мне нужно понять как эта команда работает call SetUnitLookAt
call SetUnitLookAt(udg_Ichigo,chest, udg_Ichigo, udg_X, udg_Y, udg_Z) вот то что я смог достичь но это не верно покажите как правильно

call SetUnitLookAt( GetLastCreatedUnit(), "bone_head", GetLastRestoredUnitBJ(), 1.00, 2.00, 3.00 )
Может в том проблема, что без приставки bone_ указал?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
call SetUnitLookAt( GetLastCreatedUnit(), "bone_head", GetLastRestoredUnitBJ(), 1.00, 2.00, 3.00 )
bone_head какие еще варианты есть откуда ты это взял
27
Раньше думал, что эта функция только для поворота головы, но оказалось можно сделать больше - поворачивать dummy-снаряды. К сожалению, не опробовал этот метод по причине недостатка времени. Недостатки: там можно повернуть только две кости (голову head и туловище chest), в принципе достаточно для снаряда (нужно создать модель. что тут сложного? ракета или стрела это простые модели, на них крепим кость); необходимость использовать даймика lookAtTarget для поворота.
по ссылке пользователь Ice скинул ссылку на модель скорпа
30
но оказалось можно сделать больше - поворачивать dummy-снаряды
Почему не перейти на новый патч и не делать снаряды из эффектов?
15
можно сделать больше - поворачивать dummy-снаряды
Нельзя контролировать ось поворота, что делает ориентацию снаряда непредсказуемой. Поворот кости не происходит мгновенно, скорость поворота фиксирована.
Эти два пункта делают нецелесообразным использование данной функции для снарядов.
6
Почему не перейти на новый патч и не делать снаряды из эффектов?
Потому что новый патч до сих пор не поддерживает без лютого шаманства то, что можно комфортно сделать на мемхаке? А доступ к памяти вообще куда важнее пары десятка костыльных функций, данных как подачка.
Зы. А если говорить про луа, то это надо ждать, пока полноценно рефорджед вылезет и получит первый десяток патчей.
30
Потому что новый патч до сих пор не поддерживает без лютого шаманства то, что можно комфортно сделать на мемхаке?
Например создание новых фрэймов?
А доступ к памяти вообще куда важнее пары десятка костыльных функций, данных как подачка.
И почему всем нетерпится лазить по моей памяти и воровать мои куки?
А если говорить про луа, то это надо ждать, пока полноценно рефорджед вылезет и получит первый десяток патчей.
Незнаю на какой барахолке вы покупали луа, но в 1.31 он прекрасно работает.
26
сравнивать мемхак который является лютым шаманством и в определенной степени рандомом с нативками это конечно мощно
28
И почему всем нетерпится лазить по моей памяти и воровать мои куки?
Я, конечно, извиняюсь, но как можно своровать куки? На компе хранится только ID, который браузер шлёт при подключению к сайту, и уже по этому ID бд на сервере сайта что-то выдаёт. С учётом того, что хранить через куки конфиденциальную информацию крайне глупо, тырить куки тоже глупо.
30
Я, конечно, извиняюсь, но как можно своровать куки?
Например так:
C:\Users\$username\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default.
С учётом того, что хранить через куки конфиденциальную информацию крайне глупо, тырить куки тоже глупо.
Подменив куки в своём браузере можно например получить авторизированную сессию. А ещё можно угнать файл паролей. Я для теста угнал его у себя и поместив их в хром на другом компе получил автоввод всех сохранённых паролей. Ну а Chrome Password Decrypter мне их прекрасно расшифровал.
Хотел даже статью написать, как это сделать, но мне пригрозили баном на веки вечные.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.