Десинх в Рефоржете после 10-15 сек!
Подскажите плз, всё было вроде хорошо. Я делал карту, и играл в неё по инету в Рефоржете. Десинхов не было! Но потом я скачал ещё спелы с хайва (проверенные модерами) и некоторые простые триггеры сделал.
И всё - каждый раз примерно через 10-15 сек после начала игры у половины…
Вопрос
3 23
26
Или может можно как-то Рефоржет лицензию 2 раза запустить по инету, с одного компа, но с разных акков и проверить?
Там сильно поломали LAN в патче 2.0, раньше можно было открыть сколько угодно окон, и через LAN играть между ними.
Но в принципе на двоих ещё можно запустить. В баттлнете нажать Play, запустится варкрафт. Потом нажать Play ещё раз, запустится новое окно варкрафта, а старое по идее разлогинится и перейдёт в оффлайн режим. Именно в первом оффлайновом окне нужно зайти в LAN и создать новую игру. Во втором онлайновом окне тоже зайти в LAN и найти игру, созданную в первом окне. Присоединиться к ней, и с первого окна запустить.
Новая модель. Не судите строго.
Тема
2 113
1
Я, конечно, не уверен, но мне почему-то кажется, что это ненастоящая модель.
Как отследить урон от руки/заклинаний? Какую систему использовать, кроме как делать все заклинания триггерно, этот вариант не подходит, так как у меня уже есть пул готовых героев, делать это - значит делать все заново.
Вопрос
12 35
26
Joma, имеется ввиду то, что когда у тебя полностью кастомный скилл триггерно наносит урон, то и детектить можно что угодно и от чего угодно. Например тот же Снайпер в доте, допустим его ульт наносит 550 маг.урона по указанной цели. Имея кастомные орбы и прочие абилки, буквально в два клика можно прицепить к наносимому урону эффект "ударного" (т.е. того, который вызывает срабатывание пассивок для авто-атаки). И вот уже на этот снайперский выстрел распространняется вампиризм, баш, дезоль, дифуза, и вообще всё что угодно. Можно заставить Урсу топать ножкой и давать всем вокруг +1 стак пассивки. Гондар кидает сюрикен и нанося урон срабатывает крит+замедление от джинажы (его пассивка). Мортра бросаед даггер в цель и он попадая критует от ульты (и вампирится, и башит если шанс так же прокнет). Вот чем это удобно.
6
Extremator, кидать молот бурь, а он еще и выжигает ману (срабатывает пассивка). Так и задумывалось? Мне кажется это немного странно
26
Joma, не "при каждой атаке создавать новый триггер на получение урона", а "при каждой атаке чекать необходимость создавать новый триггер на получение урона, и создавать его только если это необходимо". А уже в этом триггере чекать наличие всяких абилок и предметов.
Это не нагружает игру, поверь.
У меня у самого мини-дота есть, и там постоянно крипы мутузятся между собой и с героями, и это никак не мешает с их орбам (пассивные абилки на атаку или предметные пассивкы) и прочим скиллам. Всё отлично работает вплоть до того, что в нужный момент с триггерого скилла можно наносить "ударный" урон, т.е. такой, на который реагируют эти самые пассивки. Например: кидаешь молот бурь, а он выжигает ману цели, потому что у героя есть манабёрн (не важно свой скилл или от предмета).
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.
8041 937.3K
17
Заказ на работу
Здравствуйте. В приложенном архиве 2 модели: даларанский сад (фиолетовые текстуры) и обелиск (песчаные текстуры). Нужно заменить текстуру на фиолетовых частях модели сада на песчаную, от обсерватории (как на обелиске).
Заранее спасибо.
Загруженные файлы
Пак анимированных моделей главных и не очень персонажей из вселенной Кунг Фу Панды, а также их иконки.
Модель
13 1.4K
2
prizraknadache, Да уж, не додумался я делать такое. Во всяком случае, спасибо что напомнил мне об этом. Обязательно добавлю, наверняка уже в следующем обновлении.
11
Кстати, если ты еще не исправил, то исправь пожалуйста. У многих моделек нету стандартных атаччментов. Origin Ref, Overhead Ref, Chest Ref, Head Ref, Hand Right Ref, Hand Left Ref, Foot Right Ref, Foot Left Ref, Weapon Ref (их так же стоит привязать к соответствующем костям) Head к кости головы например и т.д. Weapon Ref в области оружия создать и привязать к кости оружия или если таковой нет то к кости руки в которой держат оружие. Будет круто!