Добавлен po1son
Как сделать озвучку на юните чтоб были
Pissed
What
Yes
Yes Attack
Озвучка через телефон и обработка в Audacity. Нигде нету ответа.
Не работает, рот у юнита закрыт даже
Pissed
What
Yes
Yes Attack
Озвучка через телефон и обработка в Audacity. Нигде нету ответа.
Не работает, рот у юнита закрыт даже
Принятый ответ
8gabriel8:
Может быть ты и есть идиот поскольку считаешь что я думаю плохое о других, но не остальные.
Я только 10 мин назад проверил, и посмотрел, точно так сделал как сказали (кроме таблицы) не работают, теперь сам сделаю по своему.Ты чувствуешь непоследовательность в своих комментариях? Что пробовал кучу форматов, а значит мог банально перепутать какие-то параметры, но уверен, что параметры именно такие, как указал, при этом ооочень далек от ПК, чтобы ещё раз перепроверить себя.Я пробовал через все форматы
Простите, но значения точно такие у меня. Не получилось
Да ещё я был ооочень далек от пк и озвучки, я не мог отправить данные.
Я просто попросил, ничего обидного нет, с правильной точки зрения.А потом ещё:И минус влепил Hate!Не суди строго :)
Я никого не считаю идиотом, и даже сам попросил не судить строго, чтоб какой-то РЕАЛЬНЫЙ ИДИОТ не жаловался мне! Я создаю свои карты и мне нужны св-ва и данные для улучшения .За идиотов нас здесь считаешь? Пришёл сюда к идиотам с вопросами.
Может быть ты и есть идиот поскольку считаешь что я думаю плохое о других, но не остальные.
Спасибо тема закрыта.Читал, что в архиве war3patch.mpq файл UI\SoundInfo\UnitsAckSounds.slk надо взять и добавить в него новые сеты озвучки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
Hate
7 лет
0
Показать
так то еще конвертировать правильно в wav нужно, без стерео
2
Показать
bazeba
7 лет
2
Показать
да, но по сути же я использоал один из треков фуры, тоесть его же и вписывал. но не вышло(
0
Показать
po1son
7 лет
0
Показать
Hate:
Я пробовал через все форматы
2
Показать
Hate
7 лет
2
Показать
тогда показывайте как делали и какой формат
0
Показать
bazeba
7 лет
0
Показать
reaper1691:
насчет этого. недавно monoroch (вродебы) писал небольшую татью как можно использовать нестандартные звуки в моделях. и там он писал как правильно конвертировть эти звуки. wav это только начало, там еще пара критериев чтобы работало.
0
Показать
po1son
7 лет
0
Показать
Hate:
В аудасити конверт
0
Показать
quq_CCCP
7 лет
0
Показать
Карта - заячий остров, как раз там есть пример кастомной озвучки, изучайте.
0
Показать
po1son
7 лет
0
Показать
quq_CCCP:
Да но мне неизвестно как они обрабатывают голоса. С доп кампанией также
0
Показать
8gabriel8
7 лет
0
Показать
reaper1691, нужно выбрать персонажа, чей голос меняем для озвучки, сохранить звуки в wav 22 050 Гц, 16 Bit, Моно, если есть эхо или подобные эффекты, то Стерео. Заменить звуки выбранного персонажа на свои. Если даже рот не открывается, то скорее всего конверт корявый. Приложи какую-нибудь фразу посмотреть.
0
Показать
po1son
7 лет
0
Показать
8gabriel8:
Простите, но значения точно такие у меня. Не получилось
0
Показать
8gabriel8
7 лет
0
Показать
Файлик-то приложи
Вот записывали новую озвучку под Джайну, правда, не обработали ещё звук. Всё работает.
https://www.xgm.guru/files/100/220353/comments/408821/0.w3m
юниты для того, чтобы услышал фразы при атаке.
Загруженные файлы
- 0.w3m
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.