Ради эксперимента. Браузерный рогалик на JavaScript полностью пишется через нейросеть Cloude. Я сам код не редактирую. Модифицирую игру только путём запросов к нейронке. Сторонние библиотеки не используются. Клод всё пишет с нуля, включая NavMesh для противников.
Игроку в условиях зомби-апокалипсиса нужно стараться лутать вещи, по возможности избегая прямого столкновения с противниками.
Игра
14 598
18
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Вышло 2 крупных обновления и несколько небольших.

Крупные нововведения:

  • система генерации предметов и их аффиксов на диаблоидный манер от обычного до легендарного качества предметы вплоть до 200-го уровня.
  • система поручений и вознаграждаемых случайных встреч, с чёрным юмором, и некоторые с глубинным смыслом. Ниже представлена текущая статистика по нарративу, и это количество будет расти в каждом патче:
    • Полтора десятка персонажей
    • Всего реплик: 380
    • Всего символов 74 539
    • Всего слов: 10 329

Другие нововведения:

  • обновлённый UI некоторых экранов: "окно прокачки", "карта", "окно порталов"
  • UI - усовершенствованная система тултипов для оружия + тултип надетого снаряжения на аналогичных слот для быстрого сравнивания предметов.
  • больше типов оружия: от многозарядного арбалета до пистолета-пулемёта.
  • предметы-расходники вроде зелья исцеления
  • дополненная система навыков и их влияние на использование предметов. Например "скорострел" повышает скорость перезарядки заряжаемого оружия.
  • динамичная система баффов и дебаффов, которая позволила существовать аффиксам предметов
  • визуальный сахар в виде дополнительных анимаций атаки, получения урона, смерти и т. д.
Космический корабль "Колос - 8" с колонистами преступниками на борту, не добрался до пункта назначения планета "Парадайс 67", но прибыл в другую точку назначения...
Уровень
1 173
Начал работу над инсталляцией.
Возникла одна идея и решил ее реализовать. Теперь кажется, что какую-то ерунду придумал.
Пока саму суть тайны раскрывать не буду, но первые скрины покажу.
Уровень
7 262
38
Lord_Teo, просто перетащи файл демонстрации за иконку в конец
а ссылку на сурс в текст
27
ScorpioT1000, Залил исходники. А можно для них отдельную кнопку сделать? Или подскажи как сделать.
27
ScorpioT1000, хорошо. Удалил папку Library. Она, по идее, восстановится при открытии проекта. И упаковал в zip с максимальным сжатием. Стало 3 Гб.
38
Lord_Teo, очень сильно сжать в 7z получится? Может, чистка юнити существует. Сколько будет в итоге
27
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Выложил, наверное, окончательную версию. Вряд ли я еще что-то добавлю за один день.
Вопрос: архив с исходниками весит 5Г (особо не заморачивался с ресурсами проекта). Сюда грузить?

У Капибары появился дом и фрукты. Видео девлог разработки Capybara Hot Tub #2

Интерактивность фруктов - подбор
Видео
1 99