Ради эксперимента. Браузерный рогалик на JavaScript полностью пишется через нейросеть Cloude. Я сам код не редактирую. Модифицирую игру только путём запросов к нейронке. Сторонние библиотеки не используются. Клод всё пишет с нуля, включая NavMesh для противников.
Игроку в условиях зомби-апокалипсиса нужно стараться лутать вещи, по возможности избегая прямого столкновения с противниками.
Игра
13 334
38
Cancel, тут нам еще надо сохранять семантику, "будешь ли ты переходить с этого сайта". Возможно, сделать разные слова, но иконку оставить как у "открыть"
17
PS в вариантах кнопки не хватает "играть" - я бы выбрал его, если бы он был.

Brain Race - Гонка Умов

Игра-викторина в стиле гонки, где в роли скорости выступает сложность отвеченного Вами вопроса. Куча тем, в том числе, самые непредсказуемые.
Игра
5 242

Вот почему маркетинг не спасёт вашу инди игру

Некоторые люди меня знают, как ярого противника идеи, что маркетинг играет определяющую роль в успехе игры. И на минутку, я маркетолог с 10-летним опытом, в том числе с опытом выпуска новых и успешных продуктов на рынок.
Статья
44 411
17
nazarpunk, товарищ инфантил опять подменяет понятия.
Блеяние называет критикой, а нежелание разбрасывать бисер перед свиньями воспринимает за обиду.
(ps и это, если что, не оскорбление, мы уже выяснили, что "устойчивые выражения оскорблениями не являются")
30
Cancel, достали эти инфантилы. Обещают практический разбор, а на самом деле льют воду и на критику обижаются.
23
Феникс, ну я бы лично ответил себе - да ну нафиг с такими раскладами) Другие, возможно, думают иначе.
29
EugeAl, здесь главное ответить себе честно на вопрос: готов ли я вложить 1-2 года в игры, чтобы быть инди, имея низкую вероятность на успех в любом случае. Меньше 5% инди разработчиков вообще окупаются и зарабатывают нормально, все остальные просто по сути не окупают даже время
23
Феникс, ну, я понял. В общем на опыт и портфолио пахать) в том числе "за еду")