29

» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки

Издеваюсь над зданиями. Пока не знаю, стоит ли так усложнять, но у меня прям слабость к домишкам, в которые можно войти
Не используешь ты, так использует другой!)
29

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

Вот это прикольный контент, я бы релизнул конечно, когда инструментов будет больше, но молодцы.
29

» Game Dev / Меховые Сапоги и Валенки - иконки от ИИ

Я бы рекомендовал попробовать какую-то подобную стилизацию, без псевдо-реализма, он не читается в игре
Загруженные файлы
29

» Game Dev / Меховые Сапоги и Валенки - иконки от ИИ

Забываешь, что дефолт разрешение иконок 64х64
Нужно сократить края по бокам, чтобы масштаб сапог увеличить
Загруженные файлы
29

» Мир безумного / Activision Blizzard присоединяется к Microsoft

Кто про что, а вшивый про баню.
Ничего не поменяется. Калоигры от калостудии для калолюдей!
А фанатам патчей 1.26 так вообще ничего не грозит, для них мир останется все таким же радужным.
Все что означает выкуп, что компанию доить будут сильнее, качество продуктов будет хуже, ничего претензионного ждать не стоит. Просто очередной комбайн проходняков на десяток часов.
29

» Styria / Styria: Cursed Soul [EN]

Судя по видео готово только передвижение? А то я вообще не заметил импакта от удара.
Видео 5-месячной давности. Импакт достигается анимациями и партиклами, на той версии его действительно быть не может
И эта версия для англоязычных людей продублирована) Ибо хгм не предложил инструментов для перевода ресурсов, хоть и внедрил двуязычие
29

» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки

Симпатичные деревья) Радует глаза классическая стилистика с повышенной детализацией
29

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Я однозначно не успею, выбываю, постараюсь доделать вне турнира. Работы отличные, всем удачи!
29

» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]

В общем, очень красиво, интересно посмотреть результат. А в какой программе делаются модели?
В 3D Max. Спасибо за фидбек, было в планах прям красиво все оформить по текстурам и геометрии, но пока тут родители жены дома и кипиш первых дней с ребенком) Не выдается времени заняться до конца
29

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Есть вероятность, что я не успею закончить, но постараюсь. Жену выписали с роддома и теперь мы в основном заняты ребенком) в общем в лучшем случае получится сдать полусырую сцену
29

» Game Dev / Фэнтези Топоры - иконки от ИИ

Феникс, сделай лучше) он топоры вообще не рисует, там прямо потная катка заставить сделать что-то похожее. Это выборка из ~80 результатов (stable diffusion 2.1)
Да про оружие у него вообще проблемы, если честно. Я пытался xgm.guru/p/wc3/Reforged-Ultra-Realistic-Weapon-Icon-Pack-Dark-Hm...
Но он формы начинает искажать в пользу каких-то пик дроченных.
29

» Game Dev / Фэнтези Топоры - иконки от ИИ

Больше половины всех артов вообще вне заданного заголовка)) Как будто скорп просто выгрузил все результаты, без выборки
29

» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]

Все-таки решил тунелем пробить, ну и начал потихоньку палатки разгребать для внутренности, дедлайн то близится
Загруженные файлы
29

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

С нетерпением жду готовый результат работ - Феникс, Эльрат и Волчачки.
Щас феникс закончит со всеми спорить и сядет доделывать свой корабль, но кстати я уже рельсовую систему прокидываю по судну, так что скоро будет торговая площадь, надо будет наплодить дофига декора
29

» Администрация XGM / Слетает ссылка на блог

Конечно останется, и об этом было предупреждено в подсказке. Вы это делаете на свой страх и риск
Нет, но ладно
А вообще было бы классно автозамену, как с никнеймами сделать, что-то вроде подмены
https://xgm.guru/p/01xx/ -> https://xgm.guru/p/02xx/
Если такой поиск в целом возможен)
Загруженные файлы
29

» Огонёк Феникса / Ванс и Петруш у костра [часть 1]

Как эе он тогда топор вытащить не сумел? Вопрос о принадлежности к воинскому сословию остаётся открытым...
То мог быть просто шок и ступор, но согласен, момент слабый в техническом плане)
29

» Огонёк Феникса / Ванс и Петруш у костра [часть 1]

Длинный топор это же чисто боевая приблуда. Просто топор на длинной рукояти так не разрубит, у него лезвие короткое.
Тут момент, то были упыри, это по сути сгнившие трупы, так что там физическое сопротивление гораздо меньше.
29

» Огонёк Феникса / Ванс и Петруш у костра [часть 1]

> как деликатес для вампира?
Очень уж похоже на фразу для читателя. Более уместно было бы "для этих <цензура>".
Хорошее замечание, исправлю
29

» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]

Советую тебе сделать из этой общей модели универсальные сегменты и выкатить вместе с картой пак декора. Будет + в карму)
Да, я так и собираюсь) Весь корабль порежется на куски, включая его декорации, пробую сделать все hand made, кроме юнитов и пары мелочей
29

» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]

Ну так порталы, которые не из арзитектуры самое ленивое решение. Если конечно всё вокруг них не строится.
Так и есть, как вариант, я думал сделать лифты в нижний отсек и систему перемещения через эти коридоры осуществить, то бишь такой аналог метро под кораблем, но это немного ломает плоскость дизайна и он становится менее мобильным
29

» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]

Феникс, порталы
Да, была такая мысль, даже концептуально пишется, но ругаю себя за лень в решениях из-за порталов)
29

» Огонёк Феникса / Восточный космический рынок [Турнир Ландшафтеров]

Если вдруг будут идеи, как можно осуществить переходы между остекленными зонами, кроме соединительных коридоров, буду рад помощи) Потому что сейчас либо проблема герметичности возникает, либо визуально начинается портиться концепт