Все началось с переосмысления концепта капсулы игры Ссылка на первый пост. Я вдохновлялся моим любимым ситкомом "Конь БоДжек", смягчил степень депрессии до нуля и задумал сделать его дом в своей игре
7 157
13
Чилово выглядит. Геймплей - Симс на минималках?
27
Игра мечты! Только позитив и никакого негатива)
38
Ка-пи-бара
Капибара капибара капибара капибара

Как проверить идею игры до того, как ты её сделаешь?

Я как тру инди разработчик когда-то пришел в геймдев с целью делать игру мечты. И нет, речь не о том, чтобы делать убийцу ведьмака или доты. Речь о том, чтобы делать игры, которые лично мне нравится делать и я хотел заниматься именно этим.
Но реальность сурова. Я не молодею, силы мои иссекают, время идёт, а потратить пару лет своей жизни на игру, которая нужна только мне звучит как отчаянный путь непонятого гения.
Статья
11 498
30
Иронично, что на одной из картинок Crash Bandicoot, где разрабы полностью переписали апи для работы с консолью и выжали из неё всё что можно байтодрочкой. А современные инди разрабы разве что и могут лепить дефолтные ассеты на дефолтных движках.
14
Что не даёт тебе покоя? Может ответ в этом, куда лучше двигаться и что делать. Мне, например, моя греховность и интерес в том, что будет в будущем, даже, что было в прошлом. Взгляни на концепцию своей жизни в целом. И сделай аналогию, того, что тебе было интересно, что дух захватывало. Но всё равно глядеть надо в ту сторону, где бедующее. А бедующее в апокалипсисах и перерождении. Я мечтаю, чтобы зло очистилось из этого мира. Борьба зла с добром будет, но сколько будет я даже не знаю, кому и известна. Так как наши души будут жить вечно. И что сделать, чтобы исправить Сатану? Идеи, по созданию игр, лишь очищение своей души приведёт тебя к цели, того что нужно делать. Если ты видишь в этом смысл, создать такую игру, чтобы она была интересна, то совмести её с замыслом Божьим. И она будет иметь успех.
13
Хорошая статья, но за камень в огород душнил обидно было
31
Хорошая статья
Но делать я так, конечно же, не буду