Модель состоит из 2 треугольников тем самым образуя квадрат, проблема в том что чем дальше камера тем уродливей изображение текстуры в границах квадрата.
Как исправить даже и незнаю....

Ага, так надежней, хотя может ты изначально забыл количество мипмапов указать, я когда сразу из png гнал у меня косяки вылазили
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
WarSC, ты хочешь сделать карту с 2D механикой? Если да, то почему бы не поднять модель повыше?
А можно посмотреть на саму модель? Я когда-то пробовал использовать модель квадрата с натянутой текстурой для создания дополнительных тайлов ланда - всё нормально отображалось при удалении камеры.
А хотя, всё это похоже на то, что высота поверхности твоей модели равна нулю, из-за этого и появляются подобные глюки при перемещении камеры. Чтобы исправить, просто подними меш в mdlvis'е на небольшую высоту.
10
ENAleksey:
WarSC, ты хочешь сделать карту с 2D механикой? Если да, то почему бы не поднять модель повыше?
А можно посмотреть на саму модель? Я когда-то пробовал использовать модель квадрата с натянутой текстурой для создания дополнительных тайлов ланда - всё нормально отображалось при удалении камеры.
А хотя, всё это похоже на то, что высота поверхности твоей модели равна нулю, из-за этого и появляются подобные глюки при перемещении камеры. Чтобы исправить, просто подними меш в mdlvis'е на небольшую высоту.
Узел (кость), высота в мдл выше сделал и в редакторе вара выше и все равно бред
Кет:
ставить выше от земли
ваще никак не помогло, зависит скорее от положения камеры которая смотрит на текстуру.
ENAleksey:
А можно посмотреть на саму модель?-
Загруженные файлы
28
WarSC, скачай дгуи
там есть хорошие квадратики у которых таких багов вроде как нету
10
darkowlom:
WarSC, можешь воткнуть в карту пример?
nvc123:
WarSC, скачай дгуи
там есть хорошие квадратики у которых таких багов вроде как нету
ДГУИ????
Загруженные файлы
24
Проблема не в модели, в текстуре, где-тов мипмапах, если точнее - сейчас пошаманю с ней
24
Исправил текстуру, но со всеми мипамапами оан весит 300кб, сейчас попробую оптимизировать
10
nvc123:
WarSC, xgm.guru/search.php?query=dgui
учимся юзать поиск
первая ссылка сверху
И зачем мне кнопки на екране когда у меня модель сбоит.~darkowlom:
Проблема не в модели, в текстуре, где-тов мипмапах, если точнее - сейчас пошаманю с ней
Пробовал менять настройки материала в модели с блен на транс и адтиве и все равно изображение сбоит
24
Повторюсь, проблема БЫЛА в блп файле. Уже нету, но веса она прибавила, тебе вес критичен?
10
darkowlom:
Повторюсь, проблема БЫЛА в блп файле. Уже нету, но веса она прибавила, тебе вес критичен?
да какбы да, но смотря что ты там нашаманил может я перерисую текстуру
WarSC:
darkowlom:
Повторюсь, проблема БЫЛА в блп файле. Уже нету, но веса она прибавила, тебе вес критичен?
да какбы да, но смотря что ты там нашаманил может я перерисую текстуру
Но изменение с 70 на 300 ет ты норм нашаманил
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.