Собственно решение проблемы, конвертируешь в mdl открываешь war3model editor пересохраняешь в mdx готово
Плюс нужно поправить анимацию, она в war3me глючит и скачит, я сделал старый дедовским способом просто скопировал на новый сектор кадров(1333 - 2333) и работает как по маслу)
Скорее всего проблема в импортных файлах, нужно везде перепроверить пути текстур(файлов) и сделать это именно в объектах кампании, проверить чтобы везде стоял импорт не из карты, а из кампании(w3campinmported)
Нужен болванчик с анимациями и прическами модели из нового патча
Модель Blood Elf Male из WoW, v WoD
буду премного благодарен! Везде искал нигде нет к сожалению wow не установлен конвертнуть не могу
В дополнение нужна текстура охотника на демонов с татушками)
Я поступаю следующим образом: беру модель какой-нибудь квадратной формы размер по Z(высоте 0) либо кубической формы даю ей цвет черный
закрываю то, что не должен видеть игрок и в последюущем юзаю камеру в нужном ракурсе чтобы оно было юзабельно) Примитивно но работает
Андреич, вес и вправду для меня очень важен, а персонажи могут обойтись и стандартными текстурами) А вот ланд уже другое дело плюс звуки здания декор этому всему нужно оставить место) Андреич, поскольку это кампания все-таки преимущественно такая детализация используется для роликов, поэтому лишней она никогда небудет, согласен что с обычного ракурса это не к чему)
NanO, Ботинки обновятся, когда найду достойную альтернативу на стандарт текстурах пока я больше занят анимациями, ну и в конце концов это только демка всего проекта) Варкрафт служит как первый конструктор игр. Дальше буду смотреть выше.
На текущий момент есть анимации:
Walk, Walk Defend, Walk Fast, Attack 1, Attack 2, Stand 1, Stand Ready, Portrait Stand, Portrait Stand 2, Portrait Talk
» WarCraft 3 / Рексар
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы воин залазил по лестнице?
» Зомби в Деревне (Remake) / Зомби в Деревне (Remake)
» WarCraft 3 / Unknown tag "" in Node
Плюс нужно поправить анимацию, она в war3me глючит и скачит, я сделал старый дедовским способом просто скопировал на новый сектор кадров(1333 - 2333) и работает как по маслу)
» WarCraft 3 / Проблеме с созданием кампании
» WarCraft 3 / Как на стандартную модель натянуть импорт текстур не заменяя ее
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
В дополнение нужна текстура охотника на демонов с татушками)
» WarCraft 3 / Как ограничить видимость карты?
закрываю то, что не должен видеть игрок и в последюущем юзаю камеру в нужном ракурсе чтобы оно было юзабельно) Примитивно но работает
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Разработка Феникса
Андреич, поскольку это кампания все-таки преимущественно такая детализация используется для роликов, поэтому лишней она никогда небудет, согласен что с обычного ракурса это не к чему)
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Разработка Феникса
Добавлены Анимации: Death, Attack Slam, Stand 2
Детализированные ботинки
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Разработка Феникса
Walk, Walk Defend, Walk Fast, Attack 1, Attack 2, Stand 1, Stand Ready, Portrait Stand, Portrait Stand 2, Portrait Talk
» Программирование / Нужны ли статьи по C++/OpenGL
Ред. Феникс
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Разработка Феникса
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
» Братство Стали / Модель Бессмертного Мстителя
» WarCraft 3 / Леди Бломе
» WarCraft 3 / Gul`dan из WoD
» WarCraft 3 / Озвучка войск
» WarCraft 3 / Внедрение собственных юнитов в игру
Ред. Феникс
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate
Рид со стражем.
» Бродилка / Бродилка