29

» Game Dev / Hardcore - это больше чем сложность

Не считаю правильным уравнивать тактику оппонента с элементами случайности. Все-таки случайность то, что происходит вне зависимости от действий игрока. А для оппонента его действия целенаправленны. Так можно говорить, что стратегии - рандомные игры.
В шахматах элемент случайности отсутствует. И любые действия игрока/опонента и их комбинации ведут к определенному результату.
А это не может быть темой дискуссии. Противоположность случайности - определенность.
Для тебя действия противника не определены (случайны), кроме моментов, когда ты можешь прогнозировать его потенциальные ходы.
Почти все мультиплеерные проекты подвержены очень высокой случайности в действиях и событиях.
Мили, Варкрафт, атака героем 1-го уровня - случайное событие, которое никак не зависит от тебя, но тем не менее ты можешь превентивно к нему быть готовым

Действия игрока имеют очевидно последовательный результат, но ты не можешь определить их, как сделал бы это в условной игре с предсказуемым поведением ИИ
29

» Game Dev / Hardcore - это больше чем сложность

Я так и не понял, что есть хардкорность? Вот к примеру шахматы. Они хардкорны?
Да:
  1. Подготовка - неделя (база), объем схем и правил достаточно большой
  2. Количество вариантов решения - огромное
  3. Темп игры - завсисит от типа шахмат (блиц, рапид, классика)
  4. Цена ошибки - не слишком высока (за исключением турниров)
  5. Случайность - предсказать поведение игрока напротив крайне сложно, так что высокая.
29

» nDRch / Попытки в ландшафт

Взял бы блендер и сделал там сцену по моему принципу, разделил на готовые паки и залил бы в вар, все это дело благо ровно у тебя на референсе, зачем было делать это в варкрафте?)
29

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

Сразу редирект с главной xgm на подписку скетчфаб сделать, и проблема решена 👍
В чем проблема интегрировать скетчфаб?) Он удобен в качестве инструмента, здесь не придется плодить кучу костылей и кода, чтобы заставить это работать хотя бы на 50% как там. Или проблема более "политического характера"?
29

» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention

Могилы значительно выбиваются из остального по мылу текстуры, может имеет смысл найти что-то каменное на середину могилы вместо единой текстуры на всю? Может эмблема какая есть среди каменных.
29

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

Я бы просто сделал вставку из скетчфаба, как все нормальные веб платформы) Это удобнее было бы
29

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

Все это бы в 2010 году) Эх) А когда будет поддержка общепринятых форматов моделей?)
29

» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки

Издеваюсь над зданиями. Пока не знаю, стоит ли так усложнять, но у меня прям слабость к домишкам, в которые можно войти
Не используешь ты, так использует другой!)
29

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

Вот это прикольный контент, я бы релизнул конечно, когда инструментов будет больше, но молодцы.
29

» Game Dev / Меховые Сапоги и Валенки - иконки от ИИ

Я бы рекомендовал попробовать какую-то подобную стилизацию, без псевдо-реализма, он не читается в игре
Загруженные файлы
29

» Game Dev / Меховые Сапоги и Валенки - иконки от ИИ

Забываешь, что дефолт разрешение иконок 64х64
Нужно сократить края по бокам, чтобы масштаб сапог увеличить
Загруженные файлы
29

» Мир безумного / Activision Blizzard присоединяется к Microsoft

Кто про что, а вшивый про баню.
Ничего не поменяется. Калоигры от калостудии для калолюдей!
А фанатам патчей 1.26 так вообще ничего не грозит, для них мир останется все таким же радужным.
Все что означает выкуп, что компанию доить будут сильнее, качество продуктов будет хуже, ничего претензионного ждать не стоит. Просто очередной комбайн проходняков на десяток часов.
29

» Styria / Styria: Cursed Soul [EN]

Судя по видео готово только передвижение? А то я вообще не заметил импакта от удара.
Видео 5-месячной давности. Импакт достигается анимациями и партиклами, на той версии его действительно быть не может
И эта версия для англоязычных людей продублирована) Ибо хгм не предложил инструментов для перевода ресурсов, хоть и внедрил двуязычие
29

» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки

Симпатичные деревья) Радует глаза классическая стилистика с повышенной детализацией
29

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Я однозначно не успею, выбываю, постараюсь доделать вне турнира. Работы отличные, всем удачи!
29

» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]

В общем, очень красиво, интересно посмотреть результат. А в какой программе делаются модели?
В 3D Max. Спасибо за фидбек, было в планах прям красиво все оформить по текстурам и геометрии, но пока тут родители жены дома и кипиш первых дней с ребенком) Не выдается времени заняться до конца
29

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Есть вероятность, что я не успею закончить, но постараюсь. Жену выписали с роддома и теперь мы в основном заняты ребенком) в общем в лучшем случае получится сдать полусырую сцену
29

» Game Dev / Фэнтези Топоры - иконки от ИИ

Феникс, сделай лучше) он топоры вообще не рисует, там прямо потная катка заставить сделать что-то похожее. Это выборка из ~80 результатов (stable diffusion 2.1)
Да про оружие у него вообще проблемы, если честно. Я пытался xgm.guru/p/wc3/Reforged-Ultra-Realistic-Weapon-Icon-Pack-Dark-Hm...
Но он формы начинает искажать в пользу каких-то пик дроченных.
29

» Game Dev / Фэнтези Топоры - иконки от ИИ

Больше половины всех артов вообще вне заданного заголовка)) Как будто скорп просто выгрузил все результаты, без выборки
29

» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]

Все-таки решил тунелем пробить, ну и начал потихоньку палатки разгребать для внутренности, дедлайн то близится
Загруженные файлы
29

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

С нетерпением жду готовый результат работ - Феникс, Эльрат и Волчачки.
Щас феникс закончит со всеми спорить и сядет доделывать свой корабль, но кстати я уже рельсовую систему прокидываю по судну, так что скоро будет торговая площадь, надо будет наплодить дофига декора
29

» Администрация XGM / Слетает ссылка на блог

Конечно останется, и об этом было предупреждено в подсказке. Вы это делаете на свой страх и риск
Нет, но ладно
А вообще было бы классно автозамену, как с никнеймами сделать, что-то вроде подмены
https://xgm.guru/p/01xx/ -> https://xgm.guru/p/02xx/
Если такой поиск в целом возможен)
Загруженные файлы