Терзает вопрос: Возможно ли, если да, то как, осуществить переход между картами(как в кампании Рексара) в локальной сети? В одиночных кампаниях переходы работают. Вот пример того, что у меня получилось, переход как бы есть, но оч корявый, т.к. предметы и умения героя, не всегда сохраняются:…
Привет, я делал давно такую способность, как форма. Её суть было в том, что под формой у тебя улучшались способности, но это работало криво. Там в прокачке способностей была та старая способность, которую я убрал триггерно, и дал усленную. Я там думал удалю просто эту способность, ро у героя, но почему она всё ещё там…
Нужно сделать способность, которая проигрывает анимацию атаки у персонажа и заставляет его смотреть в одну сторону, но во время этого он может двигаться, и поворот с анимацией сбиваться не должны. Как посоветуете реализовать это? (референс R Люциана из Лиги, R Windranger из Доты 2)
Версия игры 1.26а.
Можно ли, триггерно, сделать так, чтобы кнопка постройки, например, фермы не нажималась как будто не хватает золота или дерева?
Помогите реализовать следующую задумку. Если начинается строительство не в зоне, то что бы команда отставить. У меня в карте 100+ игровых зон, то есть если игрок пытается строить не в этих зонах, что бы приказ "отставить". Как лучше всего это реализовать? или допустим пойти по другому пути, если он есть) Спасибо!!
У меня есть одна старенькая карта, которую я иногда пилю (очень медленно). Однажды я зашел и поставил несколько (десятков) новых блокираторов путей (декорации). После чего сохранил карту и вышел из редактора. Когда я попробовал загрузить эту карту в следующий раз она вылетела без ошибки на моменте загрузки войск.…
Кто-нибудь разбирается в программе Retera's Model Studio? Экспортировал оттуда текстуру крестьянина, поработал с ней в фотошопе, перевёл обратно в blp. Но когда пытаюсь добавить текстуру назад(в Ретеру), там просто белое место, текстуры нет. Или может есть другой способ редактирования текстуры из Варкрафта с…
Скачал иконку молота тралла из хотса, поставил на предмет с активкой. Когда прожимаю, остается иконка точно такой же как и была. Если в ручную делать disbtn (через прогу для изменения кнопок и потом blp конвертер) все так же, так что трабл не в импорте.
Как сделать что бы шел кулдаун? Пути импорта текущие:…
С релиза(почти с релиза) Рефорджа использую шейдеры Решейд для улучшения графики. Использую это все для съемки машинимы.
Пару дней назад был вынужден переустановить винду. После переустановки…
У меня летающий Юнит, я его апаю способностью "темный" на другого летающего юнита, и он у меня перестает проходить через портал. (портал стандартный, не триггерный). Если апать на пешего юнита, то проблем нет. Но нужен летающий. Кто то сталкивался с таким багом? если да, то как пофиксить?
??Юнит не проходит в…
Имеется аура палладина с 100 уровней, триггерно устанавливаю различные уровни этой абилке и почти всегда при увеличении уровня она сперва пропадает и только потом добавляется нового уровня с задержкой около 4 сек. при уменьшении уровня способности задержка около 2 сек. и редко пропадает при изменении уровня. В чем…
Увидел вопрос про предметы и созрел вопрос про старый баг, когда в варике выкидываешь куча вещей под ногами, подходишь к стене в невидимости и юзаешь просвет, то тебя выталкивает через стену. То есть вещи просто тебя выталкивают, баг старый как варкрафт(механика), кто помнит, подскажите - можно пофиксить это или нет?
Здравствуйте, товарищи!
Надеюсь, мой вопрос не покажется сильно глупым, а ситуация недостойной внимания.
Такое дело, я делаю карту, используя GUI, но с небольшим использованием триггеров на JASS'е в тех случаях, когда GUI со своей задачей справиться не может.
я…
  1. Можно ли как то убрать тень отбрасываемую предметом? В РО нет строки, где это можно было бы отключить.
  2. Можно ли дать предмету модель из разделов способностей или эффектов и при этом чтобы модель не пропадала сразу после того как прошло время анимации из вышесказанных разделов?
Приветствую читающих. У меня появилась проблема с моделями зданий, а именно со стенами. После разрушения стены, шпили, которые я поставил заместо стандартных, взяв их с модельки замка, зависают в воздухе и "Прицепляются" к какому-либо юниту.
Хочу знать как решать данные баги.
Всё, решилось...
Привет, я хотел сделать способность, которая наносила бы урон от недостающей маны цели. Я думал, что зайду в свойство юнита и там будет недостающая мана, но там только макс мана и другие. Я что-то попытался поделать, но не получилось, помогите.
Добрый вечер уважаемые!
Хотел попросить у вас помощи , с триггером на настройку камеры?
А именно что я хотел сделать, с помощью командной строки как в некоторых картах по типу "земли бога" изменять высоту камеры на написанное число, к примеру "-cam 2500" и камера поднялась на 2500.
Хотел строку конвертировать и…
Кто нибудь может помочь покрасить бороду у модели из одного цвета в другой?
Представим стан который длится 1 секунду, но у героя будет итем сопротивление эффектам: -25% и стан пройдет не на 1 секунду а на 0.75сек
Проблема следующая, у меня дамики находятся по всей карте, и когда герой убивает героев, юнитов и т.д. То даммики воруют опыт. Как решить данную проблему?
Привет, проблема такова, делаю кастомные тайлы, чтобы использовать их, далее проблема
Они не отображаются, я перерыл форумы, темы, и выяснилось, что с путями не было проблем и впринципе дело не в моих ошибках. Я…
Кто-нибудь занимался всерьёз изучением способности фарма леса у пеонов?
Я бы хотел сделать триггерное получение опыта для героя за лесозаготовку, но я не знаю, как тут вообще лучше (начинает применять способность или... заканчивает... или...), ибо там как бы 2 спелла, грубо говоря, - сам фарм и сдача дерева до…
А что за прикол вообще, почему даже после удаления предмета с 0 жизнями он всё ещё существует и его выбирает EnumItemsInRect? Причём если поставить перед этим жизнь 1, то всё удаляется. Причём в рефоге итем перестаёт выделяться сразу после установки жизни на 1.
Карта…
Один человек помог сделать триггер, но он не в сети уже 2 месяца, а мне нужно задать по этому поводу вопрос.
Дело в том, что я не понимаю, как работает этот триггер.
Не могли бы вы распотрошить его и пояснить конкретно по каждому пункту, что че делает?
Он вроде как просто "чистит карту" от валяющихся предметов.…
Хочу сделать 3 триггера - стартовая музыка, утренняя и ночная. Они не сильно пересекаться будут, поэтому для оптимизации процесса я решил сделать 3 массива. Только вот проблема в том, что я не нашёл в списке типов массива "Музыка" - там только "Звук", а это такая себе история (юзать музыку как звуки).
Есть ли…