Доброго времени суток, есть два вопроса по редактору карт, один технический, другой философский, начну с технического, что указан в названии, итак:
- Необходимо понизить уровень исследования, например железная броня, делаю это через триггер, игрок - установить текущий уровень исследования, уровень исследования конечно успешно понижается, но нужна возможность заново изучать/повышать это исследование в здании, иконка железной брони не обновляется, если в тот момент она была изучена до 2 уровня, а я скинул на 0, то иконка так и останется 2 уровня, а после улучшения сразу станет 3 уровня, пробовал удалять здание с исследованиями, и снова создавать, не помогло, как собственно вернуть кнопку исследования первого уровня?
- Зачем защищать карту, какой в этом смысл? объясните пожалуйста)
Принятый ответ
- понижать исследования нельзя, это исправили только в 1.29-каком-то патче, и то не полностью
- чтобы петя из 5б не мог открыть карту и вставиьт туда код чита для себя, а затем хостил бы её на гарене. Либо же код настолько крут, что не хочется раздавать свои уникальные наработки всем
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3




Ред. GetLocalPlayer
- Защита может быть частью оптимизации. Оптимизатор может удалить файлы необходимые редактору, так как это обычно ускоряет загрузку. К сожалению, авторы зачастую не хотят разбираться, как работает оптимизация, стоит ли её применять, нужно ли выкладывать ещё неоптимизированную версию, а просто жмут, словно кнопку «Сделать красиво». Так недавно наш пользователь выложил ландшафт для картостроителей, защитив карту. Не проверял, на самом ли деле защитил, либо в описании просто указал так, но бред же! Кто-то скачает его карту с ландшафтом, не сможет открыть, скорее всего предпочтёт поискать другие варианты ландшафтов. И беда в том, что он такой не один.
Короче, считаю защиту в подавляющем большинстве случаев излишеством. Она реально требуется лишь очень популярным картам, которых не так уж и много, чтобы пихать её почти во все подряд.если известность (офк с возможностью иметь свой личный исходник) - то лучше сразу начать раздавать и пусть кромсают как хотят, доту тоже кромсали и ниче
если хочется сохранить какие-то личные наработки и/или просто противно, что свое родное чужие лапы трогают - офк протекция
лучше просто отказаться от исследований везде, где можно, кроме мест, где они действительно незаменимы, а понижения не требуют
Ред. NekoriDes
NekoriDes: не, тут всего два игрока) и у исследований максимум 3 уровня
Вообщем да, это вариант, возможно придётся реализовать это, ох какой же это долгий монотонный труд получится, ладно, никто меня не гонит
Terracon: эх, вообщем проверил, баговая хрень, была надежда что хотя бы понизить можно, нельзя, юниты как старые, так и новые, не теряют это улучшение... мда, печаль...
вообщем поискал тут на сайте, тут есть ещё решение xgm.guru/p/wc3/162654, возможно и оно подойдёт
Наработки этого типа очень распространены, учитесь гуглить сударь.