
Переносил карту на Last Refuge. Экспортировал All Object Data из этой карты ( www.epicwar.com/maps/305746 ) в LR. Всё нормально перенеслось, кроме одного - текста скиллов. У меня русский варкрафт (рефордж на последнем патче) и я не вижу ни названия юнитов в тавернах, ни их описания. Также не отображается…
Всем привет!
У меня такая проблемка. Через триггеры я создал волну атак направляющийся в мою базу. А она окружена стенами, и есть ворота. Сначала через триггеры я приказал им ломать ворота. После ломания они просто стоят. Все еще мучаюсь с триггерами. После разрушение ворот я пытался разными триггерами приказать идти…
У меня такая проблемка. Через триггеры я создал волну атак направляющийся в мою базу. А она окружена стенами, и есть ворота. Сначала через триггеры я приказал им ломать ворота. После ломания они просто стоят. Все еще мучаюсь с триггерами. После разрушение ворот я пытался разными триггерами приказать идти…
Решил добавить анимацию постройки одному зданию и это какой-то цирк. В MDLVis'е, где я делал анимацию, она работает как положено, в War3ModelEditor анимация постройки вообще не показывается а в игре анимация постройки проходит не до конца и пол улетает куда-то ввысь. Что вообще происходит? Модель прикладываю.…
Всем привет.
Слышал такую инфу, что если подгружать (создать карту без нейтралов на ней), а потом спустя секунда 5 их выдать по местам, то карта намного быстрее подгружается у игроков.
Например как в доте, идет подгрузка карты без нейтралов. После первой минуты они появляются.
Слышал такую инфу, что если подгружать (создать карту без нейтралов на ней), а потом спустя секунда 5 их выдать по местам, то карта намного быстрее подгружается у игроков.
Например как в доте, идет подгрузка карты без нейтралов. После первой минуты они появляются.
Это снизит колличество ресурсов и…
Подскажите плз, можно ли так сделать:
У меня есть 6 триггеров, которые запускаются по таймеру (каждые 200 сек один триггер).
Как можно сделать, что бы они рандомно запускались? Причём так, что-бы если 1 запустился, то он больше не запускался, а запускались остальные 5 уже, потом 4 и тд? И рандомно.
А то я…
У меня есть 6 триггеров, которые запускаются по таймеру (каждые 200 сек один триггер).
Как можно сделать, что бы они рандомно запускались? Причём так, что-бы если 1 запустился, то он больше не запускался, а запускались остальные 5 уже, потом 4 и тд? И рандомно.
А то я…
Я помню, как у моего друга, была карта где он мог строить "Шатры Тауренов", и нанимать от туда мамонтов, чернокнижников и другу живность. Неподалёку находился собор, а так же возле него было немного домиков, что-то наподобие деревушки. Так же в левом нижнем углу карты находилось два больших городских дома. Ландшафт…
Хотел сделать нестандартную озвучку юнита. Сделал формат вав импортировал звук и указал путь сохранил. Запускаю игру. Но он молчит . Помогите 1.26
делаю способность на wurst и уже который раз сталкиваюсь с проблемой, что не пойму, как поменять ей описание. За это, на сколько я знаю отвечает Tooltip, но я не понимаю, как с ним правильно работать?
package FireBoltWarloc
import AbilityObjEditing
import ObjectIdGenerator
import ObjectIdGenerator
public let FIRE_BOLT_WARLOC_ID =…
Хотел сделать короля лича импортировал звук из хотса и перевел в wav заменил их на evilarthas сохранил но при входе в игру молчит. Версия 1.26 на версии 1.31 такого нет помогите пж.
У меня карта про современную войну, и в один момент сломались типы юнитов у всей наземной техники (по идее относиться они должны либо к механизмам+наземным, либо просто к наземным), но, к примеру есть танк, я установил его тип как механизм+наземный, а в игре показывает что он относиться к живым(и суть в том, что…
К примеру у меня есть система личных параметров юнитов и я записываю их в локалки. Встает вопрос как работает сборщик мусора луа в варике, если юнит умирает. Нужно ли систему обнулений сделать или луа сам почистит со временем ? Но все локалки на юнита записываются через GetHandleId(). Вот по этому и не могу…
Установил счётчик, со старта карты показал ~6500 handles
За час игры цифра вырастает до 10000, при этом фпс не проседает вообще, и оперативка не кушается, лагов не бывает тоже никогда.
За час игры цифра вырастает до 10000, при этом фпс не проседает вообще, и оперативка не кушается, лагов не бывает тоже никогда.
- Стоит ли вообще заморачиваться в моём случае с поиском и устранением утечек если по факту всё ок (карта почти доделана)?
- Это…
Всем привет, вопрос по патчу 126!
У меня возникла очень сложная ситуация в карте.
Я сделал абсолютно все в карте, но осталась лишь одна деталь, которую я не могу сделать сам. Она работает с ошибкой. Уже довольно давно эта проблема не решается.
Я очень прошу помощи у сообщества.
Занимался картой без малого год.…
Я сделал абсолютно все в карте, но осталась лишь одна деталь, которую я не могу сделать сам. Она работает с ошибкой. Уже довольно давно эта проблема не решается.
Я очень прошу помощи у сообщества.
Занимался картой без малого год.…
Имеется предметная способность Уменьшение урона от магии например +95%, добавляю её герою непосредственно. Если после этого дать герою предмет у которого будет аналогичная способность, например +35% уменьшения урона от магии, то работать должна только 1 из них?
Когда тестировал, мне показалось что уменьшение…
Когда тестировал, мне показалось что уменьшение…