Помню я это нарезание моделей для вц3 - те ещё страдания. Особенно сложно с нормалями Хотя для статики, может, будет достаточно центрировать, усреднить нормали, рассчитать границы и проверить не багуют ли анимации
Щас у 3д редакторов есть всякие продвинутые штуки, вроде мерджа плоскостей в единый меш и он исправляет швы и стыки, но да, гемор тот еще, плюс надо всегда следить за лицом полигона, иногда бывает полигон инвертируется по лицу и может на одной плоскости стоять полигоны смотрящие в обратные стороны)
nazarpunk, Приблизительно так, плюс-минус. Надо будет по игровой камере ориентироваться, ну или мне придется еще с редактором возиться и настраивать камеры и переходы
В общем поизошла оптимизация модели для дальнейшей работы). С портом проблем быть не должно, статика все-таки, главное текстуры правильно запечь и с костями не запороть для потенциальной играбельности
Теперь нужно добавить рыночные площади (башенки) и задекорировать уровень, а потом в редакторе раскидать неписей и животных + деревья
nazarpunk, лучше разделить модель на составляющие. Думаю будет полезной наработкой для картостроителей.
Вообще модель из кусков, это не цельная геометрия и экспортироваться будет точно также. Поэтому может быть рагребу на паки, хотя это скорее всего будет потенциально готовый уровень для прикольной бродилки по космосу)
С геометрией стараюсь тоже сильно не извращаться, чтобы топологию не сломать на выходе.
Я не мойму у нас конкурс ландшафтеров или моделлеров? Хотя если ты выбрал путь сделать ландшафт в редакторе моделей - почему бы и нет)
Разница в том, что движок варкрафта - кривое дерьмище и работать там в здравом уме я не стану) А в трехмерной плоскости можно все детальки проработать, а уж потом нарезать как мне надо в вар
Феникс, я бы все же рекомендовал полностью читать описание ресурса, прежде чем комментировать. Автор написал же, приступит к базару позднее.
При всем уважении к автору, но это ооооочень похоже на то, что кто-то решил свою наработку по деревне подтихую пронести в тематику пустыни, могу сильно ошибаться, конечно.
Я бы попробовал сместить композицию сцены в пользу классического приема с солнцем. Когда ракус смещен вверх, то есть направление камеры от земли в сторону солнца под углом. Добавить явный просвет и осветление ближе к поверхности воды
думаю майкрософт специально сделала так близзардов чтобы потом отмазаться с 3 миллиардами, типо поддержали, а то странновато низкие рейтинги и тут самая высока в цене в игровой индустрии 70 млрд долларов $
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» Кузня Волчачки / Уважаемый, главнокомандующий тыща, обращаюсь к вам
» Кузня Волчачки / Уважаемый, главнокомандующий тыща, обращаюсь к вам
» Кузня Волчачки / Уважаемый, главнокомандующий тыща, обращаюсь к вам
Ред. Феникс
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Феникс
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Теперь нужно добавить рыночные площади (башенки) и задекорировать уровень, а потом в редакторе раскидать неписей и животных + деревья
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Феникс
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Карта для конкурса "Большой Турнир Ландшафтеров 2023".
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / Карта для конкурса "Большой Турнир Ландшафтеров 2023".
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» Администрация XGM / Серийность и навигация
Ред. Феникс
» Монстрофилию в массы / Потихоньку рендерю и много кулстори
» Монстрофилию в массы / Потихоньку рендерю и много кулстори
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» Королевство Нубдерон / Петиция о фениксе
Фиников Казах Капиталистович