32

» WarCraft 3 / Как узнать тип урона

avuremybe, xgm.guru/p/wc3/damagedetect
Вот и детект типов урона, атаки, проверки является ли урон атакой ближнего\дальнего боя, уроном от модификатора (к примеру ракеты паравого танка).
32

» WarCraft 3 / Вампиризм

8gabriel8, ну а ты как думал? Нужно еще внезапно отличить физический урон от прочего, а так же ренжей от милишников...
32

» WarCraft 3 / Как заставить юнитов идти в один ряд?

bifurcated, Нужно спаунить с задержкой, и приказывать идти в одну точку а не в случайную, тогда они будут идти линией.
32

» WarCraft 3 / Читы

ApoloZ2, нет в карте триггеров отвечающих за читы, читы прописаны в движке и нужды для разработки карт и кампаний.
Работают читы только в сингл плеере, защищать от них сингл карту - глупость, можно подумать кто то так и мечтает поиграть в сингл карту чисто читами, 5 мин. Во дурь то.
PogromINC59, Насчет методов защиты - они есть, они придуманы, но они не для новичков в деле картостроения и гуишников. Мемхак опубликован давно, но чего то особого рвения у тех кто клянчит защиту я не увидел...
32

» WarCraft 3 / Как изменить юнитов без рез редактора.

Что вы подразумеваете под нестандартными юнитами? Созданные новые или измененные стандартные?
Все дефолтные юниты (и не только) описаны с slk таблицах, которые в свою очередь лежать в архивах игры.
Но только стоит вам залезть в параметры юнитов, как вы не сможите играть с другими людьми - данные будут отличатся.
Править данные о юнитах возможно без редактора, но если вы задаёте такие вопросы - это явно не для вас, необходимо знать формат файлов и их назначение в игре, что вы разумеется не знаете...
32

» WarCraft 3 / Как это реализовать????

PyCCKuu_4eJl, тут речь идет о визуальном изменении интерфейса, но тут скорее всего автору показали фотошоп.
Ибо допустим мы нарисуем вверху еще одно поле с новым ресурсом, допуситим камень. Но че дальше, нужно перелопатить пол игры чтобы это можно было хоть как то использовать, как и доп атрибутами...
Максимум как в доте хелпере выводить доп инфу возле характесристик (да и то только базовые, вроде % резиста от магии, сколько вы получаете урона). Та тут дело не только в визуальках но и в внутренних механизмах игры которые не знают о ваших нововведениях и вам нужно все это описывать на c++ и патчить память... В Общем мало вероятно, долго, сложно, не практично...
32

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Хз, даже...
Надо будет попробовать вырезать дабл клик да импортнуть себе в карту...
32

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Ige, увы сам Dracolich разработкой не занимается, вопросы только к автору на гитхабе...
Так и не понял где список id абилок для двойного клика
32

» WarCraft 3 / Читы

А зачем вам знать это? Greedisgood работает только в синглплеере и отключается куда проще...
32

» WarCraft 3 / Возможно ли реализовать данж для соло.

pro100master, ау алеша? Я уже написал, 1 игрок - враг тоже 1 игрок, блин... Че так сложно то? Враги - это юниты каждого играющего игрока, параметры меняются триггерно.
32

» WarCraft 3 / Возможно ли реализовать данж для соло.

Какой пример? Добавить всем юнитам каждого игрока перманентный инвиз (Apiv, Agho : Постоянная невидимость, дух). Все спеллы действуют на войска игрока...
32

» WarCraft 3 / Возможно ли реализовать данж для соло.

Принятый ответ
pro100master, Нет, зачем 6 лабиринтов? Один, все игроки в одном. Инвизы, враги являются юнитами игрока и управляются триггерно.
32

» WarCraft 3 / Декорации (база)

Принятый ответ
FrigatPlay, Конечно, 100500 анимаций, подробнее смотри модель башни альянса.
32

» WarCraft 3 / Декорации (база)

FrigatPlay, Ну это тупо список моделей, там просто список моделей для одной декорации, в момент сохранения генерируются обьект с нужными параметрами, во время игры они статичны.
32

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

Alexey98, Это не прога а библиотека, а то что вы скинули похоже на фотошоп.
Ну описание характеристик думаю слепить совсем изи, а то что на скрине хер сделаешь, уж очень много чего придется изменить...
32

» WarCraft 3 / Условие: (Target unit of Ability being cast) и типы способностей

Clamp, на самом деле нет, помнишь абилки не сбивающие текущий приказ кастера?
На само деле это таргет абилки, которые юнит кастует на себя! Да и посмотри внимательно функцию каста спеллов в мемхаке, а там внезапно, цель обьект или цель координаты, без цели нету... Движок не знает что бывают абилки без цели, цель есть - вопрос в том что чаще всего это бесполезно.
Что можно увидеть на скриншотах внизу.
Загруженные файлы
32

» WarCraft 3 / WarCraft 3 патч 1.28.6 PTR

FrigatPlay, Ну если вы хотите чего то нового - однозначно мемхак! Не надейтесь на близзардов. Они даже если захотят - не смогут, потому что у них некому делать, не говоря про то что они не знают как...
Ну мб сделают кастом патч как SharpCraft который не взлетел, но мб китайцы сделают свой, который какраз взлетит...