В теории это происходит так: юнит произносит заклинание, и время останавливается (на всей карте). Что б замирало всё (ну или хотя бы юниты и здания) кроме самого кастера. Возможно ли такое? Если да, то какие условия/действия надо задавать?
Принятый ответ
Боевая единица => Pause/Unpause Units
Боевая единица => Pause/Unpause кастера
Боевая единица => Pause/Unpause кастера
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Hodor
Fly123, на вот этот вопрос уже сам ответил. Теперь мне нужно понять, как продолжить игру для кастера, а для этого мне сперва нужно понять, как задать переменную
Каждому юниту установить скорость анимации на 0.
Ред. Hodor