Модель состоит из 2 треугольников тем самым образуя квадрат, проблема в том что чем дальше камера тем уродливей изображение текстуры в границах квадрата.
Как исправить даже и незнаю....

Ага, так надежней, хотя может ты изначально забыл количество мипмапов указать, я когда сразу из png гнал у меня косяки вылазили
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
Кет:
ставить выше от земли
а мне нужно максимально близко, а почему не изменяются модели строений? даже при максимальном отдалении
13
WarSC, ты хочешь сделать карту с 2D механикой? Если да, то почему бы не поднять модель повыше?
А можно посмотреть на саму модель? Я когда-то пробовал использовать модель квадрата с натянутой текстурой для создания дополнительных тайлов ланда - всё нормально отображалось при удалении камеры.
А хотя, всё это похоже на то, что высота поверхности твоей модели равна нулю, из-за этого и появляются подобные глюки при перемещении камеры. Чтобы исправить, просто подними меш в mdlvis'е на небольшую высоту.
10
ENAleksey:
WarSC, ты хочешь сделать карту с 2D механикой? Если да, то почему бы не поднять модель повыше?
А можно посмотреть на саму модель? Я когда-то пробовал использовать модель квадрата с натянутой текстурой для создания дополнительных тайлов ланда - всё нормально отображалось при удалении камеры.
А хотя, всё это похоже на то, что высота поверхности твоей модели равна нулю, из-за этого и появляются подобные глюки при перемещении камеры. Чтобы исправить, просто подними меш в mdlvis'е на небольшую высоту.
Узел (кость), высота в мдл выше сделал и в редакторе вара выше и все равно бред
Кет:
ставить выше от земли
ваще никак не помогло, зависит скорее от положения камеры которая смотрит на текстуру.
ENAleksey:
А можно посмотреть на саму модель?-
Загруженные файлы
28
WarSC, скачай дгуи
там есть хорошие квадратики у которых таких багов вроде как нету
10
darkowlom:
WarSC, можешь воткнуть в карту пример?
nvc123:
WarSC, скачай дгуи
там есть хорошие квадратики у которых таких багов вроде как нету
ДГУИ????
Загруженные файлы
24
Проблема не в модели, в текстуре, где-тов мипмапах, если точнее - сейчас пошаманю с ней
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.