32

» WarCraft 3 / Спавн базы после таймера

Код в студию, Нафиг спрашивать что либо по вашему коду без собственно вашего кода, экстрасенсов тут нет чтобы угадать что вы накалякали нетак...
32

» WarCraft 3 / Можно ли гальванизированным оставить свои способности?

ScopteRectuS, а куда у них способности пропадут? Если создали точно тот же тип юнитов что умер, изначальные способности у них в ро выставлены, про триггерное вручение абилок не было и речи.
32

» WarCraft 3 / Мемхак

Clamp, очень надеемся, мемхак не так уж прост да и многие вещи могут баговать, только на какие грабли я не наступал в своей карте, но зато дает здесь и сейчас чудеса никак иначе не реализуемые.
ScopteRectuS, ну разбирают принцип, мб будет редактор на русском с введенным мемхаком и гуи функциями мемхака, там у китайцев расширенное гуи, но мх уже сейчас есть на все патчи (правда даже китайцы сидят на 1.26 и не лезут выше), если хотите карту с мх для всех, ну наверное стоит подождать что скажут близарды в ближайшее время, но факт остается фактом - близарды так и не смогли пофиксить мемхак и все так же можно читать и писать память игры из jass скрипта, реализация немного изменилась но все же.
Драколич тоже не торопится публиковать третью версию мх, то уже давно упаковать в кучу все api и сделать установщик для всех, убедится в безопасности всех функций на доте, туча времени
32

» WarCraft 3 / Player( 13 ), Player( 14 )

Clamp, думал нейтральная жертва это в мили картах ливнувшие, их юниты стоят афк и ниче не делают + враги всем.
32

» WarCraft 3 / Player( 13 ), Player( 14 )

Принятый ответ
ScopteRectuS, чтобы были, ну а если серьезно один для ливеров в мили картах, второй доп нейтрал. На их слотах сидят судьи при и играх на турнирах...
32

» WarCraft 3 / Можно ли гальванизированным оставить свои способности?

Принятый ответ
Триггерный аналог что мешает сделать? Создать на месте трупов новых юнитов, разукрасить их в розовый цвет и дать таймер жизни с нужным баффом Ну и сделать чтобы они взрывались при смерти, все изи, даже на гуи.
32

» WarCraft 3 / Мемхак

Придумали, но тогда это не никто не лил в паблик а сделал вирусу, и послал близзардам. Да и вовсе тогда мало кому было интересно что то дальше геймкеша и H2I.
32

» WarCraft 3 / Мемхак

Принятый ответ
Kirill78, ну то же самое что ретурн баг, обход типа безопасности массива и типа сode, если вы далеки от этого, думаю вам это ничего не скажет.
Позволяет вызывать функции которые находятся внутри игры или менять параметры объектов которые не доступны для смены из jass, к примеру менять время кулдауна способности или скорость атаки, или узнать эти параметры...
Наработка позиционирует себя как сложная и не подходящая для начинающих, не знающих на уверенном уровне jass.
32

» WarCraft 3 / Как сделать "разделение" эффектов на двоих

Stalker Freedom, ну если у вас 100500 предметов, пишем базу данных из ид предметов и ид абилок обеспечивающий бонусы предмета и триггер следящий за тем кто подобрал или выбросил предмет и собственно вручение\удаление абилок у нужных юнитов, как вы будите отличать других героев от владельца предмета ваша забота, ибо как всегда - будто блин разведчик, ниче не выжмешь что хотите сделать то, подробнее? То и гадаешь что посоветовать то? Систему кастом атрибутов или пару предметов клонов, что человек хочет реализовать то?
32

» WarCraft 3 / Смертельный союз + Темный ритуал

Принятый ответ
Это килл юнита и поглощение его здоровья\или маны себе, галочки отвечают за то что ты получишь количественный бонус здоровья или процентный от кол-ва здоровья цели. Работает на нежить и войска игрока только...
32

» WarCraft 3 / Стак способностей

Astra, ну тебя никто не просит копировать все, достаточно только ап атаки скопировать...
32

» WarCraft 3 / Стак способностей

Astra, ну есть же система SetAtributeб, там аж +8192 атаки или минус можно добавить...
32

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Тимур, проще ввести нативку GetOrderedPlayer() (на мемхаке уже есть это дело) и чтобы она работала во всех потоках которые запустил игрок (юнит приказ получил, юнит куплен, продан, предмет куплен, предмет продан и так далее). проще в разы и не надо лишнего события...
32

» WarCraft 3 / Проблемы с физическим размером

Принятый ответ
У зданий физ размер нужен только для галочки и взаимодействия со спеллами, сама проходимость определяется картой путей здания, если поставить карту путей портала то сквозь здание можно будет ходить но на этом месте нельзя будет строить...
32

» WarCraft 3 / Очередная проблема со спеллбуком

Насколько помню - там добавление основано что у тебя n спеллбуков у каждого по 1 абилке и у всех спеллбуков базовый id приказа один и тот же (настраивается как и у канала), добавление происходит вручением юниту двух спеллбуков (или больше) и запрещения их для игрока, кроме одного, в котором и появятся добавленные способности, если удалить способность на прямую или скрытый спеллбук она пропадет...
Или вам нужно что то еще?
32

» WarCraft 3 / Способность дропающая все предметы у юнита

Проще всего удалить у юнита инвентарь и добавить его снова, все предметы выпадут под ноги, при этом никаких локейшенов, утечек, переменных, и лишних действий...
32

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Extremator, насчет мигания, там все сложно... Оно мигает по времени, там замороченная система, когда вешается бафф в него записываются два числа, это время ( если считать с начала игры) в которое он должен завершится и время в которое он должен мигать... при этом время должно быть больше 15 сек и между концом баффа и началом мигания больше 5 сек. или как то так, уже забыл подробности...
32

» WarCraft 3 / Как изменить максимальную и максимальную атаку героя?

Alexey103, нубоагр как всегда, сначала иди подучи статьи, на jass перейди, потом думай о чем то выше мили карт и аркад, где 1-3 триггера. Сделает он доту, ага или майнкрафт - сразу видно дуб дубом, таких копи пастеров известных карт тысячи, но чето ничего достойного не видно, никто не играет в эти карты... Придумай что-нибудь свое, приземленное а не что то там супер пупер, всратся и не жить механики, 1 спелл убивает всю карту, переворачивает камеру и еще 101 действие делать, лезут в аосы с тютельными познаниями и надеются что щяс они запилят топ карту всея мира, доту затмят...
Делай приземленные карты без того чего не было в кампании варкравта или карт близзов (не трогая bomber command и azeroth grand prix), сделайте тдшичку или эскейп, не лезьте в туда где вы ничего не понимаете и не можите сделать, не начиная практиковаться на чем то простом до сложного вы никогда не дойдете.
32

» WarCraft 3 / Сопротивление

Принятый ответ
Можно, раздавать юнитами классификаци вроде - древо, не древо, самоубийца, не самоубийца и настраивая у способностей допустимые цели так чтобы они работали либо только на самоубийц, либо только на древа, на древа и на самоубийц, на не древа и не самоубийц и так далее.
Правда так не сильно можно разогнаться с классификациями, еще есть таурены и пару абилок которые работают только на тауренов (эта классификация для этого и нужна) ну и проверка триггерно при приказе каста, думайте что вам лучше подходит...
32

» WarCraft 3 / Можно ли изменить бонусы, способности предмета?

Можно менять уровни способностям или свапать их техникой ('ANeg'), т.к способности предмета точно такие же способности как и юнита, при получении предмета они вручаются юниту и скрываются с карты команд, но взаимодействовать с ними можно точно так же как с обычными, менять уровень или воздействовать другими способностями, удалять, запрещать и так далее.
Самый простой способ n одинаковых предметов с разными бонусами, смотри "сфера возмездия" в кампании ночных эльфов и редакторе обьектов, как реализовано что по мере сборки осколков сферы растут получаемые бонусы.
32

» WarCraft 3 / Как изменить максимальную и максимальную атаку героя?

Alexey103, а выбора то у вас сударь нету, либо делать морфами либо не делать никак..
вот всегда поражался, сначала навыдумывают ахинеи которую сами не знают как сделать, только потом лезут на форум выспрашивают а как это сделать, не мечтайте о том чего не знаете! То мы не умеем, не знаем но хотим, чудес не бывает!