32

» WarCraft 3 / Новый детект физического урона на мемхаке

У вас скорее всего ошибки в коде, либо не тот пасер. Проверьте все шаги, а так же детект урона не совместим с cjass отключите его или расставьте nocjass.
32

» WarCraft 3 / Агрессия нейтральных войск

Можно, там и уменьшить радиус поиска целей у конкретного юнита, можно вручать перманент инвиз с отрубанием автоатаки. Способов очень много.
32

» WarCraft 3 / Где можно скачать иконки предметов из 1 доты?

Вот самый полный файл лист из доты 6.83d, не хватает только двух файлов. Думаю с ладиком или рмпк вытащить весь инетересующйи импорт не составит труда...
Загруженные файлы
32

» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования

Kirill78, будешь смеятся но у лича это уже есть, и определение железа посредством стандартных либ винды и отправка репы на сайт (авто краш репорт) а так же насколько помню альтернатива стандартному общению карта-бот через геймкешь, которая исключат всякие винхаки (как на ракапе) и подмену статистики. Сурсы лежат на гитхабе, бери и делай что хочешь, хоть вирус в карту вшивай и наказывай мамкиных горе читеров, но думаю популярность карты резко упадет =)
32

» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования

Ну еще как вариант юзать мемхак и организавать нестадартный механизм общения бота и карты, да что там отсылать инфу на сервер кто откуда, куда и во что игра, после рассылать персональные баны по железу. Но это думаю невероятно большой обьем работы, так же потребующий еще и финансы на сетевую часть защиты.
32

» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования

Trickster, от редактирования вовсе - нет, от запуска вне бота - можно, но это не так уж и просто, да и придется готовить хост бот под это дело.
32

» WarCraft 3 / Как сделать спелл доступный всем?

Fly123, лавку альянса смотри и выставляй первый клан союзниками магазина или вовсе владельцами...
32

» WarCraft 3 / Как сделать спелл доступный всем?

добавить ему абилку выбрать война или общие магазины, смотри мастеркские гоблинов со скиллом разведка...
32

» WarCraft 3 / Модели Юнита

Alexander122, реплейс совершенно ненужен, просто создавай случайного юнита при найме даммика. Все возможные случайные юниты нужно будет сделать в редакторе обьектов за ранее чтобы было из чего выбирать, так же есть функция которая выбирает вертен тип случайного нейтрального крипа для подходящей местности с заданым уровнем, может быть полезно.
32

» WarCraft 3 / Очевидный (на самом деле, нет) нубо-вопрос. По поводу декораций

Принятый ответ
зажать "Shift", или убраь карту путей у декорации чтобы не мучится, а потом венуть на место или использовать блокираторы пути.
32

» Fa_losophy / Wc3 Mobile?

А нах это уперлось если есть - Intel Atom и целая серия мобильных устройств на нем, т.к это х86 процессор то он спокойно запустит вар на планшете без танцев с бубном.
На arm платформе вара небудет и точка, это полная разработка игры с нуля под мобилки, разница как между повозкой и НЛО пришельцев в плане кода под арм и х86.
32

» WarCraft 3 / кем был отдан приказ (отследить как?)

На мемхаке есть функция позволяющая без проблем отслеживать кто отдал приказ, кто купил и так далее.
Без мемхака еще можно отслеживать некоторые манипуляции благодаря абилки - поставка ресурсов и события - игрок потерял\получил ресурсы.
32

» WarCraft 3 / Дальность атаки через предмет, триггер или способность

8gabriel8, темный багует с бонусами от всяких апгрейдов, бафов и прочего. Лучше не использовать на героях.
32

» WarCraft 3 / Скелеты из атаки

Clamp, 'Aloc' тупо флаг, сам код описан в game dll и лепится к юниту, в данном случаи через бафф, таймер длительности точно такая же абилка (бафф) которая может содержать 100500 внутриигровых триггеров от разных абилок и делать что либо... Для себя то близзарды сделали все гибко и удобно.
32

» WarCraft 3 / Дальность атаки через предмет, триггер или способность

Морф через руну, я описывал рецепт. Раз хотите дальность атаки регулировать на ходу - делайте удвоенное кол-во юнитов, одни для обычной дальности, другие для увеличенной.
32

» WarCraft 3 / Armlet и Radiance

Extremator, эмм как бы для вара вполне себе актуальная, народу играет в неё довольно много, офф дота на ру.бнете.
32

» WarCraft 3 / Простой способ подключения собственных MPQ-архивов

Насколько помню в папку с игрой можно вовсе распокавать архив и работать через редактор с данными, вроде юзалось для взломанной доты где очешуительное количество обьектов.
32

» WarCraft 3 / О способности Стальной вихрь...

Fakov, там если чо есть бафф на кастере стального вихря со всеми вытекающими...
32

» WarCraft 3 / О способности Стальной вихрь...

Очень просто у стандартной абилки убираешь урон, ну и наносишь его триггерно во время действия способности.
32

» WarCraft 3 / Armlet и Radiance

Extremator, когда это радик давал на врагов промахи? Только владельцу в древних версиях, в текущих порезали, тупо аура торнадо и выключатель на одном триггере.
Армлет туда же, активка на основе омоложения без цели и 2 предмета, как сделан любой предмет в доте Фрога - может любой глянуть, уже вроде прикладывал опен доту...
32

» WarCraft 3 / Баги в slk оптимизации

Принятый ответ
Таких багов много, почему то оптимизатор берет данные из слк таблиц игры на часть объектов, пробуй wc3ultimate opt, на хайве выложена... Мб кто уже и новый виджитайзер запилил.
32

» WarCraft 3 / Armlet и Radiance

Это что за попрошайничество - доту берем и смотрим, радик тупо аура урона от торнадо. Армлет 2 предмета с переключением по примитиву...
Такие наработки некому не нужны, это делает в редакторе обьектов и редакторе триггеров с 1 гуи триггером в пару действий.
32

» WarCraft 3 / Как сделать пасивку "сильный удар"

DemonoiD, какому такому замаху с вейтом? Нет ни 1 надежного способа детекта урона, кроме как отлов физического урона от атаки через костыли.
Нет события что атака успешно завершена, так что проехали.