32

» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости

ZlaYa1000, вот я так и написал - Костя, вот у меня есть готовая карта... куда, скайп есть или вк, или тут xgm, ники\ссылочки плз.
32

» WarCraft 3 / Ядовитое облако

Искать на карте юнитов типа ядовитого облака и делать прозрачными локально для всех кроме владельца, насколько я помню облако не выбирается и так, поэтому проблем быть не должно.
32

» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости

Куда там писать? Вот ссыль ( www.epicwar.com/maps/271981 )
Не совсем классический TAG, похож на Kodo Tag Team, суть в прокачке героя и вовсе в вредительстве врагу, ибо фарм ограничен а кто вкачался быстрее всего тот и рулит. Способности у всех случайные и предметы предстоит собирать под ваши способности.
32

» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости

Наверное откажут, хоть это и переработанная с нуля версия той карты что я выкладывал на XGM, делал я её и выуживал баги довольно долго, ну и хз проканает ли современным школьникам TAG жанр?
32

» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости

ZlaYa1000,Правда? А что можно так и свою карту которую долго делал представить?
32

» WarCraft 3 / MPQ архивы Warcraft 3

Принятый ответ
Maolink, тут скорее всего все вшито на уровне движка, Расса выбирается только до игры, в игре уже никак сменить низя.
32

» WarCraft 3 / Событие печати для всех игроков

Собственные попытки в студию, не вижу попыток реализовать самостоятельно.
Это не стол заказов.
32

» WarCraft 3 / Способности

Принятый ответ
В настройках способности есть поле - Пропустить требования уровня и требуемый уровень, экспериментируем и выкладываем сюда результат.
32

» WarCraft 3 / плодится ивент

not_name:
мне нужно просто отловить любой урон ( маг . физ . чистый . неважно )
А ну система клампа в помощь, проблем быть не должно.
32

» WarCraft 3 / Объединить предметы одного типа в инвентаре

Это довольно примитивно, при получении предмета ищи в инвентаре предмет того же типа и с зарядами, если есть таковой, добавь к этому предмету кол-во зарядов предмета который поднял юнит и удали его.
7 слот это просто руны, при подборе руны герою вручается предмет оригинал, пры выбрасывании сменяется снова на руну, система такой сборки была на сайте, ей уже 100500 лет но там все нормально сделано и можно юзать для себя с минимумом изменений или вовсе без них.
32

» WarCraft 3 / плодится ивент

ну да, системы отлова урона не редкие, достаточно юзнуть поиск.
Вопрос как вы именно собрались её использовать, что вам именно нужно, сам факт физ атаки или полный урон от этой атаки?
32

» WarCraft 3 / плодится ивент

Поиск в помощь, не уверен что дело в системах, а скорее вы неправильно пишите код, да и на гуи нормального и толкового практически ничего нету, тот же мемхак который позволяет отловить тип атаки есть тока на vjass.
32

» WarCraft 3 / плодится ивент

Принятый ответ
Вот примерчик на Хайве
Так же Clamp~ писал что то похожее.
32

» WarCraft 3 / плодится ивент

Овер 1000 юнитов будет лагать сама по себе, без какой либо системы...
32

» WarCraft 3 / плодится ивент

not_name:
лаги возникают и за иветов проверино в карте небыло ничего кроме этих тригеров и создание юнитов через какоето время начинаются лаги . потом крашится варик
Лаги возникают из за криво-кода, нефиг системы отлова урона плодить на гуи.
Темболее на какой пес нужны события урона всем на карте? Нахер они даммикам? Нейтральным зданиям?
Я не увидил ни каких критерий отбора юнитов, так же проверок что они уже внезапно получили событие получения урона.
Остальные вопросы вовсе унылы по своей сути, ибо автор ваще нифига не понимает, это как спросить как открыть консервную банку ни открывая консервную банку
События не плодить нельзя, другого способа не существует! На то они и события, Сами события не удаляются, их можно записать как тип но сделать с ними ничего нельзя, пока существует обьект на который прицеплено событие, будет и событие, после удаления объекта события удалится.
МУИ-не МУИ вы этот термен не трогайте и не лепите ко всему подряд, такое впечатление что вы какой то шут, ну её богу смешно. Мульти применение код который может быть использован одновременно множество раз, а не ваш гуи с вейтами, где только 1 раз, второй из за вейта никак.
События выполняются для всех игроков, какой к черту тут может быть муи?
32

» WarCraft 3 / Проверка при выборе цели атаки

Принятый ответ
Ну есть еще 1 вариант, но тут надо таймер, нужно проверить может ли юнит атаковать цель, если неможет то приказываем атаковать следующую цель.
32

» WarCraft 3 / Лучший оптимизатор карт для варкрафт 3?

Дота весит около 18 мбайт, из за мусора и багов оптимизации, реально там импорта и обьектов на 6 мб с копейками.
32

» Блог им. nvc123 / оптимизация вызова триггерных заклинаний

Не запустится, для этого и есть условия. С проверкой на null по этому адресу, так же стоит в события добавить буллекспры для отслеживания даммиков и прочих юнитов, у которых нет и небудет триггерных способностей.
Это грубый пример, если вам дать все как надо, вы не разберетесь что к чему, а тут все просто и понятно.
32

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы у способности без снаряда летел снаряд?

PT153:
а длительность стана 0 - это не вечный стан?
Честно, что-то такое слышал, но не проверял. Если это верно, то да, надо ставить 0.01. Но тогда спел будет сбивать поддерживаемые способности. Можно попробовать ещё с Ensnare.
в условиях еще наличие баффа проверять.
А это зачем?
Thunderbolt
Так, это бред, лучше использовать Acid Bomb. Только нужно оставить значение Damage Interval не нулевым.
Вот аксид бомба то какраз лучше стана, её проще отследить, нет ненужного микростана.
Не забываем что молот бурь и аналоги сначала наносит урон который указан в настройках, а затем накидывает бафф с уроном в 0.00 ед, прочие скиллы делают наоборот.
32

» WarCraft 3 / Когда создаю карту больше 8 мг другие игроки не могут зайти.

Ну неудивительно, лимит импорта для игры по сети 8 мб.
Как исправить? Да очень просто, выкинуть говноимпорт и заняться оптимизацией карты чтобы можно было играть со всеми, а не избранными владельцами последних патчей.