К сожалению, или к счастью было принято решение перенести проект в Unity 3D, последнее остается открытым вопросом (ну, я имею в виду выбор 2D или 3D).
Перелопатив тонны информации, изучив рынок, купив GTX 1050 TI Strix OC 4GB (и это вовсе не понты) я решил перейти на следующий уровень Что останется прежним?
ЛОР
Персонажи (Возможно будет принято решение передвинуть роль игрока и отдать под ваше управление ноунейма, ака новичка для того, чтобы была возможность построить свою историю, а события главных перпсонажей будут отражаться на ходе истории и ваши решения также могут повлиять на общий сюжет)
Жанр RPG Survival в фэнтезийном сеттинге средневековья, закрутил, так закрутил !
Особенности проекта (фичи вроде отрядного выживания и нелинейность сюжета)
Наработки будут предоставлены приблизительно в ноябре, начну я пожалуй с интерфейса и прочих мелких элементов, ну а позже попробую освоить дизайн уровней
FrigatPlay, 8gabriel8,
Спасибо, такие способы мне известны) И они далеко не идеальны, хотел узнать нет ли каких доп функций в Джассе, видимо обойдусь вашими предложениями)
Периодическое событие
Условия там всякие
Боевая единица отдать приказ (точка) - Двигаться в (позиция юнита со смещением на 100-200 с (поворотом боевой единицы) градусов)
По памяти написал
А если имелось в виду толкать юнита то тригерно двигаем в точку с полярным смещением принцип тот же.
Как я понял из прочитанного вопроса, нужно ударить противника с 4, 3, 2-ого ударов с более высокой скоростью. Либо всё-таки надо мгновенно 2, 3, 4 раза ударить?
Не совсем мгновенно, но в очень ускоренном формате от основной АС, например за 1 сек нанести сразу 3-4-5 удара.
quq_CCCP, Прошуршал десятки постов и понял, что варкрафт уже давно вышел за границы моих познаний) Слишком далеко ушел вперед с этим мемхаком... А изучать Джасс так тесно у меня нет времени, придется отделываться багговаными костылями)
А вот мне доставила HotS, мультивселенная, индивидуальность настройки персонажа, интересный контент каждую неделю, отменная озвучка, неплохая графика, съедобный баланс и более или менее адекватное комьюнити, вполне себе претендент на серьезную МОБУ.
Сравнивания с Дротой на голову выше проект, однако не достает ему пиара и вовлечения аудитории, слишком тесно сидят ЛоЛы и Дроты
PogromINC59, Как может быть у ловкача маленькая скорость атаки? Я не пойму логики, ты описываешь силоча сейчас...
Ловкачу, если уж делать берсерка вроде хуски, можно дать крит с понижением уровня хп, чем меньше хп тем больше крит или чаще.
Также уместно будет дать высокую скорость боя, не могу представить себе ловкого берсерка без скорости атаки - советы на счет пасивки троля придутся кстати.
Ну и можно еще дать свирепость когда уровень хп меньше 30%, давая очень большой резист к урону как магическому так и физическому, но на короткий срок - аля последний шанс убить противника.
Хочешь интересного героя, но копируешь хилку хускара?) Забавно выходит,
Ловкач - это кто? Вор? Лучник? Убийца? Объясни концепцию хотя бы персонажа, что он может чего он не должен мочь.
И да, самое главное, хускар - не ловкач! Он не создан быть ловкачем, ибо прямо зависит от собственного хп!
GF RaiseD, это хороший совет, ну мне кажется в этом и есть суть метафор(или чего бы там не было), чтобы их можно было интерпретировать) оставить замысел открытым для читателя.
Хотя в моем случае, видимо, действительно вышла куча...
Clamp, ты запутался в собственных убеждениях. Помнится мне, ты пытался меня убедить, что мои слова бессмысленны, если их невозможно понять. По твоей же логике то же самое обстоит и с твоей аргументацией.
Clamp, сдаётся по твоей логике, если я не способен понять твоей аргументации, то хуплохая она у тебя, разве не так?)
Как и то, что люди не поняли моего поста - говорит о том, что он плох?
Clamp, логическую?) xD Это как?) процитируй, если не сложно?) Clamp, на моей памяти было только: "метафоры для тупых", "все, что нельзя понять буквально - бессмысленно"
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
Новости
или к счастьюбыло принято решение перенести проект в Unity 3D, последнее остается открытым вопросом (ну, я имею в виду выбор 2D или 3D).Перелопатив тонны информации, изучив рынок, купив GTX 1050 TI Strix OC 4GB (и это вовсе не понты) я решил перейти на следующий уровень
Что останется прежним?
ноунейма, ака новичка для того, чтобы была возможность построить свою историю, а события главных перпсонажей будут отражаться на ходе истории и ваши решения также могут повлиять на общий сюжет)» Огонёк Феникса / БедНот или ГавНот
» Игровые обзоры / Майк Морхейм о новых проектах
» Игровые обзоры / Майк Морхейм о новых проектах
» Игровые обзоры / Майк Морхейм о новых проектах
» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?
» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?
Спасибо, такие способы мне известны) И они далеко не идеальны, хотел узнать нет ли каких доп функций в Джассе, видимо обойдусь вашими предложениями)
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Как заставить юнита идти в сторону, куда он смотрит
Условия там всякие
Боевая единица отдать приказ (точка) - Двигаться в (позиция юнита со смещением на 100-200 с (поворотом боевой единицы) градусов)
По памяти написал
» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?
» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?
» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?
» Игровые обзоры / Майк Морхейм о новых проектах
» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?
» WarCraft 3 / Какие способности дать ловкачу?
» WarCraft 3 / Какие способности дать ловкачу?
Ловкачу, если уж делать берсерка вроде хуски, можно дать крит с понижением уровня хп, чем меньше хп тем больше крит или чаще.
Также уместно будет дать высокую скорость боя, не могу представить себе ловкого берсерка без скорости атаки - советы на счет пасивки троля придутся кстати.
Ну и можно еще дать свирепость когда уровень хп меньше 30%, давая очень большой резист к урону как магическому так и физическому, но на короткий срок - аля последний шанс убить противника.
» WarCraft 3 / Какие способности дать ловкачу?
Ловкач - это кто? Вор? Лучник? Убийца? Объясни концепцию хотя бы персонажа, что он может чего он не должен мочь.
И да, самое главное, хускар - не ловкач! Он не создан быть ловкачем, ибо прямо зависит от собственного хп!
» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?
» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?
» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?
Хотя в моем случае, видимо, действительно вышла куча...
» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?
» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?
Как и то, что люди не поняли моего поста - говорит о том, что он плох?
» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?
Clamp, на моей памяти было только: "метафоры для тупых", "все, что нельзя понять буквально - бессмысленно"