Недавно хотел сделать небольшую карту, скачал множество Триггерных (есть и Jass) способностей в карту, а она десинх. при проверке с игроками... И происходит это на ровном месте! Когда никто особо ничего не делает.
Причем десинх сразу несколько человек! И это бывает 50 на 50. И обычно минуте на 10-15-20. А дальше уже всё норм по идее.
Игроков просто отконекчивает и пишет "Соединение прервано", причем разу нескольких!
Я выложил карту (предварительно удалил всех нест. юнитов и музыку, а то карта весила 7 мб). Ведь десинх бывает из-за триггеров, а все триггеры я оставил.
Можете плз посмотреть из-за чего вылетает? Причем начал делать карту совсем недавно, и там особо моих триггеров пока что нет...
Причем десинх сразу несколько человек! И это бывает 50 на 50. И обычно минуте на 10-15-20. А дальше уже всё норм по идее.
Игроков просто отконекчивает и пишет "Соединение прервано", причем разу нескольких!
Я выложил карту (предварительно удалил всех нест. юнитов и музыку, а то карта весила 7 мб). Ведь десинх бывает из-за триггеров, а все триггеры я оставил.
Можете плз посмотреть из-за чего вылетает? Причем начал делать карту совсем недавно, и там особо моих триггеров пока что нет...
Принятый ответ
Fraps, это просто утечка памяти
десинк вызывают действия происходящие локально (то есть на компьютере 1 игрока они произошли а на компьютере 2 они не происходят)
десинк вызывают действия происходящие локально (то есть на компьютере 1 игрока они произошли а на компьютере 2 они не происходят)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А насчет дебага... Как его сделать то? Это же надо с игроками проверять... Или его по реплею можно?
nvc123:
И тот ли это вообще дебаг, на который я ссылку кинул, или существует лучше..?
главное чтобы лог десинка был
да нужно играть с людьми
составив лог и зная время десинка мы получаем список функций которые могут приводить к десинку
проанализировав их все мы можем узнать что именно вызвало десинк
кэп подсказывает что проанализировать 10 строк кода найденные с помощью дебага намного проще чем анализировать весь код
Fraps, и скинь наконец j файл
Ред. Fraps
Получается надо через эту xgm.guru/p/wc3/ifdebug-2 , но там как я не понял куда код вставлять... Во все триггеры что ли..
А триггеры остались (ну кроме САМЫХ простеньких).
Ред. nvc123
ибо плохо получается
во первых в j файле весь код а не только триггеры
во вторых там всё записано в джасс и нету никакого гуи и разделения на триггеры
и в третьих (что самое важное) его можно открыть в БЛОКНОТЕ и заюзать поиск по файлу
................
Ну как? Есть хотя бы какие нибудь догадки из-за чего может быть десинх сразу примерно у 3 игроков...
надо анализировать каждую функцию
в твоём файле 20к строк
никто в здравом уме не будет анализировать их все
поэтому нужен лог
ибо 10 функций в 2000 раз проще проанализировать чем 20к функций
делать можешь любым способом
хоть на экран выводить
главное чтобы у меня был список функций которые сработали в момент десинка +- 1 секунда
Ред. Fraps
А какие проги можно ещё использовать для лога? Эта у меня не работает - xgm.guru/p/wc3/95728
Ред. nvc123
дебаг в варе легко делается и без стороних прог