Не считаю правильным уравнивать тактику оппонента с элементами случайности. Все-таки случайность то, что происходит вне зависимости от действий игрока. А для оппонента его действия целенаправленны. Так можно говорить, что стратегии - рандомные игры.
В шахматах элемент случайности отсутствует. И любые действия игрока/опонента и их комбинации ведут к определенному результату.
А это не может быть темой дискуссии. Противоположность случайности - определенность.
Для тебя действия противника не определены (случайны), кроме моментов, когда ты можешь прогнозировать его потенциальные ходы.
Почти все мультиплеерные проекты подвержены очень высокой случайности в действиях и событиях.
Мили, Варкрафт, атака героем 1-го уровня - случайное событие, которое никак не зависит от тебя, но тем не менее ты можешь превентивно к нему быть готовым
Действия игрока имеют очевидно последовательный результат, но ты не можешь определить их, как сделал бы это в условной игре с предсказуемым поведением ИИ
Взял бы блендер и сделал там сцену по моему принципу, разделил на готовые паки и залил бы в вар, все это дело благо ровно у тебя на референсе, зачем было делать это в варкрафте?)
Сразу редирект с главной xgm на подписку скетчфаб сделать, и проблема решена 👍
В чем проблема интегрировать скетчфаб?) Он удобен в качестве инструмента, здесь не придется плодить кучу костылей и кода, чтобы заставить это работать хотя бы на 50% как там. Или проблема более "политического характера"?
Могилы значительно выбиваются из остального по мылу текстуры, может имеет смысл найти что-то каменное на середину могилы вместо единой текстуры на всю? Может эмблема какая есть среди каменных.
Ничего не поменяется. Калоигры от калостудии для калолюдей!
А фанатам патчей 1.26 так вообще ничего не грозит, для них мир останется все таким же радужным.
Все что означает выкуп, что компанию доить будут сильнее, качество продуктов будет хуже, ничего претензионного ждать не стоит. Просто очередной комбайн проходняков на десяток часов.
Судя по видео готово только передвижение? А то я вообще не заметил импакта от удара.
Видео 5-месячной давности. Импакт достигается анимациями и партиклами, на той версии его действительно быть не может
И эта версия для англоязычных людей продублирована) Ибо хгм не предложил инструментов для перевода ресурсов, хоть и внедрил двуязычие
В общем, очень красиво, интересно посмотреть результат. А в какой программе делаются модели?
В 3D Max. Спасибо за фидбек, было в планах прям красиво все оформить по текстурам и геометрии, но пока тут родители жены дома и кипиш первых дней с ребенком) Не выдается времени заняться до конца
Есть вероятность, что я не успею закончить, но постараюсь. Жену выписали с роддома и теперь мы в основном заняты ребенком) в общем в лучшем случае получится сдать полусырую сцену
Феникс, сделай лучше) он топоры вообще не рисует, там прямо потная катка заставить сделать что-то похожее. Это выборка из ~80 результатов (stable diffusion 2.1)
С нетерпением жду готовый результат работ - Феникс, Эльрат и Волчачки.
Щас феникс закончит со всеми спорить и сядет доделывать свой корабль, но кстати я уже рельсовую систему прокидываю по судну, так что скоро будет торговая площадь, надо будет наплодить дофига декора
Ред. Феникс
» Game Dev / Hardcore - это больше чем сложность
Ред. Феникс
» Game Dev / Hardcore - это больше чем сложность
» nDRch / Попытки в ландшафт
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» Game Dev / Меховые Сапоги и Валенки - иконки от ИИ
тьфу ты, это же геймдев, прости.
Я думал ты для вара делаешь, вопросы сняты.
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» Game Dev / Меховые Сапоги и Валенки - иконки от ИИ
Ред. Феникс
» Game Dev / Меховые Сапоги и Валенки - иконки от ИИ
Ред. Феникс
» Мир безумного / Activision Blizzard присоединяется к Microsoft
А фанатам патчей 1.26 так вообще ничего не грозит, для них мир останется все таким же радужным.
Ред. Феникс
» Styria / Styria: Cursed Soul [EN]
И эта версия для англоязычных людей продублирована) Ибо хгм не предложил инструментов для перевода ресурсов, хоть и внедрил двуязычие
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» Far Tale / DevLog 10
» Game Dev / Фэнтези Топоры - иконки от ИИ
Но он формы начинает искажать в пользу каких-то пик дроченных.
» Game Dev / Фэнтези Топоры - иконки от ИИ
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Феникс
» Администрация XGM / Слетает ссылка на блог