Добавлен WarSC
Принятый ответ
Ага, так надежней, хотя может ты изначально забыл количество мипмапов указать, я когда сразу из png гнал у меня косяки вылазили
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А можно посмотреть на саму модель? Я когда-то пробовал использовать модель квадрата с натянутой текстурой для создания дополнительных тайлов ланда - всё нормально отображалось при удалении камеры.
А хотя, всё это похоже на то, что высота поверхности твоей модели равна нулю, из-за этого и появляются подобные глюки при перемещении камеры. Чтобы исправить, просто подними меш в mdlvis'е на небольшую высоту.
Ред. darkowlom
Кет: ваще никак не помогло, зависит скорее от положения камеры которая смотрит на текстуру.
ENAleksey:
там есть хорошие квадратики у которых таких багов вроде как нету
Ред. darkowlom
учимся юзать поиск
первая ссылка сверху