29

» Slasty: Candy Tower / Slasty: Candy Tower

Hellfim, это гиперкеж , казуалки имеют хорошую мету и много глобальной прогрессии, плюс визуальный стиль как раз в сегменте гиперкежа
4pda, androeed, pdalife, lenov, an1, по запросу Гугл скачать читы «любая игра»
Что касается презентации, то я бы в трейлере показал какие-то ситуации из игры, посмотрите креосы кежуал игр, как они лиды льют, там всякие игровые челленджи и ситуации
И еще, почему в трейлере нет звука?
29

» Slasty: Candy Tower / Slasty: Candy Tower

Hellfim, здесь будет тяжело обкатать гиперкеж, люди не ца, советую пойти на форумы анроидных взломанных сборок (если еще этого не сделали)
1 пункт от tysch_tysch: , воздержись от подобных необоснованных советов
29

» Мир безумного / The Day Before - релиз

konvan5, История про то, как якутов закрыли в подвал и заставили делать это выглядит более правдоподобной .
29

» Мир безумного / The Day Before - релиз

N7 Molot, bullshit. А мы не знали, а мы не при делах, ой, а что реклама в сети была? Ой, а мы и не знали.
Вы всерьез можете поверить, что разработчики, кто-либо еще из команды никогда не видели новостей про игру, над которой работают?)
Просто кто-то решил провернуть аферу, не вышло, не фортануло, вот и дело с концом.
29

» Styria / Новости проекта 13.12.2023

PUVer, да, это так задумано, но в 3д модели этот момент менее отчетливый. Спасибо, стиль вышел зачетный
29

» Survivor Challenge TD / Survivor Challenge TD

Последние новости!
Долго от нас не было вестей, было переосмысление идей, прокрастинация и просто другие заботы и вот мы снова возвращаемся!)
Проект скоро будет готов представить мультиплееру версию для тестов, ждите новостей, надеемся до НГ выкатить публичный тест
Загруженные файлы
29

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

Darkmen500, русскоговорящие люди не сделали даже десятой части продаж в успехе Варкрафта, вообще, доля продаж в ру сегменте обычно настолько невзрачна, что разработчики готовы даже отказаться от этой локализации.
Но в целом озвучка вышла крутая, да. Не стоит правда думать, что это хоть как-то повлияло на успех игры
29

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

nazarpunk, Я не надеялся бы на экосистему, если честно. Хотя, кто знает, может они не допустят ошибок близов
29

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

Дефолт проходняк в плане геймплея и сеттинга. Ничего, что вызывало бы какой-то особый интерес в проекте нет. Старики из Близзард подумали, что суть их классических игр в технической реализации, но как всегда, все забывают про культовый арт стайл вкупе с качественной историей.
Скорее всего мы получим хороший, технически прокачанный редактор, но унылую игру без зацепки. Проект на годик - второй, онлайн 10-20к. Скриньте.
29

» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации

nazarpunk, люблю твои приёмы, но вот только в этом "фильме" нет истории, нет сюжета и нет ничего. Это просто стёб над индустрией

Immortal_Zodd, незаметны для обывателя, а вот то, что они не влияют, с этим можно очень много спорить, но я устал говорить на очевидные темы, удачи в литературе. Уникальный ты наш)

Всё это ужасно напоминает: "я точно знаю, что это так, но доказать не могу, но я точно прав!"
29

» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации

nazarpunk, Immortal_Zodd, по факту даже любая повседневщина, возьмите в пример аниме или любой ситком, да тот же универ или интерны. Каждая серия имеет всегда подъемы, падения персонажей, а также общая линия ситкома строится по этому принципу, нет в мире ни одного ситкома, где была бы простая повседневность

Иначе в чем смысл продолжать смотреть на пассивно существующих людей?
29

» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации

nazarpunk, не, не давай, ситком - это сериальное произведение, где каждая серия - это отдельная история
29

» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации

Immortal_Zodd, nazarpunk, а теперь пожалуйста примеры произведений, а не абстрактные описания.
Где вы такое видели? Только без всяких ММО, ибо это с историей блеат ничего общего не имеет, такая игра - это не история.
29

» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации

Immortal_Zodd, а теперь попробуй найди произведение с повседневностью, где нет этих элементов сюжета)
29

» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации

nazarpunk,
Из грязи в князи (возвышение)
Трагедия из князи в грязи (инверсия)
Падение и взлет (спуск на дно и подьем оттуда)
Икар (подьем и падение, инверсия предыдущего)
Золушка (подьем, падение, подьем)
Эдип (спуск, подьем, спуск, инверсия предыдущего)

Там кстати сугубо математическая модель, тебе может быть интересно
29

» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации

Как это нет? А поехавшая кукуня, которая по кд спамит мотивации?
Вообще да, про психов можно делать вообще не дефолт мотивации) Там может быть спам ежесекундно с переменой настроения и мотивации гг

На счет нет, я перегнул, на самом деле есть, просто они крайне редко, прям мизерно могут выступать в роли ведущих мотиваций в истории
29

» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации

Феникс, Я про это всё слышал и знаю, просто про это не написал сейчас
Знал бы, умел бы применять, чел. А ты не умеешь.
29

» Блог им. TerrorGold / Моя проблема: Не могу придумывать мотивации

Ладно, я выпалил все, что думаю, там уж сам разбирайся, продолжать ковыряться в себе и искать уникальность или начать работать над собой и улучшать свои работы.