WarCraft 3

Проект по развитию моддинга Warсraft III. Включает выпуски Reforged, The Frozen Throne и Reign of Chaos.
Уровень:
5
Компания:
Активность:
5 335
Тематика:
Моды
Создан на сайте:
01.01.2003
ID:
100
- Быстрый поиск
- Участие и вклад
- Вышедшие подпроекты
- Ресурсы
- Темы
- Статьи
- Вопросы
- Уроки по созданию карт и кампаний с нуля
- Бесплатный Автохост
- Скачать все версии Warcraft
- Карты
- Карты по жанрам!
- Открытые карты
- Модели
- Модели по полочкам!
- Готовый ландшафт
- Текстуры
- Иконки
- Способности
- Программы
- Модификации
- Алгоритмы
- Наработки
- Редакторы Jass / Lua (JNGP)
- Редакторы моделей
- Видеоуроки по JASS
- Видеоуроки по WE (+GUI)
- Создать иконку через сайт
- Иконки на заказ
- Модели на заказ
- Способности и алгоритмы на заказ
- Ландшафт на заказ
- Ремонт моделей
- Галерея скриншотов ландшафта
- Вселенная WarCraft
- Дуэли левел-дизайнеров
- Дуэли спэллмейкеров
Интересные проекты
Комментарии проекта WarCraft 3
Новая модель кентавроогра
AniFight
4vs4
12 hero.
Ред. X_aO_c
Прокрутить к ресурсу
Всем привет! Возможна ли конвертация рефорджевской карты на…
Ред. quq_CCCP
Так что нужно переписывать, а лучше перенести ланд и объектные данные по частям и исправив ручками все проблемы несовместимости, это пиппец как много работы, особенно если в карте 100500 новых фишек и Аниме моделей по пол гига весом.
Но, есть такие вещи как МеМХак и Ужапи Анрайза, который, позволяет заменить рефорджевские функции.
Но если мы не будем это использовать то придётся перейти к другому к переписания коду, да скорее всего костылей будет больше.
Мясо(игрок на ирине), Скорее всего Godofspeed(игрок на ирине, создатель карты realms который повествует о культивировании, создал интересные системы на 1.26 ), Unryze(Если не ошибаюсь он писал многие софтины, был чем то вроде модератором(Или выше) известной ГАРЕНЫ, вообщем значительный человек), Netherstorm(Но он лентяй, если загорится этой идеей точно сможет это реализовать), потенциально возможно другие есть но я слегка забывчив.
Сам помню переносил SFZ, правда код я взял ещё из старой версии карты 1.26, а карту пересобирал для полной работоспособности.
История одного картодела
Экспедиция Ганса Вальдера
Здесь хорошо всё – немного (не успеваешь запутаться), незатянуто (не успевает надоесть), интересно, без резких скачков сложности. И ограничения на раскачку лежат в приятной близости от предела возможностей.
И далее в том же духе:
Жаль, что нечасто.
Легенды Гензельбурга
С другой стороны, нас так сразу предупреждают, что ждёт впереди. А впереди ждёт – персональная, закреплённая за героем камера. Ну ладно, это можно и потерпеть и вообще, это свежо и неожиданно. Как и предположение паладина, только что перепинавшего шайку бандюков, что вот ему немножко ещё пройти и уж там его сопроводят.
Что тут такого? Только непонимание значения употребляемых слов, вот что такого. Это суровый грех, куда суровее чем хромающая орфография и знаки препинания. От такого даже мирные люди хотят становиться граммарнаци и устраивать погромы в стане бракоделов.
Особенно когда вступление самопропускается, а героически уносящийся в закат маршал героически приносится на лесопилку, да ещё раскидав немногочисленные войска по всему лагерю. Э, вообще-то это священное право игрока – пропускать объяснения, за что война была, когда ему взбредёт и валять дурака на каждом втором шагу! Не надо отбирать его привилегии, у него их и так немного!
А дальше одно к одному – сразу наступает лютый треш и угар и на спасение хотя бы части столицы есть хрен да маленько, враг прёт с гламурных направлений и по гламурной же тактике, а времени до прихода паладина неприлично мало. И всё это, конечно, свежо и неожиданно, но немного жестковато даже для старых солдат, не знающих слов любви. Конечно, всегда можно врубить папочку, но делать это уже на второй карте – дурной тон и надо бы действовать лучше, быстрее, точнее и вообще не тупить в одно рыльце.
А ещё в черте города разведка находит (!) заброшенную деревню (!!) с золотым рудником (!!!), да ещё охраняемую сильно борзыми и ещё более гранитными големами (!!!!). Несите ещё восклицательных знаков, мои кончились. Даже для шутки такое немного перебор и уж если это всё-таки шутка, то надо бы хотя бы лопату куда-нибудь воткнуть, чтобы игрок тоже мог натянуто посмеяться, стараясь выполнить пятилетку за полгода.
Можно, но не получается – времени (золота, дерева, ферм – нужное подчеркнуть) на развёртку войск немножко так не хватает. Но ведь есть проверенная временем тактика – настроить башен на опасном направлении, поставить крестьян на авторемонт и надеяться, что башни плюс ошмётки войск как-нибудь продержатся.
Ага, щас, два раза: улицы, назначенные для обороны, заботливо уложены плиткой, на которой строить не моги. Хотя по логике очень даже моги и ещё должна бы скидка быть за готовый фундамент. А там где строить моги, там как бы не очень и нужно. Или очень не нужно – кто-то заботливо подкрутил пушкобашни и теперь они действительно выкашивают наступающие ряды. Только почему они не на той стороне баррикад? Нет ответа.
Но если щитовые войска нельзя, башни нельзя, остаётся лихой манёвр. Ага, в котором пушкарь и мон женераль эпично впиливаются в две сосны и одного жреца и сидят там, пока их не найдут по карте и пинками отправят на передовую по ломаной линии. Но в соснах им нравится больше и в следующий манёвр они опять там.
Вам ещё не очень хорошо? Поймите, что разбойники гнут оборону как хотят и даже в полном комплекте вы их только немного притормозите. Так что врубайте папочку и дожидайтесь папика… в смысле паладина, который пройдётся по кварталам, чем-то вдохновится и в одну калитку вынесет всех разбойников, предателей, а всех скрытых послушников одним мановением брони отправит на костёр во имя неразмножения нежити. А, нет, это кто-то забыл вырубить папочку.
И паладин приходит, видимо, выменяв на пиво, индульгенцию и прочие ништяки целых пять лыцарей. Что, конечно, круто, но войну, простите, выиграть не поможет. Впрочем, для этого есть проверенный метод и его стоит использовать, потому что на честность здесь положили задолго до вас.
И чтобы подчеркнуть маразм происходящего, король радуется победе и тоже самопропускается. И на этом моменте уже наконец стоит прекратить чесать тыкву, прекращать кампанить кампанию, отправлять её на доработку и идти гневаться в комментарии.
Что моя и делать.
Возник вопрос один при редактировании ландшафта. А как сделать…