Я заметил, что после использования предмета-книжки, на ее месте остается светящаяся точка. Может ли это быть чреватым?
У меня есть предмет, который дает герою 2 способности, у которых 30 уровней. Когда герой использует его, игра пролагивает секунду-полторы. Так и должно быть, или это можно устранить?

PT153, попробуй дать способность другому юниту. Насколько помню, неважно какому юниту дать. Главное, что способность уже прогрузится. В начале карты немного тормознёт, но потом нормально будет. Юнита вообще удалить можно будет сразу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Анимация Death полностью не удаляет модель книги - она остается в сильно уменьшенном размере на карте ( в виде точки). Использование других моделей для предметов которые используются сразу также неоднозначно. После загрузки сохранения карты (если сохранение предусмотрено) в местах где были модели может возникать тень от предмета.
18
По второму вопросу.
Если такое происходит каждый раз при использовании способности, возможно, применение этой способности запускает триггеры, которые притормаживают игру. Со стандартными способностями такого не наблюдал.
43
что касается второго вопроса, скажи, ты как сделал up+2 lvl?

dave_wwid:
Анимация Death полностью не удаляет модель книги - она остается в сильно уменьшенном размере на карте ( в виде точки).
ответ на это дан.
28
что касается второго вопроса, скажи, ты как сделал up+2 lvl?
События:
Юнит использует предмет.
Условия:
Используемый предмет равно Х.
Уровень способности У не равен 30.
Действия:
Если уровень способности У равен 29, то
показать "сообщение" игроку, чей юнит;
дать способность-индикатор использовавшему предмет юниту.
Увеличить уровень способности У на 1 использовавшему предмет юниту.
Увеличить уровень способности А на 1 использовавшему предмет юниту.
Добавить способность У использовавшему предмет юниту.
Добавить способность А использовавшему предмет юниту.
Пролаг идет только при первом использовании предмета.
43
сделай через способность 2 апа + отдельная книжка, и таким же макаром выдай нужный артефакт
18
PT153, тогда нужно подгрузить способность заранее.
Я в проекте сделал затемнение экрана на старте карты, дал юниту нужную способность и удалил.
Теперь при получении способности (или предмета) во время игры никаких лагов.
28
Я в проекте сделал затемнение экрана на старте карты, дал юниту нужную способность и удалил.
Теперь при получении способности (или предмета) во время игры никаких лагов.
А как это сделать, если юнита в начале нет?
18
PT153, попробуй дать способность другому юниту. Насколько помню, неважно какому юниту дать. Главное, что способность уже прогрузится. В начале карты немного тормознёт, но потом нормально будет. Юнита вообще удалить можно будет сразу.
Принятый ответ
28
сделай через способность 2 апа + отдельная книжка, и таким же макаром выдай нужный артефакт
А можно по-подробнее? Я не понимаю, что имеется в виду. Maniac_91:
PT153, попробуй дать способность другому юниту. Насколько помню, неважно какому юниту дать. Главное, что способность уже прогрузится. В начале карты немного тормознёт, но потом нормально будет. Юнита вообще удалить можно будет сразу.
Неплохая идея. Спасибо.
43
PT153:
molot39:
А можно по-подробнее? Я не понимаю, что имеется в виду.
Примерно так:
галов нет

попробуй дать способность другому юниту. Насколько помню, неважно какому юниту дать. Главное, что способность уже прогрузится. В начале карты немного тормознёт, но потом нормально будет. Юнита вообще удалить можно будет сразу.
Неплохая идея. Спасибо.
Если применить, то нужно учесть, если предмет получит юнит с атрибутами или повышением уровня, то скорей всего игра вылетит, так как отсутствуют атрибуты. Проще думаю будет изначально выключить триггер, а потом как появился юнит, включить его.
Загруженные файлы
18
Если применить, то нужно учесть, если предмет получит юнит с атрибутами или повышением уровня, то скорей всего игра вылетит, так как отсутствуют атрибуты. Проще думаю будет изначально выключить триггер, а потом как появился юнит, включить его.
В карте PT153 галы всё же есть. Наверняка там предметы с другими способностями. Но не в этом дело. Лаг происходит, когда юнит получает способность (предмет), так что когда юнит получит предмет в первый раз после включения тригера, игра будет тормозить, Это только отсрочка. В моём варианте это небольшое увеличение времени ожидания начала игры.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.