32

» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы

Они есть готовые, если что смотри на хайве как сделаны форж спириты у инвокера.
Если на морскую тематику есть ветка как насчет:
Зелье Азшары.
Позволяет простым смерьным превратятся в ихтиандров, плавать по воде а так же вызывать приступы рвоты у ближайших врагов ( дизейблы вроде оглашения на 1 сек, раз в 5 сек. Окружающим врагам.), можно в себя а можно в союзных юнитов, каждый вид ихтиандров по своему уникален ( моделей наг пруд пруди в варе, придумай навсе случаи жизни)
32

» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы

Ну раз нет уровней, сделай доп прокачки для гомункула, которые можно переключать, типа разные доспехи от разных типов врагов.
Хз что именно требуется от суммона, но раз рпг то думаю для фарма и вкачестве танка на боссов.
32

» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы

А как насчет абилки "Ручной урод" призывает уродливого гомункула который наводит ужас на врагов. Призывает суммона с атакой и стадами зависящим не только от уровня способности но и самого мага, у суммона свои абилки.
  1. Несвежее дыхание ( пассивная аура, замедляет ближайших противников)
  2. Сокрушение ( пассивное, шанс нанести N урона всем вокруг себя и оглушить их на 1 сек.)
  3. Оскорбление ( обычная абилка горного великана, агрит врагов на гомункула)
32

» Чердак / Делимся приемами

UnitAddAbility быстрее чем GetUnitAbilityLevel, если у Юнита уже есть такая способность, функция не добавит еще одну и вернет false, иначе true. Автор DracoL1ch, если хотите заняться оптимизацией кода то будет полезно.
Чтобы выдать обзор над юнитом, по мотивам дота 2 ( кроме модели Юнита ничего вокруг невидно) , можно использовать fogmodifier - модификаторы тумана быстрее раз в 10 дамми юнтов с обзором, атак же создавая 2 области 128 х 128 со смещением на 32 пл вектору движения юн тов с помощью таймера мы получим обзор чисто над моделью нужного Юнита,без мерцаний.
32

» Блог Пушистого / Исследование способности "Случайный предмет"

Бордер, ну уж не "выблевать", а "отрыгнуть". Ну и всетаки лучше сделать полностью кастом, на канале, меньше багов и неожиданностей.
32

» WarCraft 3 / Мемхак, запуск кд

Принятый ответ
Разумеется можно, но лишь те у которых есть кулдаун индикатор, это перерождение и вроде абилка труповозки "эксгумация".
Так же желательно юзать новую функцию запуска в кд, некоторые абилки у меня баговали, целая тема была про это.
32

» WarCraft 3 / Отличия

Единственный случай обмануть смерть - морф в Юнита с бонусом хп, который установит максимум хп ниже 0,405 и Юнит будет не убиваем.
32

» WarCraft 3 / Способность передачи юнита игроку

Принятый ответ
Общие магазины лавки альянса, позволят вашим союзникам иметь доступ ко всем абилкам юнита.
32

» WarCraft 3 / Отличия

uranus, эмм у дохлых всегда хп ровно 0, никак не регенится и так далее, только хп перевалит за 0.405 сразу же юнит умирает и хп 0.00 остается пока он не реснется, реинкарнация работает точно так же, но там большое НО. событие EVENT_UNIT_DEATH не срабатывает на юнитов с перерождением, на него срабатывает лиш событие EVENT_WIDGET_DEAH, т.е это самое падение хп до 0.405 еще до реальной смерти, в этот самый момент за фрейм до того как сработает событие смерти и юнит станет дохлым, снего снимаются все баффы и блочатся часть абилок, это важно, т.к выдача некоторых бонусов дохлым заканчивается фаталом.
От себя добавлю что - GetWidgetLife писать короче чем GetUnitState.
32

» WarCraft 3 / Поглощение урона

Принятый ответ
Ну для блока урона нужно вручать абилку на 100500 хп, лечить юнита, ну а только потом, с помощью таймера на 0.00 сек. убирать абилку и ставить хп сколько было до всего этого дела.
Могу дать свою карту, там есть и детект физ урона без мемхака и блок урона и снижение урона.
32

» WarCraft 3 / Есть ли SetGuardPosition и GetGuardPosition?

Он вернутся в эту точку, если его туда переместить этой функуией, другие способы перемещения на это не влияют.
32

» WarCraft 3 / Есть ли SetGuardPosition и GetGuardPosition?

Принятый ответ
Это и есть SetUnitPosition( unut, x, y ) у вас в гуях это есть MoveUnitInstanty в разлеле юнит...
32

» WarCraft 3 / Новый детект физического урона на мемхаке

ClotPh, да писал в инстукции к мх, отвечал на форуме, но щяс еще есть сторонние сбоки мх от всех кому не лень, там могут это запросто упустить из виду.
32

» WarCraft 3 / Агрессия крипов

Мда ну и советчики... Нейтральные крипы = читеры, они видят всю карту. Два у них встроенный ИИ который приказывает им охранять место спауна, для блуждающих крипов нужно взять игрока от 1 до 12 и напиать примитивное ИИ для него, прочие варианты не работоспособны на 100%.
32

» WarCraft 3 / Что я сделал не так?

Время жизни не судьба дамику ставить? И вовсе ненужно удалять даммиков, это чревато жуткими багами. Уже 100 раз писали, так же не используйте вейты, если это заклинание применит кто то еще, то первое перестанет действовать.
32

» WarCraft 3 / Прятки

Здесь что то народ игнорировать, на ракапе и пг играют.
32

» WarCraft 3 / Курьер в карту

Trickster, что значит добавить? Подробнее, в карте небыло курьера и ты хочешь его добавить, или ты говномоделек хочешь напихать?
32

» WarCraft 3 / Прятки

Бордер, а он не сложный, все подписано, запусти карту да посмотри.
32

» WarCraft 3 / Прятки

Странно, вот на епик варе ссылка
Бордер, ну разумеется, крутанского сюжета там нет (как и вовсех TAG), но зато есть куча нестандартных способностей и предметов, а так же разные тактики выживания. Гайды целиком я так и не запилил, многие вначале тупят что собирать - но тут увы нужно включать мозги и собирать то чего не хватает для вашей игры, способности у эльфиек случайные, под них и собираются предметы.
32

» WarCraft 3 / Прятки

Странно, даже просили проект сделать, а никто не знает...
ссылка