Эта запись моего недовольства будет достаточно короткая, ибо описывать достаточно много эту тему я не могу.
Самым для меня раздражающим моментом в дополнительных кампаниях WarCraft III является момент, когда люди копируют кучу элементов из оригинала стратегии и считают это своей уникальной вселенной. Самое…
Тема
18 142
23
TerrorGold, ну так то да, абсолютно новое - это то, чего не существует и что нужно выдумать) Потому и абсолютно ) и потому это выдумать невозможно
22
EugeAl, То есть для тебя абсолютно новое что-то это то чего у нас не существует? Для меня это идиотизм ибо такое не возможно описать тогда. К слову отсутствием описание чего-то неизвестного занимался Говард Филлипс Лавкрафт когда не давал описания своим хтоническим монстрам, а если давал то монстры показывали так сказать свои аватары в виде как раз таки глубоководных существ ибо они в их окружении присутствуют, а так у всех этих тёмных богов Лавкрафта облика вообще нету. Но как понятно людям такое не понравится и что-то уникальное в задумке это как раз таки совмещение реальных образов с возможностями.
23
TerrorGold, ну хз, сколько я фэнтези не видел - там всё равно встречаются солянки из других идей, с переработкой, а вот прям новое новое - нет) даже те же хоббиты Толкина - он использовал за основу карликов и уклад жизни 18 века, и присобачил им большие ступни с волосами от дикарей )
22
EugeAl, Но то что я привёл в пример всё таки воровством могу назвать. И то что ты написал про то что чего-то своего нельзя придумать для меня бред в том что я не доволен ибо они вообще нечего своего на основе другого не придумывают. Про то что автор Эфирии к слову вдохновлялся вархаммером я сомневаюсь ибо на XGM мало кто этой вселенной вдохновлялся (к слову вселенная боевого молота меня так же порядком задолбала по той причине что будто нечего кроме вархаммера в плане фэнтези, тёмного фэнтези и научной фантастики не существует).
17
Мне кажется, не стоит называть это "воровством". Думаю, копирование не умышленное. По большей мере связано оно с самой игрой, в которой все эти существа уже доступны "из коробки". Делая свою вселенную с нуля, автор будет также вынужден делать свои расы, своих юнитов. А если раса какая-то необычная, ещё и свои модели. В идеале ещё игровые механики, способности нужно закодить.
А зачастую это всё дети балуются. Им хочется делать что-то своё, но не потратить на это много сил. Также у них нет никаких навыков. Поэтому думаю, не нужно их поделки серьёзно рассматривать.
Есть, конечно, другие ситуации, когда автор уже вроде бы вырос, но в душе остался васяном.
23
TerrorGold, а, ну такое - воровство концепций и идей - воровством не считается, даже де юре) хотя сейчас есть термин "культурная экспроприация", но это не только к играм, и естественно, он имеет двойные стандарты.
Хотя так то да, идея то чужая взята. Но прямо совсем с нуля выдумать что то абсолютно новое невозможно, всё равно будет что-либо откуда-то взято.
Кстати говоря, насчёт Даларана первоначального - его явно стырили из вархаммера... там было королевство магов с домами, как замок у диснейленда.
22
EugeAl, Воровство с минимальными изменениями часто можно встретить. В дополнительных кампаниях я такое частенько встречаю. Самое банальное как я написал это конечно мурлоки, кобольды и гноллы. Другой пример это двухголовые огры которы частенько можно встретить в дополнительных кампаниях типо со своей идеей на ровне с выше перечисленными. В серии "Эфирия" я вообще могу перечислить ряд таких моментов. Это типо битва за Хельмову Падь, рептилоиды которых создал злой волшебник это Урук-Хаи. Даже музыкальная тема Изенгарда и модель башни Ортханк используется. Воровство ведьмаков с минимальными изменениями, а именно что они рождаться каким-то фигом могут. Летающий город магов отшельников явно это город Даларан который в таком виде появился в Личе. Или это может быть город из вселенной Героев Меча и Магии от Юбисофт ибо их города тоже летают. Если углубляться в лор Эфирии то там ещё взаимоствование и от Меча и Магии от New World Computing, а именно то что весь мир это научная фанастика, а не фэнтези. И это только одна серия кампаний которую я пока что не допрашёл и самые явные моменты перечислил которые запомнил и вроде бы два момента не упомянул.
Сразу же напишу про другую крайность которая задолбала в фэнтези и расширю понимание заголовка. Противоположным моментом того что в фэнтези есть только вымышленные расы — это то что в этих произведениях есть только расы людей или как в цикле "Песнь Льда и Пламени" вымышленных рас почти нету. Можно так же обозначить…
Тема
5 43
23
TerrorGold, не удивлён) книгу про людей написать проще всего, по той же причине. И скорее всего эти книги написаны по готовому шаблону)
22
EugeAl, И этот момент можно встретить не только в фанатском творчестве, а так же в достаточно качественных книгах. К примеру в таких циклак как "Сказания Меекханского пограничья", "Малазайская книга павших" и "Хроники чёрного отряда" преимущества исключительно на людей если не на 100%, а условно 99% людей. Эти книги к слову не экранизировали и поэтому я решил их взять и они между прочим достаточно популярны среди любителей книг.
23
TerrorGold, потому что его проще всего добавить, ничего выдумывать не надо)