Я хочу сделать кастомного героя и поменял текстуру где нету аури я искал инфу по етому гдето час и не нашел Если кратко можно ли сделать ауру как у героя без никаких ефектов?
21 авг
2025
Всех приветствую. Подскажите пожалуйста. Какое необходимо условие для запуска действия. 4 игрока заходят в область в которой находится босс. Если все 4 героя умирают, то босс встает в исходное положение, восстанавливает свое здоровье и область закрывается энергетической стеной.…
Создал изображение на точке. Но в игре иногда оно движется за юнитом или отображается вообще где-то в другом месте. В чем может быть проблема?
Тема это и есть вопрос. Пробовал запускать второй поток со слипом в секунду и проверкой наличия времени, но при малейшей отличия времени во время выполнения нативки TimerGetElapsed появляется расинхрон в сетевой игре. Это AddEventHandler(jeMainThreadDestroyed,(TJassEventCallback*)&fEndGame2,NULL); тоже не отлавливает…
Добрый день,
Помогите реализовать следующую задумку:
У Орды - кодой, у Альянса - лошадь. Отправляешь конвой вместе с рабочими к незанятому руднику, они нагружают конвой, конвой возвращается на базу, рабочие разгружают конвой в глав. здание. Не спрашивайте почему просто не построить глав. здание возле рудника.…
Играю в Frozen Throne 1.27.0.52240 на русском. Взял с официального сайта. Пытаюсь изменить интерфейс. Русская версия игнорирует любые изменения *.fdf файлов. В английской все работает идеально.
Для быстрой проверки я извлек UI\FrameDef\UI\ResourceBar.fdf из war3.mpq. В ResourceBar.fdf изменил это
```
Texture…
Эта проблема была как на прошлом ноутбуке, так и на нынешнем. Я просто нажимаю на любую клавишу клавиатуру и после редактор вылетает.
На новых картах он не вылетает, но вот на той, где у меня куча триггеров и моделей - вылетает
Недавно столкнулся с такой проблемой - Если открыть карту где есть модели для рефорджа, то редактор тупо зависает, а иногда и вовсе вылетает во время загрузки карт. Что ещё странно модели в редакторе он отображает классические вместо перекованных, хотя текстура земли наоборот перекованная. Как я выяснил это работает…
Здравствуйте. Такая проблема...
это триггер (неполный, ниже будет полный). в значение урона я хочу вставить некую переменную.
но редактор шлёт меня куда подальше с моими хотелками.
Значение…
Кто нибудь знает где найти способность которе спирально засасывает врагов к центру каста?
Или поможет как нибудь (Jass), Заранее спасибо
Как убрать заспавненных с помощью спелла юнитов?
В моём случае Огненные големы Тикондруса.
И в целом пригодилось бы знать, как их можно использовать, как их "выбрать", как обычных юнитов или какие есть лазейки, либо ещё что.
Заранее спасибо.
Мне нужно, чтобы со старта игры, в здании нейтралов-пассивов Лагере наёмников можно было нанять юнитов, которые там есть. Каких-либо, ну, сами понимаете, какие есть юниты в лагере наймов. Я, честно говоря, даже не догадываюсь, что надо делать, чтобы получилось так, как я хотел бы. Заранее спасибо.
После каких-либо действий, например, если загрузить новый импорт или изменить путь модели в импорте, ВЕСЬ импорт может сломаться и размеры импортных файлов будут 0 кб. Использую стандартный редактор
Раньше таких проблем не было... пока не установил рефордж. Есть какие-то способы исправить проблему? Строка в реестре…
В триггере "юнит вошел в область" нельзя указать определенного юнита, который войдет в область и только тогда триггер начнётся, так как это осуществить?
Нужно поставить над юнитом восклицательный знак в кат-сцене, как это сделать?
Всех приветствую. Такой вопрос? Есть триггер "change terrain type" есть область в которой я хочу допустим поменять камни на траву чтобы там можно было что то построить. При запуске, камни меняются на траву, но строить нельзя. Это так должно быть?
Как заставить нажать на скил с целью (выделенного юнита), но без применения. То есть, что у меня сменился указатель мыши на цель, а дальше уже я сам выбирал куда кликнуть
Всем привет, хотел спросить нужно ли менять, модель эффекта огня, на реалистичный огонь, в кампании про Ночных Эльфов, на троих игроков?…
Ситуация такая: полгода назад у меня в карте полетел импорт, бекапа не было. Сейчас я нашёл более старую версию своей карты, экспортировал весь импорт из неё и импортировал его в последнюю версию карты, где сломался импорт. Но беда: экспортированные из старой версии модели не заменили сломанные модели.
Так что…
Прошу помочь: существует 5 боевых единиц, которые находятся в некой области (Лагерь нейтралов). Я хочу, чтобы когда герой ударял по определенному юниту (В моём случае это здание - Обелиск), то мёртвые боевые единицы бы возрождались на исходных позициях.…
Раньше у меня вылетал редактор карт, если я пытался в нём что-то делать, не изменив что-нибудь в карте и сохранив её. Сейчас же, после скачивания рефорджа с баттл нет, редактор карт даже не запускается. Выходит иконка редактора, проигрывается музыка и дальше редактор закрывается, не выдавая ошибку. Редактор нормально…
У Малгануса есть способность ''Обращение во Тьму'', но в редакторе можно редактировать всё кроме вот этого эффекта. Кто может помочь с путями? Мне нужно вставить новую модельку.
Открыть
Всем привет!
Подскажите плз - у меня есть модель, у неё присутствуют 2 анимации атаки, и обе баганые! В конце анимаций модель дёргается резко.
Я пробовал исправить это через mdlvis , но ничего не сработало!
Как можно их исправить? Что за баг?
Объясните мне, есть ли разница между этими классификациями

Приветствую, не могу понять, как реализовать:
У нас создан фрейм, когда зажата правая кнопка мыши на фрейме его можно перетаскивать, то есть фрейм следует за мышкой ?
Предпочтительно на jass.