Добавлен Хозяин Миров
Делаю завал (может кто-то ещё помнит, как я спрашивал про анимацию падения камушков :)), решил, что появление разом большого завала не очень хорошо выглядит. Поэтому мне необходимо триггером увеличивать размер камешков... Но подходящего триггера не нашёл. В декорации нет. В анимации есть только для юнитов, разрушаемые объекты вставить туда нельзя.
P.S.: JNGP, русификатор триггеров.
P.S.: JNGP, русификатор триггеров.
Принятый ответ
26 камешков п отдельности забивать.
циклы+массивы
читай статьи
и все более менее нормальные карты сделаны людьми которые прочли все статьи
та же дота например(хотя она не особо нормальная)
читай статьи
и все более менее нормальные карты сделаны людьми которые прочли все статьи
та же дота например(хотя она не особо нормальная)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Хозяин Миров
А с героем главным так вообще плохо...
Только посошок и виден...
Попробую забить 600... (120*5), так как планирую увеличить до 5-кратного размера...
Хотя слишком...
Да и про триггер, изменение размера по сравнению с первоначальным. Первоначальный -- это забитый в РО, или предыдущий?
Ред. Melissa
(неважно, что в РО)
Проблема, камни есть, но размеры их не меняются, и сквозь них можно пройти, не смотря, что физ.размер =240.
Хозяин Миров:
Хозяин Миров:
Nosferoh: Они у меня изначально здания, на основе амбара делал.
Nosferoh: А зачем я вообще вопрос этот задавал? Так будет красиво, динамично, качественно... Если просто закидать камнями, так это у меня и так давным-давно сделано.
Будет иллюзия роста.