Ну так порталы, которые не из арзитектуры самое ленивое решение. Если конечно всё вокруг них не строится.
Так и есть, как вариант, я думал сделать лифты в нижний отсек и систему перемещения через эти коридоры осуществить, то бишь такой аналог метро под кораблем, но это немного ломает плоскость дизайна и он становится менее мобильным
Если вдруг будут идеи, как можно осуществить переходы между остекленными зонами, кроме соединительных коридоров, буду рад помощи) Потому что сейчас либо проблема герметичности возникает, либо визуально начинается портиться концепт
Помню я это нарезание моделей для вц3 - те ещё страдания. Особенно сложно с нормалями Хотя для статики, может, будет достаточно центрировать, усреднить нормали, рассчитать границы и проверить не багуют ли анимации
Щас у 3д редакторов есть всякие продвинутые штуки, вроде мерджа плоскостей в единый меш и он исправляет швы и стыки, но да, гемор тот еще, плюс надо всегда следить за лицом полигона, иногда бывает полигон инвертируется по лицу и может на одной плоскости стоять полигоны смотрящие в обратные стороны)
nazarpunk, Приблизительно так, плюс-минус. Надо будет по игровой камере ориентироваться, ну или мне придется еще с редактором возиться и настраивать камеры и переходы
В общем поизошла оптимизация модели для дальнейшей работы). С портом проблем быть не должно, статика все-таки, главное текстуры правильно запечь и с костями не запороть для потенциальной играбельности
Теперь нужно добавить рыночные площади (башенки) и задекорировать уровень, а потом в редакторе раскидать неписей и животных + деревья
nazarpunk, лучше разделить модель на составляющие. Думаю будет полезной наработкой для картостроителей.
Вообще модель из кусков, это не цельная геометрия и экспортироваться будет точно также. Поэтому может быть рагребу на паки, хотя это скорее всего будет потенциально готовый уровень для прикольной бродилки по космосу)
С геометрией стараюсь тоже сильно не извращаться, чтобы топологию не сломать на выходе.
Я не мойму у нас конкурс ландшафтеров или моделлеров? Хотя если ты выбрал путь сделать ландшафт в редакторе моделей - почему бы и нет)
Разница в том, что движок варкрафта - кривое дерьмище и работать там в здравом уме я не стану) А в трехмерной плоскости можно все детальки проработать, а уж потом нарезать как мне надо в вар
Феникс, я бы все же рекомендовал полностью читать описание ресурса, прежде чем комментировать. Автор написал же, приступит к базару позднее.
При всем уважении к автору, но это ооооочень похоже на то, что кто-то решил свою наработку по деревне подтихую пронести в тематику пустыни, могу сильно ошибаться, конечно.
» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]
» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» Кузня Волчачки / Уважаемый, главнокомандующий тыща, обращаюсь к вам
» Кузня Волчачки / Уважаемый, главнокомандующий тыща, обращаюсь к вам
» Кузня Волчачки / Уважаемый, главнокомандующий тыща, обращаюсь к вам
Ред. Феникс
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Феникс
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Теперь нужно добавить рыночные площади (башенки) и задекорировать уровень, а потом в редакторе раскидать неписей и животных + деревья
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Феникс
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Карта для конкурса "Большой Турнир Ландшафтеров 2023".
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / Карта для конкурса "Большой Турнир Ландшафтеров 2023".
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» Администрация XGM / Серийность и навигация
Ред. Феникс
» Монстрофилию в массы / Потихоньку рендерю и много кулстори