15

» Hungry Hungry Arena / HHA нужна ваша помощь!

Русские обязательно победят. :)
И не раз.
Да не торопись ты так ее выкладывать.
Позже выложишь - меньше будешь отвлекаться на тему.
15

» StarCraft 2 / Конкурс карт от Blizzard

Все-таки вывесили новость :)
На УС форуме уже есть 3 кандидата, заявившие о себе в соответствующей теме:
По-моему, все они достаточно слабы, чтобы получить призовое место
15

» World of Warcraft Modding / WoW Modding от неолита 2008 до наших дней

Шикарная статья, прочитал от корки до корки.
Соглашусь. В сравнении с модингом СК2, ВК3, Сталкера и Мах Пейна - потенциал ВоВа намного выше. Даже на устаревшем на сегодняшний день, Lich King'е (когда уже все перейдут на МоР?). Беда лишь в том, что он требует бОльших и разноплановых знаний в it областях: програмировании, моделинге, администрировании и маркетинге.
И создать свою ММО в одиночку или небольшой компашкой возможно лишь на нем. Другие ммошки и на 25% не поддаются модингу, и поддержка серверного ядра у них в разы хуже. Ну а создавать все это с нуля - затея дохлая.
Да и возможности геймплея намного гибче, чем многие думают.
В 3.3.5 вполне реализуема система нон-таргет прицеливания посредством вшитых аддонов. И elderscroll'овская прочкачка на основе развития навыков, в серверном ядре. Пойми главное: никакой ложки не существует :)
Еще хочу упомянуть о чем не говорили или говорили мало - о возможностях ядра сервера.
Server-side модинг (нужно какое-никакое знание C++), даст возможность изменять
  • механику работы характеристик, способностей и талантов
  • правила (геймплей) полей боя, внутригровых ивентов и подобных событий
  • ассортимент и состав классов, талантов, предметов и прочего
  • AI босов и простых мобов
15

» StarCraft 2 / ИИ единицы

Задай в свойствах юнита параметр "Получение уровня по умолчанию"= Нет или пассивный.
В англ редакторе это Default Acquire Level
15

» StarCraft 2 / Ошибка экспорта или как это исправить?

При импорте в Макс повыключай все неиспользуемые объекты: свет, кости, аттачи, частицы и прочее.
Это кто-то из них сбоит
15

» World of Warcraft Modding / Создаем первый ланд в Noggit

Сталкивался с этой проблемой. Ногиту палец в рот не клади.
Единственное что помогало - перезапуск Ногита.
Меня тоже не удалось запустить 1.2 на семерке и 2008. Вижуал студио рантайм установлен.
15

» StarCraft 2 / Патч 2.1: изменения в Battle.net, выход Art Tools и "Игротека"

Запустили сайт с перелопаченым интерфейсом. Есть и рус ветка. Ничего нового правда нет.
eu.battle.net/arcade/ru
Да кстати, все забываю спросить. В СК2 есть возможность создавать подземелья, как было когда-то показано в демке от Близов?
Или это делается как в варике - телепортом+сменой границ карты?
15

» The Elder Scrolls / Skywind - 'Savagery' Official Trailer

Тискал прошлый релиз. Не понравилось
  1. Все используемые текстуры далеки от оригинальных
  2. Не хватает озвучки диалогов. Пусть даже записанной на синтезаторе.
  3. Большое количество высокополигинальных скал кладут железо на колени.
15

» StarCraft 2 / Патч 2.1: изменения в Battle.net, выход Art Tools и "Игротека"

Как уже проскальзывало, копаться в редакторе на стартовой версии не выйдет.
Кроме того, для использования материалов, добавленных в ХотС, придется прикупить и его.
Размещать свою карту (если конечно, она хоть чего-то стоит) на чужой учетке тоже не вариант. История мудоты отличный тому пример.
Для сбора друзей и знакомых ввели сообщества. Протестить бы его. Я настройки так и не нашел. В общем, добавляйтесь. Называется XGM.
Я тут прикинул. А ведь среди аркад нет ни одной(!) оригинальной идеи - лишь сплошные ремейки и клоны.
Понятно, что у программистов (а мапят в основном, они) с фантазией беда, но не настолько!
Ведь это показатель того, что с этой игрой что-то не так!
15

» Divinity / Divinity Original Sin выйдет вместе с редактором уровней

Мне почему-то кажется, что будет возможность только создавать новые локации, противников и задания.
Без возможности менять ролевую систему и геймплей.
Как например в Героях или какой-нить ртс.
15

» StarCraft 2 / Диалоговые окна

Верно. нет. Потому что функция работает с группой игроков, а не одним.
Воспользуйся действием "преобразовать игрока в группу игроков"
15

» Game Dev / Leadwerks Game Engine: Indie Edition

Какой страшненький. Зато теперь можно делать польские шутеры про Чернобыль.
15

» World of Warcraft Modding / Забудьте MPQ! Не запаковывайте патчи во время разработки.

Отличная штука. Экономит невероятное количество времени и терпения.
А чтобы система при каждом запуске этого экзешника не спрашивала вас, точно ли вы желаете запустить это приложение, можно поступить так:
  1. Нажать правой кнопкой мыши на нем, в меню выбрать "Свойства", а там нажать кнопку "Разблокировать" , она должна быть в самом низу.
  2. Запускать ее при помощи простенького bat файла, попутно удаляя папку Cache
@ECHO OFF
@RMDIR "Cache" /s /q
@start /b wow.exe
В моем случае, этот файл лежит в папке с клиентом, поэтому пути к exe и папку cache выглядят таким образом. Можно смело хранить его в любом месте, но придется использовать полные пути к ним. Ну или создать ярлык.
15

» World of Warcraft Modding / FAQ по модмейкингу

По крашам в результате переполнения памяти.
Стабильно вылетает при достижении 3.5 Гб ОЗУ. Увеличение размера файла подкачки роли не играет.
15

» World of Warcraft Modding / Огненные Просторы, Монастырь Шадо-Пан и Блуждающий Остров на 3.3.5а [Релиз]

NeWoW, дорогой, символ # означает, что следующая за ним строчка - это коментарий, а не значение переменной.
Чтобы прокатило, удали решетку в начале нужных строчек.
15

» World of Warcraft Modding / Noggit SDL 1.3 - новая версия редактора мира World of Warcraft

У меня 2 вопроса
Как отрыть скрытую локацию Кратера Азшары?
И как собственно редактировать рельеф?
15

» Unity / Основы Unity3D

ehnaton, а разве все эти системы ландшафта не являются плагинами?
Которые, естественно, можно использовать лишь на про версии?
15

» World of Warcraft Modding / Устанавливаем локальный тестовый сервер

Для этого надо официальное ядро. А не сделаную "ровными" пацанами фирменную сборку.
Там ни скрытой рекламы, ни других сюрпризов не будет.
Ну или чью-то разработку. Но дешевле 10к рублей она стоить ну никак не может.
15

» Hungry Hungry Arena / Hungry Hungry Arena

F3n1kz, мне крайне не понравилось расположение хоткеев.
Почему бы не сделать их по порядку? QWERT или ASDFG ?
Надо какой-никакой ИИ. Очень уж долго ждать пока зайдет хотябы 5 чел.
И нельзя ли сделать так, чтобы способности открывались постепенно? Много времени уходит на ознакомление с абилками.
О, тут оказываеца настройки есть : /
15

» World of Warcraft Modding / Устанавливаем локальный тестовый сервер

Хорошая новость, народ.
Чтобы видеть, по какой причине вылетает ворлд или аутсервер, нужно запускать их в командной консоли.
  1. Нажать Win+R, ввести cmd, перейти командой cd (вспоминаем школьный курс информатики) в папку сервера, набрать worldserver.exe и нажать энтер.
  2. В тотал командере войти в папку с ехе файлами сервера и в меню "Команды" нажать "открыть командную консоль" и опять же. запустить нужный exe
А о логах забудьте достаточно кнопки пауза в окне сервера
15

» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding

Занятный проект.
Правда я не уверен, что он актуален и своевремен.
И неясно, почему ты не упомянул о перекомпиляции ядра сервера, в котором можно кардинально поменять всю механику игры и работу с базами данных .
15

» Rush of the Avatars / Пусть герои будут героями

Смотрится шикарно. Если закрыть правый глаз и не глядеть на стандартный экшенбар.