29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate

FrigatPlay, с этим не поспоришь, но основы любого програмирования одни, выучить язык или хотя бы основные функции и уже можно сделать что-то годное, html, java, php освоил достаточно быстро, хоть и не на высоком уровне, думаю с C будет та же ситуация
29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate

16GB, xD силен)
На первых порах (до привлечения людей) буду использовать готовые для тех мест, где я сам не способен что-то дельное сделать, аля ландшафт, модели декора, текстуры, скрипты, музыка и почти весь контент xD Сам думаю углубиться в диздок и механику игры. Персонажи основные надеюсь будут собственные.
29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate

Nosferoh:
Наработки будут предоставлены приблизительно в ноябре
А карты на двиге Вара уже сжёг?
Нет, они будут нужны, как некий элемент вдохновения.
29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Новости проекта

Новости

К сожалению, или к счастью было принято решение перенести проект в Unity 3D, последнее остается открытым вопросом (ну, я имею в виду выбор 2D или 3D).
Перелопатив тонны информации, изучив рынок, купив GTX 1050 TI Strix OC 4GB (и это вовсе не понты) я решил перейти на следующий уровень
Что останется прежним?
  • ЛОР
  • Персонажи (Возможно будет принято решение передвинуть роль игрока и отдать под ваше управление ноунейма, ака новичка для того, чтобы была возможность построить свою историю, а события главных перпсонажей будут отражаться на ходе истории и ваши решения также могут повлиять на общий сюжет)
  • Жанр RPG Survival в фэнтезийном сеттинге средневековья, закрутил, так закрутил !
  • Особенности проекта (фичи вроде отрядного выживания и нелинейность сюжета)
  • Наработки будут предоставлены приблизительно в ноябре, начну я пожалуй с интерфейса и прочих мелких элементов, ну а позже попробую освоить дизайн уровней
29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate

Новости

К сожалению, или к счастью было принято решение перенести проект в Unity 3D, последнее остается открытым вопросом (ну, я имею в виду выбор 2D или 3D).
Перелопатив тонны информации, изучив рынок, купив GTX 1050 TI Strix OC 4GB (и это вовсе не понты) я решил перейти на следующий уровень
Что останется прежним?
  • ЛОР
  • Персонажи (Возможно будет принято решение передвинуть роль игрока и отдать под ваше управление ноунейма, ака новичка для того, чтобы была возможность построить свою историю, а события главных перпсонажей будут отражаться на ходе истории и ваши решения также могут повлиять на общий сюжет)
  • Жанр RPG Survival в фэнтезийном сеттинге средневековья, закрутил, так закрутил !
  • Особенности проекта (фичи вроде отрядного выживания и нелинейность сюжета)
  • Наработки будут предоставлены приблизительно в ноябре, начну я пожалуй с интерфейса и прочих мелких элементов, ну а позже попробую освоить дизайн уровней
29

» Огонёк Феникса / БедНот или ГавНот

ClotPh, Согласен с тобой, японская версия несмотря на свой бюджет, выдала хоть и дешевую, но достойную адаптацию.
29

» Игровые обзоры / Майк Морхейм о новых проектах

ZlaYa1000, эмм, ну как бэ... Все очевидно, Нексус - это арена героев, в которой сражаются лучшие бойцы всех вселенных
29

» Игровые обзоры / Майк Морхейм о новых проектах

Рагнарос с его "насекомыми" и "Джайна — дредлорд".
Пасхалок там предостаточно)
29

» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?

biridius, Но это уже по части настройки объектов в РО, а речь идет о триггерной способности
29

» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?

FrigatPlay, 8gabriel8,
Спасибо, такие способы мне известны) И они далеко не идеальны, хотел узнать нет ли каких доп функций в Джассе, видимо обойдусь вашими предложениями)
29

» WarCraft 3 / Как заставить юнита идти в сторону, куда он смотрит

Принятый ответ
Периодическое событие
Условия там всякие
Боевая единица отдать приказ (точка) - Двигаться в (позиция юнита со смещением на 100-200 с (поворотом боевой единицы) градусов)
По памяти написал
А если имелось в виду толкать юнита то тригерно двигаем в точку с полярным смещением принцип тот же.
29

» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?

8gabriel8:
Как я понял из прочитанного вопроса, нужно ударить противника с 4, 3, 2-ого ударов с более высокой скоростью. Либо всё-таки надо мгновенно 2, 3, 4 раза ударить?
Не совсем мгновенно, но в очень ускоренном формате от основной АС, например за 1 сек нанести сразу 3-4-5 удара.
29

» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?

quq_CCCP, Прошуршал десятки постов и понял, что варкрафт уже давно вышел за границы моих познаний) Слишком далеко ушел вперед с этим мемхаком... А изучать Джасс так тесно у меня нет времени, придется отделываться багговаными костылями)
29

» Игровые обзоры / Майк Морхейм о новых проектах

А вот мне доставила HotS, мультивселенная, индивидуальность настройки персонажа, интересный контент каждую неделю, отменная озвучка, неплохая графика, съедобный баланс и более или менее адекватное комьюнити, вполне себе претендент на серьезную МОБУ.
Сравнивания с Дротой на голову выше проект, однако не достает ему пиара и вовлечения аудитории, слишком тесно сидят ЛоЛы и Дроты
29

» WarCraft 3 / Какие способности дать ловкачу?

PogromINC59, Как может быть у ловкача маленькая скорость атаки? Я не пойму логики, ты описываешь силоча сейчас...
Ловкачу, если уж делать берсерка вроде хуски, можно дать крит с понижением уровня хп, чем меньше хп тем больше крит или чаще.
Также уместно будет дать высокую скорость боя, не могу представить себе ловкого берсерка без скорости атаки - советы на счет пасивки троля придутся кстати.
Ну и можно еще дать свирепость когда уровень хп меньше 30%, давая очень большой резист к урону как магическому так и физическому, но на короткий срок - аля последний шанс убить противника.
29

» WarCraft 3 / Какие способности дать ловкачу?

Хочешь интересного героя, но копируешь хилку хускара?) Забавно выходит,
Ловкач - это кто? Вор? Лучник? Убийца? Объясни концепцию хотя бы персонажа, что он может чего он не должен мочь.
И да, самое главное, хускар - не ловкач! Он не создан быть ловкачем, ибо прямо зависит от собственного хп!
29

» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?

мне показался текст довольно очевидным, возможно в силу собственных проблем с поддержкой гос идей и движений.