Могут ли охотники (тем более ЭЛЬФИЙСКИЕ) бегать с топорами? Мне казалось, что топоры - совсем не стиль эльфов.
Абсолютно согласен. Основное оружие эльфов, если дело доходит до ближнего боя - мечи и кинжалы. Какие-нибудь фехтовальщики в качестве тир1 юнитов выглядели бы уместнее.
Ну есть ещё один прикол. Можешь ли ты поверить в охотника, бегающего по лесу с мечом?
Что ж, посмотрим, на кого его заменят.
Кстати, сколько на ХГМ вообще есть моделлеров, работающих с анимациями? После падения Восхождения Короля Лича и выхода вашей демки, как видите, Союз Эльфов-Неудачников стал сейчас самым популярным (холиварным - точно), и, возможно, крупным проектом. А аниматора тут нет до сих пор =(
По-моему, в описании дракона сказано, что эльфы ездят на них. Может, на оседланного же дракона и заменят =) првада, наездники будут от испуга падать с дракона вниз, увидев приближающихся соседних драконов и приняв их за нежить
Ну вот, скоро всё затихнет =( Лучше бы вернулись холивары, я б не отказался от них. nvc123, что ты наделал?
У меня нечаянно родился вопрос:
Могут ли охотники (тем более ЭЛЬФИЙСКИЕ) бегать с топорами? Мне казалось, что топоры - совсем не стиль эльфов.
И ещё один вопрос: переделаете ли вы расцветку лесному дракону? От того, что есть сейчас, эльфы под кровать должны прятаться.
Тимур, но с недавних пор у ХГМа появилось тайное оружие... Тот, кто творит... Тот, кто может создать модельки зданий для всей расы... Тот, кто их уже и делает... Почему бы вам не обратиться к этой силе? По крайней мере, он сделает нормальные ратуши, а не переделанные альянсовские.
Предлагаю улучшение баллисте (исследуется где-нибудь ближе к третьему тиру) - даёт абилку "Сильный выстрел". Баллиста стреляет в боевую единицу и наносит много-много урона. Если же вражеский воин этого не пережил, снаряд баллисты летит дальше до столкновения с чем-нибудь (если это боец или здание, ему наносится урон=начальный урон снаряда - урон, нанесённый предыдущему бойцу.)
Новая идея. Не особо легко реализуемая, но вы лёгких путей не ищете =)
Что происходит, когда в Варкрафте нападают на здание? Оно загорается (наверное, даже водяной элементаль может его зажечь).
Что предлагаю я?
Сделать ещё 100500 анимок к каждой модельке ну да, можно было это и не зачёркивать. Сделать каждому зданию несколько анимаций частичного разрушения (допустим, для башни: 1 анимация - пробегает трещина, 2 анимация - появляется много трещин, 3 анимация - башня почти раскалывается, несколько кусков её стены падают на землю, башня держится на соплях.), воспроизводимых при достижении зданием определённого кол-ва процентов прочности (например, 75%-50%-25%). По три анимки просто стояния в каждом из этих недоразваленных состояний. По три анимки, воспроизводимых, когда работники чинят здание и оно пересекает один из этих порогов. Капец вашему аниматору... стоп у вас же его нет? nvc123, что скажешь?
если он и дальше собирается на долго пропадать то надо будет у него модератора попросить
а идеи пиши,я тут весь день сижу
ок, спасибо я бы к вам в проект попросился идейщиком... но, боюсь, когда-нибудь наступит день, когда я всех вас по-крупному подведу. Атас! В теме с идеями был раскрыт заговор троллей, направленный против МЕНЯ! Люди, если вам нравятся мои идеи - пожалуйста, поставьте там плюсик =) Боже, ГДЕ ТИМУР? Что за фигня тут без него творится? Предложение идей скатилось в сплошной холивар, причём я его уже даже не разжигаю.
Не является троллингом, так что могу ответить.
В твоей схеме нет одного здания. Подозреваю, что гнёзд (хотя, возможно, Оружейного цеха). Добавить это здание - уже и вариант получается.
Я тоже заметил пропажу Тимура. Потерял сознание, пытаясь нормально сконвертировать маназмея?
Без него всё тут стало так... бессмысленно... Идеи никому не нужны, Эльтилас процветает, а после его объявления троллем темка с идеями ВНЕЗАПНО затихла =(
Закончился холивар - и в некогда полноводной теме за почти целый день написали 7 нафиг никому не нужных постов. =(
Прости, обознался. Добавляй в следующий раз мой ник в пост =)
Кстати, ты ведь у них триггерщик? Постарайся побыстрее замутить эльфам хорошее ИИ, прошууууу. Тогда, может, и до сентября ждать не придётся =)
Ты прямо в главном меню с картой в колонке "расы" увидишь менюшку сразу на 5 рас. Альянс-Орда-Нежить-Ночные эльфы-Высшие эльфы.
Rd в Nirvana корректно работает? Или ты его потому и не перечислил, что некорректно, поэтому нужно убрать?
Я обещал не кормить тролля не спорить с Эльтиласом, но нужно оградить людей не в теме от твоей ошибки:
В Варкрафт 3:Нирване, из которой и тырится система выбора, уже есть шесть рас.
И да, заметил ещё одну странность: гнёзда, открывающиеся только аж на третьем тире, находятся в первой строчке меню постройки зданий. Это визуально не очень смотрится - здания, открывающиеся позже, должны (ИМХО) находиться ниже/правее в этом меню. Если переместить гнёзда вниз (скажем, поменять местами с лавкой), гармония вернётся и меню постройки станет интуитивно понятным.
Ну и открытие гнёзд только на третьем тире... осторожно, смотрите, чтобы големы с наездницами не устаревали слишком рано и были достаточно толстыми юнитами хотя бы до третьего тира)
Кстати, вспомнил, что я раньше хотел написать: Тимур, мили-карта начинается с очень уж немаленьким количеством ресурсов. А вы разработали улучшение "Гордыня", которое я спокойно могу исследовать до конца первой минуты матча (параллельно посвистывая и по полной отстраивая лагерь). Может, снизить начальное количество ресурсов? Или повысить стоимость "Гордыни"? Или спрятать её за каким-то требованием? "Постройте Источник Вечности!" Galenrad:
Культ титанов? Не встречал его ни в Варике третьем, ни в ВоВе. Причём до ВоВа и догадаться о существовании Титанов нельзя было. Да и в духе ли Высших эльфов (и Мстителей) кому-то поклоняться?
У ВЭ культ Солнца, даже человеческую веру в Святой Свет они понимали по-своему, сквозь свою космологию. Мстители в промежуток времени, описываемый в кампании, потеряли веру в Солнце и вообще во что бы то ни было.
Не знал =(
Кстати, вспомнил ещё - баллиста Высших Эльфов не умеет валить деревья. Баг или фича?
Тех. особенности: Так как стандартные расы будут заменены на новые, вы не сможете использовать их при игре в Melee-режиме.
жаль....а нельзя сделать как в WoO? по две расы в одну ячейку. Перед началом игры ввести символы, соответствующие расе( Пример: люди: -hum , высшие эльфы: -helf ) и после играть за неё.
Можешь радоваться: с вероятностью, стремящейся к единице, система выбора будет куда лучше.
Ты прямо в главном меню с картой в колонке "расы" увидишь менюшку сразу на 5 рас. Альянс-Орда-Нежить-Ночные эльфы-Высшие эльфы.
Ну и постепенню менюшку расширят до 8 рас.
Путник, случайно зашедший в эту тему: не читай этот спойлер. Он целиком состоит из не интересного тебе холивара с уже дважды спалившимся троллем под ником Eltilas.
Слив №1:
Тогда Тёмную охотницу надо в Алтарь бури, но это нелепо.
Ок, найди мне связь между Тёмной Охотницей и Ордой. Или труп эльфийки - логическое продолжение орочьей Орды?
Вот кто-нибудь другой мог бы провести связь между ней и Нежитью. Подозреваю, в UoHE это и случится.
Слив №2:
Тебе нужно было выбрать более прозрачный пример чтобы я тебя понял.
Если ты не знаешь, что такое "танк", или что такое "пулемёт", или зачем они нужны - сугубо твои проблемы. 99% людей у нас это знают.
Слив №3:
Из Warcraft III: The Frozen Throne. У всех рас по три мага.
Ну ок, крутой чел. Пришёл в темку по моду, ОРИЕНТИРОВАННОМУ на изменение правил варкрафта. Начал вайнить (и доказывать, что тут на самом деле делают новую игру что-то, что ты и сам описать не можешь, лол). Уговорил Тимура сделать мод, отменяющий эти правила. Теперь навязываешь бедному Тимуру стандартную и шаблонную недорасу, каковых тут уже и так 4 штуки. Поиграй в Старкрафт первый или второй, может, поймёшь свою ошибку. Иди в Warcraft 1 или 2, там как раз 2 одинаковые расы. Можно клепать третью - ненавистного разнообразия там нет =)
Почти слив:
Я не верю, что ты можешь ставить диагнозы форумчанам. Не пиши так в ответах на мои комментарии.
Это всё, что ты можешь сказать по этому поводу? LOL
Слив №4:
>> Если в Альянсе есть волшебница и целитель высших эльфов, то бредом я считаю не делать их у самих Высших эльфов. Или менять им название.
Это требование вкуса иметь различных юнитов для различных рас.
С другой стороны, меня удивляет, что тебе такой вариант не подходит.
Так как танки ты осилить не способен, зайду с другой стороны:
Альянс - не раса. То есть, по игромеху, он - одна из 4х рас. Но, фактически, он - сборная солянка из людей, эльфов и дварфов (и гномских вертолётов). Эльфы входят в состав Альянса, и, заметь, Высшие. Тимур решил развить идея расы Высших Эльфов, следать на её основе полноценную игромешную расу. На её основе. На основе расы, и так входившей в Альянс по сюжету третьего Варкрафта. Захочешь оспорить - зови Тимура, пусть говорит мне, как я неправ.
Так почему раса при своём развитии из 2х юнитов (ястреб и Чародей Крови - уже больше Мстители, хотя, возможно, и нет. А вот ведьмаки среди простых войск ВЭ не бегали) должна этих 2х юнитов (да даже одного) потерять? Они что, чужие в ней? Или непонятно кем (тобой?) придуманное правило "Нет одинаковым юнитам в разных расах!"? Ок, почему ты не удаляешь лучницу, наездницу на волке, БАЛЛИСТУ?! Начальные воины эльфов - сплошной копипаст! Да и висп тут как-то подозрительно затесался... давай его тоже удалим!
Слив №4, аддон первый: Двойные стандарты
Я думаю, гораздо более заслуживает называться шаблоном твоё желание видеть у Высших эльфов юнита с названием целитель, моделью юнита Альянса и заклинаниями юнита Альянса и юнита с названием волшебница с моделью юнита Альянса и заклинаниями юнита альянса.
В предыдущих абзацах я... эээ... обрисовал в общих чертах степень твоей шаблонности. (ещё раз - Варкрафт второй ждёт!)
Мой сравнительный механизм с твоим категорически не согласен, моя же интуиция подсказывает, что и механизм остальных читающих этот пост - тоже. Продолжай думать мерками "муха больше Австралии".
Маленькая добавка.
Кто ещё не понял - Эльтилас всех нас троллит. Спорить с ним - бесполезно, сами почитайте предыдущий пост. И я полный дебил, только теперь осознавший, что троллей кормить нельзя я запоздало призываю вас и себя тоже остановить всякие споры с ним, если заведомо видна бредовость его идей. Не надо тратить своё время на набивку ему постов-ответов и опыта и вспоминать, кто это делал лучше всех. Я с ним спорить больше не буду. Кстати... Тимур, ты хотел, чтобы нам понравился твой мод? Почему-то вспомнилось... Почитай "Старуху Изергиль", рассказ о Данко.
Сейчас скринов с энтами не дам, ибо в ВоВ сейчас не играю. Но могу дать ссылку на вовхед. Это база всех существ, предметов и прочего, что есть в Варкрафте. Её и Близзард признают. Вот: ru.wowhead.com/npc=15271ru.wowhead.com/npc=15294ru.wowhead.com/npc=15635ru.wowhead.com/npc=19456ru.wowhead.com/npc=15409
Магический голод??? Что-то мне кажется, что у Высших Эльфов его и быть не может... (в моде подразумеваются те, что жили, ещё когда Колодец был чист)
Тайная магия - надо. Просто о ней тут уже и так заботятся - вон, энтов на розовых (или красных) големов заменили. Не хватит - добавят =)
Культ титанов? Не встречал его ни в Варике третьем, ни в ВоВе. Причём до ВоВа и догадаться о существовании Титанов нельзя было. Да и в духе ли Высших эльфов (и Мстителей) кому-то поклоняться?
Стихии - можно добавить. Хотя, ИМХО, они тут не первостепенной важности. Да и применяются они скорее Мстителями.
LongbowMan, ты прав в каждой букве этого поста. От себя лишь добавлю, что сторожки - не каменные или металлические строения, а больше деревянные. И лесной тематике они не могут совсем не соответствовать.
Разрыв шаблона. Если иметь в виду стиль мира и расы Высших Эльфов - всё равно, что говорить "айкидо - не по-японски". А что, оно уже по всему миру преподаётся, и не только японцами. А то, что стиль один и тот же... кого это волнует? LongbowMan, ну, как бы Высшие Эльфы уцелели очень и очень слабо (а в начале Туманов Покемонии аннигилировали Терамор, где ощутимая их масса и жила). Не думаю, что у них есть особо много возможностей собраться и заделать вместе новые деревеньки... ну и + те ВЭ, что ещё живы в Азероте, вроде как в лесных сторожках живут.
Есть ещё экспедиция Туралиона, где они есть, а избушек нет. Как это объяснить - честно, не знаю. Но это компенсируется лесными сторожками азеротских ВЭ =)
Eltilas, ввести юнита, ВНЕШНЕ похожего на целителя? Ну ок, давай заменим на всех танках дула на гигантские многоствольные пулемёты. А что - и на танк похоже, и способности другие. Но стало ли лучше? Eltilas:
Ведь нужно три мага. Например, целитель — маг, фея — антимаг, заклинательница — магазинный маг.
Откуда инфа о трёх магах? Почему именно в этом проекте именно высшим эльфам нужны именно три мага? Да и их концепции целитель не противоречит.
В ограниченной версии дополнения хочу видеть [...] консервативные древа развития для каждой расы
Ну ок чё им расу почти заново перепилить как нефиг делать.
Удачи, Тимур =) Надо понимать, стандартизующий мод выйдет где-то через полгодика после UoHE.
Видя ярую ненависть народа к энтам и к природе стремление его в целом приблизить Высших Эльфов к Мстителям (путём увеличения магии),
Избавьтесь от высокоэльфийких энтов
это не по варовски
Поиграй в ВоВ, узнаешь много нового. И энтов увидишь, и как эльфы заново леса отращивают, увидишь. (Не всякие там манадеревья, а нормальные эльфийские леса. Без чужих друидов. Причём там уже не высшие эльфы, а кровавые - ещё менее лесные.) Или ВоВ - "не по-варовски"?
Eltilas, фея леснее целителя... но ну не может быть такого, что в армии Артеса целители бегают табунами, а на родине их и нет. Это как Т-34, в середине войны массово и полностью проданные англичанам.
Вместо феи можно "олесить" другого юнита... к примеру, чародея. Заменить его, к примеру, на аналогичного по свойствам лесовичка. Посмотреть на результат - запоротый стиль. Написать "WTF?". Заминусить мой пост. Но ничего взамен не предлагать =(
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
эльфамэльфийкам.» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Кстати, сколько на ХГМ вообще есть моделлеров, работающих с анимациями? После падения Восхождения Короля Лича и выхода вашей демки, как видите, Союз Эльфов-Неудачников стал сейчас самым популярным (холиварным - точно), и, возможно, крупным проектом. А аниматора тут нет до сих пор =(
Ред. Иллидиан
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
У меня нечаянно родился вопрос:
Могут ли охотники (тем более ЭЛЬФИЙСКИЕ) бегать с топорами? Мне казалось, что топоры - совсем не стиль эльфов.
И ещё один вопрос: переделаете ли вы расцветку лесному дракону? От того, что есть сейчас, эльфы под кровать должны прятаться.
» Way of Others / Way of Others
» Elven Union / Elven Union
Ред. Иллидиан
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Ред. Иллидиан
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Что происходит, когда в Варкрафте нападают на здание? Оно загорается (наверное, даже водяной элементаль может его зажечь).
Что предлагаю я?
Сделать
ещё 100500 анимок к каждой моделькену да, можно было это и не зачёркивать. Сделать каждому зданию несколько анимаций частичного разрушения (допустим, для башни: 1 анимация - пробегает трещина, 2 анимация - появляется много трещин, 3 анимация - башня почти раскалывается, несколько кусков её стены падают на землю, башня держится на соплях.), воспроизводимых при достижении зданием определённого кол-ва процентов прочности (например, 75%-50%-25%). По три анимки просто стояния в каждом из этих недоразваленных состояний. По три анимки, воспроизводимых, когда работники чинят здание и оно пересекает один из этих порогов.Капец вашему аниматору... стоп у вас же его нет?nvc123, что скажешь?
» Elven Union / Elven Union
Атас! В теме с идеями был раскрыт заговор троллей, направленный против МЕНЯ! Люди, если вам нравятся мои идеи - пожалуйста, поставьте там плюсик =)
Боже, ГДЕ ТИМУР? Что за фигня тут без него творится? Предложение идей скатилось в сплошной холивар, причём я его уже даже не разжигаю.
Ред. Иллидиан
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
В твоей схеме нет одного здания. Подозреваю, что гнёзд (хотя, возможно, Оружейного цеха). Добавить это здание - уже и вариант получается.
» Elven Union / Elven Union
Без него всё тут стало так... бессмысленно... Идеи никому не нужны, Эльтилас процветает, а после его объявления троллем темка с идеями ВНЕЗАПНО затихла =(
Закончился холивар - и в некогда полноводной теме за почти целый день написали 7 нафиг никому не нужных постов. =(
» Elven Union / Elven Union
Кстати, ты ведь у них триггерщик? Постарайся побыстрее замутить эльфам хорошее ИИ, прошууууу. Тогда, может, и до сентября ждать не придётся =)
» Elven Union / Elven Union
не кормить тролляне спорить с Эльтиласом, но нужно оградить людей не в теме от твоей ошибки:В Варкрафт 3:Нирване, из которой и тырится система выбора, уже есть шесть рас.
Ред. Иллидиан
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Ну и открытие гнёзд только на третьем тире... осторожно, смотрите, чтобы големы с наездницами не устаревали слишком рано и были достаточно толстыми юнитами хотя бы до третьего тира)
Ред. Иллидиан
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Galenrad: Не знал =(
Кстати, вспомнил ещё - баллиста Высших Эльфов не умеет валить деревья. Баг или фича?
» Elven Union / Elven Union
nvc123: Ещё нет. Вот если ты ПОЙМЁШЬ, что там и как, то она ускорится =)
Ред. Иллидиан
» Elven Union / Elven Union
Ты прямо в главном меню с картой в колонке "расы" увидишь менюшку сразу на 5 рас. Альянс-Орда-Нежить-Ночные эльфы-Высшие эльфы.
Ну и постепенню менюшку расширят до 8 рас.
Ред. Иллидиан
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Вот кто-нибудь другой мог бы провести связь между ней и Нежитью. Подозреваю, в UoHE это и случится.
новую игручто-то, что ты и сам описать не можешь, лол). Уговорил Тимура сделать мод, отменяющий эти правила. Теперь навязываешь бедному Тимуру стандартную и шаблонную недорасу, каковых тут уже и так 4 штуки.Поиграй в Старкрафт первый или второй, может, поймёшь свою ошибку.Иди в Warcraft 1 или 2, там как раз 2 одинаковые расы. Можно клепать третью - ненавистного разнообразия там нет =)Альянс - не раса. То есть, по игромеху, он - одна из 4х рас. Но, фактически, он - сборная солянка из людей, эльфов и дварфов (и гномских вертолётов). Эльфы входят в состав Альянса, и, заметь, Высшие. Тимур решил развить идея расы Высших Эльфов, следать на её основе полноценную игромешную расу. На её основе. На основе расы, и так входившей в Альянс по сюжету третьего Варкрафта. Захочешь оспорить - зови Тимура, пусть говорит мне, как я неправ.
Так почему раса при своём развитии из 2х юнитов (ястреб и Чародей Крови - уже больше Мстители, хотя, возможно, и нет. А вот ведьмаки среди простых войск ВЭ не бегали) должна этих 2х юнитов (да даже одного) потерять? Они что, чужие в ней? Или непонятно кем (тобой?) придуманное правило "Нет одинаковым юнитам в разных расах!"? Ок, почему ты не удаляешь лучницу, наездницу на волке, БАЛЛИСТУ?! Начальные воины эльфов - сплошной копипаст! Да и висп тут как-то подозрительно затесался... давай его тоже удалим!
Мой сравнительный механизм с твоим категорически не согласен, моя же интуиция подсказывает, что и механизм остальных читающих этот пост - тоже. Продолжай думать мерками "муха больше Австралии".
Кто ещё не понял - Эльтилас всех нас троллит. Спорить с ним - бесполезно, сами почитайте предыдущий пост. И
я полный дебил, только теперь осознавший, что троллей кормить нельзяязапоздалопризываю васи себя тожеостановить всякие споры с ним, если заведомо видна бредовость его идей. Не надо тратить своё время на набивку ему постов-ответов и опытаи вспоминать, кто это делал лучше всех.Я с ним спорить больше не буду.Кстати... Тимур, ты хотел, чтобы нам понравился твой мод? Почему-то вспомнилось... Почитай "Старуху Изергиль", рассказ о Данко.
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Магический голод??? Что-то мне кажется, что у Высших Эльфов его и быть не может... (в моде подразумеваются те, что жили, ещё когда Колодец был чист)
Тайная магия - надо. Просто о ней тут уже и так заботятся - вон, энтов на розовых (или красных) големов заменили. Не хватит - добавят =)
Культ титанов? Не встречал его ни в Варике третьем, ни в ВоВе. Причём до ВоВа и догадаться о существовании Титанов нельзя было. Да и в духе ли Высших эльфов (и Мстителей) кому-то поклоняться?
Стихии - можно добавить. Хотя, ИМХО, они тут не первостепенной важности. Да и применяются они скорее Мстителями.
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Ред. Иллидиан
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
LongbowMan, ну, как бы Высшие Эльфы уцелели очень и очень слабо (а в начале Туманов Покемонии аннигилировали Терамор, где ощутимая их масса и жила). Не думаю, что у них есть особо много возможностей собраться и заделать вместе новые деревеньки... ну и + те ВЭ, что ещё живы в Азероте, вроде как в лесных сторожках живут.
Есть ещё экспедиция Туралиона, где они есть, а избушек нет. Как это объяснить - честно, не знаю. Но это компенсируется лесными сторожками азеротских ВЭ =)
Eltilas: Откуда инфа о трёх магах? Почему именно в этом проекте именно высшим эльфам нужны именно три мага? Да и их концепции целитель не противоречит.
Ред. Иллидиан
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Удачи, Тимур =) Надо понимать, стандартизующий мод выйдет где-то через полгодика после UoHE.
Видя ярую ненависть народа к энтам и
к природестремление его в целом приблизить Высших Эльфов к Мстителям (путём увеличения магии),Вместо феи можно "олесить" другого юнита... к примеру, чародея. Заменить его, к примеру, на аналогичного по свойствам лесовичка. Посмотреть на результат - запоротый стиль. Написать "WTF?". Заминусить мой пост. Но ничего взамен не предлагать =(