Я заметил, что после использования предмета-книжки, на ее месте остается светящаяся точка. Может ли это быть чреватым?
У меня есть предмет, который дает герою 2 способности, у которых 30 уровней. Когда герой использует его, игра пролагивает секунду-полторы. Так и должно быть, или это можно устранить?

PT153, попробуй дать способность другому юниту. Насколько помню, неважно какому юниту дать. Главное, что способность уже прогрузится. В начале карты немного тормознёт, но потом нормально будет. Юнита вообще удалить можно будет сразу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
43
что касается второго вопроса, скажи, ты как сделал up+2 lvl?

dave_wwid:
Анимация Death полностью не удаляет модель книги - она остается в сильно уменьшенном размере на карте ( в виде точки).
ответ на это дан.
28
что касается второго вопроса, скажи, ты как сделал up+2 lvl?
События:
Юнит использует предмет.
Условия:
Используемый предмет равно Х.
Уровень способности У не равен 30.
Действия:
Если уровень способности У равен 29, то
показать "сообщение" игроку, чей юнит;
дать способность-индикатор использовавшему предмет юниту.
Увеличить уровень способности У на 1 использовавшему предмет юниту.
Увеличить уровень способности А на 1 использовавшему предмет юниту.
Добавить способность У использовавшему предмет юниту.
Добавить способность А использовавшему предмет юниту.
Пролаг идет только при первом использовании предмета.
43
сделай через способность 2 апа + отдельная книжка, и таким же макаром выдай нужный артефакт
18
PT153, тогда нужно подгрузить способность заранее.
Я в проекте сделал затемнение экрана на старте карты, дал юниту нужную способность и удалил.
Теперь при получении способности (или предмета) во время игры никаких лагов.
28
Я в проекте сделал затемнение экрана на старте карты, дал юниту нужную способность и удалил.
Теперь при получении способности (или предмета) во время игры никаких лагов.
А как это сделать, если юнита в начале нет?
18
PT153, попробуй дать способность другому юниту. Насколько помню, неважно какому юниту дать. Главное, что способность уже прогрузится. В начале карты немного тормознёт, но потом нормально будет. Юнита вообще удалить можно будет сразу.
Принятый ответ
28
сделай через способность 2 апа + отдельная книжка, и таким же макаром выдай нужный артефакт
А можно по-подробнее? Я не понимаю, что имеется в виду. Maniac_91:
PT153, попробуй дать способность другому юниту. Насколько помню, неважно какому юниту дать. Главное, что способность уже прогрузится. В начале карты немного тормознёт, но потом нормально будет. Юнита вообще удалить можно будет сразу.
Неплохая идея. Спасибо.
43
PT153:
molot39:
А можно по-подробнее? Я не понимаю, что имеется в виду.
Примерно так:
галов нет

попробуй дать способность другому юниту. Насколько помню, неважно какому юниту дать. Главное, что способность уже прогрузится. В начале карты немного тормознёт, но потом нормально будет. Юнита вообще удалить можно будет сразу.
Неплохая идея. Спасибо.
Если применить, то нужно учесть, если предмет получит юнит с атрибутами или повышением уровня, то скорей всего игра вылетит, так как отсутствуют атрибуты. Проще думаю будет изначально выключить триггер, а потом как появился юнит, включить его.
Загруженные файлы
18
Если применить, то нужно учесть, если предмет получит юнит с атрибутами или повышением уровня, то скорей всего игра вылетит, так как отсутствуют атрибуты. Проще думаю будет изначально выключить триггер, а потом как появился юнит, включить его.
В карте PT153 галы всё же есть. Наверняка там предметы с другими способностями. Но не в этом дело. Лаг происходит, когда юнит получает способность (предмет), так что когда юнит получит предмет в первый раз после включения тригера, игра будет тормозить, Это только отсрочка. В моём варианте это небольшое увеличение времени ожидания начала игры.
32
Все вредогуишники с вейтами плз выпилитесь и не советуйте ахинею, руны можно удалять сразу, вейта совсем ненужно.
Способности с 30 лв будут долго грузится и подлагивать, 100500 уровней плохая затея. 3-4 уровня, а так делай спецефические бонусы способностями по 1 уровню, писанины больше зато быстрее работает, загружается не лагает.
43
Способности с 30 лв будут долго грузится и подлагивать, 100500 уровней плохая затея. 3-4 уровня, а так делай спецефические бонусы способностями по 1 уровню, писанины больше зато быстрее работает, загружается не лагает.
там нужно что бы было сразу +2 уровня, просто новая способность в 2 повышением уровня и всё.
Если что то автору не понятно, пусть даст знать, по мне вопрос давно решился.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.