32

» WarCraft 3 / Странное условие

Даммиков EnumUnitsInRange не питает никогда, москиты не попадают в группы при пике по области, только при пике Юнитов игроков.
32

» WarCraft 3 / Иконка в mpq

PT153, это из доты, выколупать вам или сами? Помнится где то видел пак этих сапогов всех цветов радуги...
32

» WarCraft 3 / Этот спелл можно сделать без heshtable

Andrey33, невнимательно читал, автор пытался донести что одной хештаблицы на всю карту и для всех способностей более чем достаточно и плодить 100500 хештаблиц в карте глупо и расходует память, что может привести к проблемам.
Поэтому создал хештаблицу и записал её в глобальную переменную, юзай по всей карте.
32

» WarCraft 3 / Парящий тип передвижения и получаемый ими урон от АОЕ магии

Некоторые дефолтные способности не работают на парящих, вроде мины гоблина. Мб что то еще не работает.
32

» WarCraft 3 / За помощь в задании заплачу

Viktor46, очень интересно, чувак с горы просит ломануть чужие карты и скопировать способности из них к себе в карту, еще он якобы заплатит, но что то я не доверяю таким вот "чувакам с горы", чем гарантируете что заплатите?
Потом, на таком вот деле далеко не уехать.
32

» WarCraft 3 / Опять утечка, может ли утекать переменная типа строка?

IceFog, надо было близзардов ткнуть носом, то 24 игрока они сделать догадались, а это пофиксить не сообразили.
32

» WarCraft 3 / Ледяные стрелы на войсках ближнего боя

Если вам хочется автокаст орб, но для мили - милости просим в блог лича, там описано как сделали хускара без орба.
32

» WarCraft 3 / Опять утечка, может ли утекать переменная типа строка?

ssbbssc, ну как бы вариант, чтобы в таблицу строк не попадали новые строки. Суть я думаю передал достаточно подробно?
Я писал название абилки в суффикс редактора, а остальное точки (т.к названия низя никакое оставить, редактор не дает) ну а потом оптимизатор все сотрет и все, куча абилок, ни имен, ни описаний, ни иконок - то что надо, чтобы ни засирать таблицу строк. Разумеется это применимо к предметным или дамми абилкам, которым не нужна никакая визуальная составляющая вроде описания, названия, или текста.
32

» WarCraft 3 / Опять утечка, может ли утекать переменная типа строка?

Raised, в таблицу строк попадает абсолютно все, код карты, текст из способностей - при этом не важно видит ли её игрок. достаточно чтобы она была вручена юниту под его контролем. Все пути к иконкам, звукам, текстурам моделей. Все что вы выводите на экран.
Я еще пару лет назад предлагал, вручать всем дамми способностям - одну иконку, а так же описание из многоточия. Чтобы не так засирать таблицу строк, ибо туда попадает все что там нахрен не упало.
32

» WarCraft 3 / Опять утечка, может ли утекать переменная типа строка?

Cancel, нельзя создать две идентичные строки, все строки попадают в таблицу строк, откуда и берутся при надобности, сам алгоритм записи строк в эту таблицу исключает существование двух одинаковых строк.
32

» WarCraft 3 / Ледяные стрелы на войсках ближнего боя

Нужна атака дальнего боя, при этом именно первая. Стрелы вроде на пофиг включают атаку при применении.
32

» WarCraft 3 / На счёт утечек памяти

Второе лучше, но там еще походу утечки. Так же не вижу удаление группы, да и что то не пойму что вы там заморозить хотите?
32

» WarCraft 3 / Восстановление имен в карте

Принятый ответ
Ну как как, депротекторами. Вроде Map Restorer, ну имена функций триггеров и исходный код вы полностью никогда не восстановите, его удаляет и коверкает оптимизатор необратимо, правда восстановить полную функциональность карты получится.
Некоторые карты еще защищёны hex протекторами, это когда портят некоторые области архива карты. С такими картами будет не легко, открываются они только в мпк редакторе Зезулы - но только для чтения, да и многие файлы без имен и расширений, хрен поймешь что там. Открываются они ручками или слезными просьбами на сайте Зезулы ну или читеров.
Сразу скажу - многие карты не пример для подражания, а так же не особо просты для восприятия неокрепшим умам.
32

» WarCraft 3 / Триггер->Событие->Specific Unit Event

Это событие на конкретный обьект, в данном случаи юнита, Сначала нужно создать юнита а потом повешать на него это событие. Переменная типа - Боевая единица в гуях, но сразу повторюсь - сначала юнит должен быть создан, записан в эту переменную а только потом на него можно будет записать это событие. Иначе ничего работать не будет, ах да сразу скажу - детект физического или магического урона тема не для начинающих.
32

» WarCraft 3 / Белый тимколор до 1.29

Принятый ответ
Ну только если светлосерый, белого нет нигде, нуливой тимколор - черный.
32

» WarCraft 3 / Как задетектить урон нанесённый разрушаемому обьекту

Alexey103, простыми средствами никак, а так делать свой хук в виджетах на мемхаке, на подобии того что описан в теме с детектом урона. Просите кого-нить вам сделать, думаю сами вы не осилите такое.
32

» WarCraft 3 / Нет доступа к картам

Reytar1691, Чувак - карты защищены чтобы такие как ты ниче там не тырили, не меняли. Как взломать карту или вытащить импорт есть инфа в гугле, на всяких так сайтах читеров и так далее. Xdeprotect или Mpq editor в помощь.
Прост так без труда, одной кнопкой ты ничего не вытащиш и ничего не запустишь, старые карты могут быть с ретурн багом, их придется переписывать под новые патчи.
32

» WarCraft 3 / Эффект статуса.

Принятый ответ
Ну это делают дамми-юнитом, который применяет нужное заклинание на цель, что это такое - объяснять слишком зашкварно, ибо базис и описано в 101 статье.
Второй вариант - мемхак, там есть и стан и сайленсы и возможность лепить баффы встатусе по своим правилам, но там все сложно, фактически бафф - триггер в котором описано все поведение способности досконально + общие правила для всех баффов\дебаффов. Пока все это не выучите, думать о таких вещах рано.
32

» WarCraft 3 / Триггер на трёх врагов

Ну как, как, руками.
Событие юнит умирает, далее условие какое вам нужно.
32

» WarCraft 3 / Почему Рандом не рандомится?

Принятый ответ
Ну это спецом для теста сделано было, чтобы рандом не был рандомным =)
В мультиплеере все будет работать как нужно.
32

» WarCraft 3 / Помогите с созданием этого спелла

Даген Хитрейший, как это интересно сударь собрался то реализовать в варкравте? Если сударь незнает, то и вопросы подобные о том как сделать задавать рановато.