Во время каста "Похищения жизни" если герой двигается спел сбивается как сделать что бы не сбивался? P.S чтобы герой кинул этот спел и мог двигаться по полю боя и высасывал жизни из цели.

я не знаю как через триггеры это сделать
Для этого на сайте и существуют статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
ну эффект будет кастовать даммик, а герой триггерно получать хп, а даммик будет каждые 0,04 сек двигаться вместе с героем, или же тоже самое но с молнией, а всё выкачку хп делать триггерно
30
ну эффект будет кастовать даммик
Молнию можно создавать в абсолютных координатах и двигать по ним безо всяких даммиков.
33
Clamp, я только что написал про молнию через ИЛИ, видимо эта часть сообщения не отобразилась, простите бывает
30
Bergi_Bear, вероятно, я начал отвечать до того, как дочитал. Просто для меня единственным верным решением является то, которое привлекает меньше сущностей, то есть эффекты из РО по-умолчанию не рассматриваю.
28
Молнию можно создавать в абсолютных координатах и двигать по ним безо всяких даммиков.
Но для этого нужна бд для точки, откуда снаряд юнита вылетает.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.