
Тема это и есть вопрос. Пробовал запускать второй поток со слипом в секунду и проверкой наличия времени, но при малейшей отличия времени во время выполнения нативки TimerGetElapsed появляется расинхрон в сетевой игре. Это AddEventHandler(jeMainThreadDestroyed,(TJassEventCallback*)&fEndGame2,NULL); тоже не отлавливает…
Добрый день,
Помогите реализовать следующую задумку:
У Орды - кодой, у Альянса - лошадь. Отправляешь конвой вместе с рабочими к незанятому руднику, они нагружают конвой, конвой возвращается на базу, рабочие разгружают конвой в глав. здание. Не спрашивайте почему просто не построить глав. здание возле рудника.…
У Орды - кодой, у Альянса - лошадь. Отправляешь конвой вместе с рабочими к незанятому руднику, они нагружают конвой, конвой возвращается на базу, рабочие разгружают конвой в глав. здание. Не спрашивайте почему просто не построить глав. здание возле рудника.…
Играю в Frozen Throne 1.27.0.52240 на русском. Взял с официального сайта. Пытаюсь изменить интерфейс. Русская версия игнорирует любые изменения *.fdf файлов. В английской все работает идеально.
Для быстрой проверки я извлек UI\FrameDef\UI\ResourceBar.fdf из war3.mpq. В ResourceBar.fdf изменил это
```
Texture…
Недавно столкнулся с такой проблемой - Если открыть карту где есть модели для рефорджа, то редактор тупо зависает, а иногда и вовсе вылетает во время загрузки карт. Что ещё странно модели в редакторе он отображает классические вместо перекованных, хотя текстура земли наоборот перекованная. Как я выяснил это работает…
Мне нужно, чтобы со старта игры, в здании нейтралов-пассивов Лагере наёмников можно было нанять юнитов, которые там есть. Каких-либо, ну, сами понимаете, какие есть юниты в лагере наймов. Я, честно говоря, даже не догадываюсь, что надо делать, чтобы получилось так, как я хотел бы. Заранее спасибо.
После каких-либо действий, например, если загрузить новый импорт или изменить путь модели в импорте, ВЕСЬ импорт может сломаться и размеры импортных файлов будут 0 кб. Использую стандартный редактор
Раньше таких проблем не было... пока не установил рефордж. Есть какие-то способы исправить проблему? Строка в реестре…
Всем привет, хотел спросить нужно ли менять, модель эффекта огня, на реалистичный огонь, в кампании про Ночных Эльфов, на троих игроков?…
Ситуация такая: полгода назад у меня в карте полетел импорт, бекапа не было. Сейчас я нашёл более старую версию своей карты, экспортировал весь импорт из неё и импортировал его в последнюю версию карты, где сломался импорт. Но беда: экспортированные из старой версии модели не заменили сломанные модели.
Так что…
Раньше у меня вылетал редактор карт, если я пытался в нём что-то делать, не изменив что-нибудь в карте и сохранив её. Сейчас же, после скачивания рефорджа с баттл нет, редактор карт даже не запускается. Выходит иконка редактора, проигрывается музыка и дальше редактор закрывается, не выдавая ошибку. Редактор нормально…
Всем привет!
Подскажите плз - у меня есть модель, у неё присутствуют 2 анимации атаки, и обе баганые! В конце анимаций модель дёргается резко.
Я пробовал исправить это через mdlvis , но ничего не сработало!
Как можно их исправить? Что за баг?
Подскажите плз - у меня есть модель, у неё присутствуют 2 анимации атаки, и обе баганые! В конце анимаций модель дёргается резко.
Я пробовал исправить это через mdlvis , но ничего не сработало!
Как можно их исправить? Что за баг?











