Я заметил, что после использования предмета-книжки, на ее месте остается светящаяся точка. Может ли это быть чреватым?
У меня есть предмет, который дает герою 2 способности, у которых 30 уровней. Когда герой использует его, игра пролагивает секунду-полторы. Так и должно быть, или это можно устранить?

PT153, попробуй дать способность другому юниту. Насколько помню, неважно какому юниту дать. Главное, что способность уже прогрузится. В начале карты немного тормознёт, но потом нормально будет. Юнита вообще удалить можно будет сразу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
43
PT153:
molot39:
А можно по-подробнее? Я не понимаю, что имеется в виду.
Примерно так:
галов нет

попробуй дать способность другому юниту. Насколько помню, неважно какому юниту дать. Главное, что способность уже прогрузится. В начале карты немного тормознёт, но потом нормально будет. Юнита вообще удалить можно будет сразу.
Неплохая идея. Спасибо.
Если применить, то нужно учесть, если предмет получит юнит с атрибутами или повышением уровня, то скорей всего игра вылетит, так как отсутствуют атрибуты. Проще думаю будет изначально выключить триггер, а потом как появился юнит, включить его.
Загруженные файлы
18
Если применить, то нужно учесть, если предмет получит юнит с атрибутами или повышением уровня, то скорей всего игра вылетит, так как отсутствуют атрибуты. Проще думаю будет изначально выключить триггер, а потом как появился юнит, включить его.
В карте PT153 галы всё же есть. Наверняка там предметы с другими способностями. Но не в этом дело. Лаг происходит, когда юнит получает способность (предмет), так что когда юнит получит предмет в первый раз после включения тригера, игра будет тормозить, Это только отсрочка. В моём варианте это небольшое увеличение времени ожидания начала игры.
32
Все вредогуишники с вейтами плз выпилитесь и не советуйте ахинею, руны можно удалять сразу, вейта совсем ненужно.
Способности с 30 лв будут долго грузится и подлагивать, 100500 уровней плохая затея. 3-4 уровня, а так делай спецефические бонусы способностями по 1 уровню, писанины больше зато быстрее работает, загружается не лагает.
43
Способности с 30 лв будут долго грузится и подлагивать, 100500 уровней плохая затея. 3-4 уровня, а так делай спецефические бонусы способностями по 1 уровню, писанины больше зато быстрее работает, загружается не лагает.
там нужно что бы было сразу +2 уровня, просто новая способность в 2 повышением уровня и всё.
Если что то автору не понятно, пусть даст знать, по мне вопрос давно решился.
28
Если что то автору не понятно, пусть даст знать, по мне вопрос давно решился.
Дело в том, что предмет - книжка, - у которого способность "Дать 0 Ловкости". Как только герой поднимает эту книжку, ему дается 2 способности, у которых 30 уровней. Если он подбирает этот предмет снова, то уровень способностей увеличивается на 1 (я описал точную копию триггера выше). Пролаг идет только тогда, когда предмет используется в первый раз (не для конкретного героя, а вообще), то есть решение Maniac_91 подходит.
Не совсем понятно про +2 уровня. Как это будет работать?
Я понимаю, что можно сделать предмет с двумя способностями 30-го уровня, дать его герою, сделать эти способности постоянными, удалить предмет. Но не слишком ли геморно?
43
PT153:
Дело в том, что предмет - книжка, - у которого способность "Дать 0 Ловкости". Как только герой поднимает эту книжку, ему дается 2 способности, у которых 30 уровней. Если он подбирает этот предмет снова, то уровень способностей увеличивается на 1 (я описал точную копию триггера выше). Пролаг идет только тогда, когда предмет используется в первый раз (не для конкретного героя, а вообще), то есть решение Maniac_91 подходит.
Не совсем понятно про +2 уровня. Как это будет работать?
Я понимаю, что можно сделать предмет с двумя способностями 30-го уровня, дать его герою, сделать эти способности постоянными, удалить предмет. Но не слишком ли геморно?
а... понял, вроде... ставь повышение на реале уровень способности +1 при нужном событии и условии.
32
Ты вручил способность - пошла загрузка уровней в память, вот и падение фпс.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.