Опрос: Какой стандартный класс лучше?
1. 
Воин
2. 
Варвар
3. 
Плут
4. 
Следопыт
5. 
Монах
6. 
Изобритатель
7. 
Бард
8. 
Паладин
9. 
Клирик
10. 
Волшебник
11. 
Чернокнижник
12. 
Друид
13. 
Чародей
Тема
12 125
27
В многоэтажной тдшке будет три класса: инженер, взрывотехник и альтушка рыцарь смерти
Загруженные файлы
27
TerrorGold, вот правильно заданный вопрос задает вектор на ответ :)
23
konvan5, Здесь даже не как баланс игры идёт, а какой класс в фэнтези истории лучше. К примеру я иногда встречал РП игроков которые вообще были против какой либо магии, а если они на неё соглашались, то старались как можно сильнее ограничивать. К примеру как в Minecraft до тотемов бессмертия и призывателей (не беря сторонних проектов). То есть только зачарование. Или как в том же The Lord of the Ring. При этом всё это только от одного человека. И это только малая часть того что я встречал. А в D&D 5-ой редакции такие правила магии так же распространены и можно описать так: как ведущий ты можешь делать что хочешь.
Так что здесь классы рассматриваются реально с точки зрения истории, а не игрового процесса.
27
Нужен 14 ответ - нет лучшего.
Есть критерии баланса - но тут зависит уже от проекта и циферок.
Есть критерии фановости - кому какой класс больше предпочтителен, больше нравится играть, или брать образ и тд.
А лучшего по определению быть не должно, ибо тогда остальные классы не нужны.
Опрос: Какой тип магии лучше?
1. 
Боевая магия (наносящая урон)
2. 
Защитная (увеличение физической и магической защиты)
3. 
Усиливающая (усиление боевых или магических навыков)
4. 
Призыв
5. 
Некромантия
6. 
Лечение
7. 
Иллюзии
Тема
5 86
18
Бытовая магия. Чтобы метла сама подметала пол, горшочек варил, а вареники летели мне в рот.
23
ScorpioT1000, Под боевой магией я имел в виду именно что прямое нанесение физического урона, а не урона при помощи вызванного или поднятого противника. Про магию иллюзии, лечения и усиления что это так же защитная магия это зависит уже от самого человека. А именно что он подразумевает под защитой.
При этом опрос как раз таки про силу отдельных направлений магии. Какая считается самой сильной? А то к примеру в том же Skyrim самой сильной как я понял считается иллюзия. Да и не только в этой игре.
38
призыв и есть некромантия, обе они и есть боевая, иллюзии и лечение и усиливающие - они все и есть защитная