Во время каста "Похищения жизни" если герой двигается спел сбивается как сделать что бы не сбивался? P.S чтобы герой кинул этот спел и мог двигаться по полю боя и высасывал жизни из цели.

я не знаю как через триггеры это сделать
Для этого на сайте и существуют статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
ну эффект будет кастовать даммик, а герой триггерно получать хп, а даммик будет каждые 0,04 сек двигаться вместе с героем, или же тоже самое но с молнией, а всё выкачку хп делать триггерно
30
ну эффект будет кастовать даммик
Молнию можно создавать в абсолютных координатах и двигать по ним безо всяких даммиков.
33
Clamp, я только что написал про молнию через ИЛИ, видимо эта часть сообщения не отобразилась, простите бывает
30
Bergi_Bear, вероятно, я начал отвечать до того, как дочитал. Просто для меня единственным верным решением является то, которое привлекает меньше сущностей, то есть эффекты из РО по-умолчанию не рассматриваю.
28
Молнию можно создавать в абсолютных координатах и двигать по ним безо всяких даммиков.
Но для этого нужна бд для точки, откуда снаряд юнита вылетает.
26
Но для этого нужна бд для точки, откуда снаряд юнита вылетает.
Да хрен бы с ней, просто молнию от юнита А до юнита Б натянуть и качать хп
7
Может есть наработка у кого? я не знаю как через триггеры это сделать
30
я не знаю как через триггеры это сделать
Для этого на сайте и существуют статьи.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.