Они есть готовые, если что смотри на хайве как сделаны форж спириты у инвокера.
Если на морскую тематику есть ветка как насчет:
Зелье Азшары.
Позволяет простым смерьным превратятся в ихтиандров, плавать по воде а так же вызывать приступы рвоты у ближайших врагов ( дизейблы вроде оглашения на 1 сек, раз в 5 сек. Окружающим врагам.), можно в себя а можно в союзных юнитов, каждый вид ихтиандров по своему уникален ( моделей наг пруд пруди в варе, придумай навсе случаи жизни)
Ну раз нет уровней, сделай доп прокачки для гомункула, которые можно переключать, типа разные доспехи от разных типов врагов.
Хз что именно требуется от суммона, но раз рпг то думаю для фарма и вкачестве танка на боссов.
А как насчет абилки "Ручной урод" призывает уродливого гомункула который наводит ужас на врагов. Призывает суммона с атакой и стадами зависящим не только от уровня способности но и самого мага, у суммона свои абилки.
UnitAddAbility быстрее чем GetUnitAbilityLevel, если у Юнита уже есть такая способность, функция не добавит еще одну и вернет false, иначе true. Автор DracoL1ch, если хотите заняться оптимизацией кода то будет полезно.
Чтобы выдать обзор над юнитом, по мотивам дота 2 ( кроме модели Юнита ничего вокруг невидно) , можно использовать fogmodifier - модификаторы тумана быстрее раз в 10 дамми юнтов с обзором, атак же создавая 2 области 128 х 128 со смещением на 32 пл вектору движения юн тов с помощью таймера мы получим обзор чисто над моделью нужного Юнита,без мерцаний.
Разумеется можно, но лишь те у которых есть кулдаун индикатор, это перерождение и вроде абилка труповозки "эксгумация".
Так же желательно юзать новую функцию запуска в кд, некоторые абилки у меня баговали, целая тема была про это.
uranus, эмм у дохлых всегда хп ровно 0, никак не регенится и так далее, только хп перевалит за 0.405 сразу же юнит умирает и хп 0.00 остается пока он не реснется, реинкарнация работает точно так же, но там большое НО. событие EVENT_UNIT_DEATH не срабатывает на юнитов с перерождением, на него срабатывает лиш событие EVENT_WIDGET_DEAH, т.е это самое падение хп до 0.405 еще до реальной смерти, в этот самый момент за фрейм до того как сработает событие смерти и юнит станет дохлым, снего снимаются все баффы и блочатся часть абилок, это важно, т.к выдача некоторых бонусов дохлым заканчивается фаталом.
От себя добавлю что - GetWidgetLife писать короче чем GetUnitState.
Ну для блока урона нужно вручать абилку на 100500 хп, лечить юнита, ну а только потом, с помощью таймера на 0.00 сек. убирать абилку и ставить хп сколько было до всего этого дела.
Могу дать свою карту, там есть и детект физ урона без мемхака и блок урона и снижение урона.
ClotPh, да писал в инстукции к мх, отвечал на форуме, но щяс еще есть сторонние сбоки мх от всех кому не лень, там могут это запросто упустить из виду.
Мда ну и советчики... Нейтральные крипы = читеры, они видят всю карту. Два у них встроенный ИИ который приказывает им охранять место спауна, для блуждающих крипов нужно взять игрока от 1 до 12 и напиать примитивное ИИ для него, прочие варианты не работоспособны на 100%.
Время жизни не судьба дамику ставить? И вовсе ненужно удалять даммиков, это чревато жуткими багами. Уже 100 раз писали, так же не используйте вейты, если это заклинание применит кто то еще, то первое перестанет действовать.
Странно, вот на епик варе ссылка Бордер, ну разумеется, крутанского сюжета там нет (как и вовсех TAG), но зато есть куча нестандартных способностей и предметов, а так же разные тактики выживания. Гайды целиком я так и не запилил, многие вначале тупят что собирать - но тут увы нужно включать мозги и собирать то чего не хватает для вашей игры, способности у эльфиек случайные, под них и собираются предметы.
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
Если на морскую тематику есть ветка как насчет:
Зелье Азшары.
Позволяет простым смерьным превратятся в ихтиандров, плавать по воде а так же вызывать приступы рвоты у ближайших врагов ( дизейблы вроде оглашения на 1 сек, раз в 5 сек. Окружающим врагам.), можно в себя а можно в союзных юнитов, каждый вид ихтиандров по своему уникален ( моделей наг пруд пруди в варе, придумай навсе случаи жизни)
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
Хз что именно требуется от суммона, но раз рпг то думаю для фарма и вкачестве танка на боссов.
» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы
» Чердак / Делимся приемами
Чтобы выдать обзор над юнитом, по мотивам дота 2 ( кроме модели Юнита ничего вокруг невидно) , можно использовать fogmodifier - модификаторы тумана быстрее раз в 10 дамми юнтов с обзором, атак же создавая 2 области 128 х 128 со смещением на 32 пл вектору движения юн тов с помощью таймера мы получим обзор чисто над моделью нужного Юнита,без мерцаний.
» Блог Пушистого / Исследование способности "Случайный предмет"
» WarCraft 3 / Мемхак, запуск кд
Так же желательно юзать новую функцию запуска в кд, некоторые абилки у меня баговали, целая тема была про это.
» WarCraft 3 / Можно ли реализовать подобное без орб эффектов?
» WarCraft 3 / Отличия
» WarCraft 3 / Способность передачи юнита игроку
» WarCraft 3 / Отличия
От себя добавлю что - GetWidgetLife писать короче чем GetUnitState.
» WarCraft 3 / Поглощение урона
Могу дать свою карту, там есть и детект физ урона без мемхака и блок урона и снижение урона.
» WarCraft 3 / Есть ли SetGuardPosition и GetGuardPosition?
» WarCraft 3 / Есть ли SetGuardPosition и GetGuardPosition?
» WarCraft 3 / Есть ли SetGuardPosition и GetGuardPosition?
» WarCraft 3 / Новый детект физического урона на мемхаке
» WarCraft 3 / Агрессия крипов
» WarCraft 3 / Что я сделал не так?
» WarCraft 3 / Прятки
» WarCraft 3 / Можно ли получить IP-адрес игрока?
» WarCraft 3 / Курьер в карту
» WarCraft 3 / Переброс игры при ливе хоста
» WarCraft 3 / Прятки
» Как достать скелета? / Как достать скелета?
» WarCraft 3 / Прятки
Бордер, ну разумеется, крутанского сюжета там нет (как и вовсех TAG), но зато есть куча нестандартных способностей и предметов, а так же разные тактики выживания. Гайды целиком я так и не запилил, многие вначале тупят что собирать - но тут увы нужно включать мозги и собирать то чего не хватает для вашей игры, способности у эльфиек случайные, под них и собираются предметы.
» WarCraft 3 / Прятки
ссылка