
- Система на таймере (где-то 2-3 сек).
- Стоит выбор либо 10 глобалок + 3 значения из хэша, либо 9 значений из хэша (за каждый тик таймера будет 5-7 обращений к хэшу).
Ответ, казалось бы, очевиден.
Но дело в том, что использоваться система будет крайне редко (вероятно, всего пару раз за несколько часов игры).
Но дело в том, что использоваться система будет крайне редко (вероятно, всего пару раз за несколько часов игры).
Есть юнит или декорация(ворота), хотелось бы реализовать, что бы союзные юниты проходили на сквозь, а вражеские войска были вынуждены уничтожить ворота, прежде чем пройти. Вариант с областью( заходящих юнитов выталкивать из области) не подходит, т.к. есть баг, когда кто либо атакует юнитов из за ворот, она как бараны…
Доброго времени суток.
Делаю простенькую выживалку, столкнулся с проблемой - не могу сделать способность.
Что должна делать способность: каждый 5-ый/4-ый/3-ий (в зависимости от уровня способности) удар героя должен наносить двойной урон.
То есть, герой с этой пассивной способностью бьет кого-то 4 раза, на нем…
Делаю простенькую выживалку, столкнулся с проблемой - не могу сделать способность.
Что должна делать способность: каждый 5-ый/4-ый/3-ий (в зависимости от уровня способности) удар героя должен наносить двойной урон.
То есть, герой с этой пассивной способностью бьет кого-то 4 раза, на нем…
Добрый день, возник вопрос связанный с триггерами.
Вот есть способность действующая на область(безмолвие). Мне нужно сделать, чтобы
Вот есть способность действующая на область(безмолвие). Мне нужно сделать, чтобы
- Все юниты затронутые этой способностью были выбраны в группу (ну выбранные, и т.п.) Как это сделать?
- Дальше к выбранным юнитам должна примениться способность героем или дамми…
Пилю шутер для Warcraft с нестандартным управлением. Недавно обнаружил баг, ломающий механику управления. Если указать юниту правой кнопкой на вражеского юнита, то при смерти противника юнит вновь получает приказ smart. Как запретить своему юниту самому отдавать приказ smart или заставить триггер реагировать…
Короче, знакомый долго ипался и изобрел все таки функ по вычислению "смотрит ли юнит юниту в лицо", но после проверки этого ифом, дальнейшие действия как то багуются. Не уверен как обьяснить.
Я пробовал делать:…
Я пробовал делать:…
Доброго времени суток. В вообщем такая проблемка. Суть тригера такова. Простите я с телефона и не могу делать скрины.
В вообщем.
Каждую секунду выбираются все разрушаемые на карте если тип выбранной равно 1 то...
Если позиция выбранного разрушаемого в порче то воспроизвести анимацию
В вообщем.
Каждую секунду выбираются все разрушаемые на карте если тип выбранной равно 1 то...
Если позиция выбранного разрушаемого в порче то воспроизвести анимацию
Так вот я даже пытался через…
Разгон.На цели заклинания появится эффект, оповещающий о приближении Spirit Breaker, как только он приблизится на расстояние 3000 АОЕ.
Spirit Breaker Бежит сквозь юнитов, деревья и препятствия.
Если Greater Bash был взят, то все юниты в радиусе 300 от бегущего Spirit Breaker'a будут получать эффект Greater Bash.…
Прошу помощи
Нужно через триггеры задать герою шанс на критический удар (200%) и шанс на уворот.
Это нужно, так как у него будет много способностей, и пассивки очень нужно заменить, чтобы освободить место для более интересных абилок.
Это нужно, так как у него будет много способностей, и пассивки очень нужно заменить, чтобы освободить место для более интересных абилок.
Если есть какие-то другие варианты, как можно решить эту проблему - буду рад…
есть триггер который проверяет имя игрока и дает предмет этому игроку, в другом триггере тоже самое но там создается герой для него, столкнулся с проблемой что если имя игрока равно (имя) и создание предмета для игрока работает правильно то если 2 игрок захочет получить этот предмет то у него произойдет десинх то-есть…
Может кто-нибудь подсказать максимально оптимальный алгоритм?
Например, очень хотелось бы модели из Magic the Gathering: Battlegrounds, там и эффекты и монстры зшбс.
Но вообще в целом вопрос более глобален - хочется именно оптимальный вариант для любой игры услышать.
Ятп, примерно так:
- Найти файлы, где…
Давайте предположим, что мне захотелось на выходных посидеть и поковырять этот ваш редактор. Какое оптимальное окружение мне нужно, чтобы достаточно комфортно чувствовать себя на старте и не иметь проблем, в момент когда проект разрастётся?
- Версия варкрафта
- патчи, плагины
- Утиль
- Сообщества для тестов
Короче, у вороны друида талона(альт форма) вроде как есть все необходимые аттачи, но баффы на ней не отображаются. В чем дело и можно ли починить?
Думаю есть ли наработка который не плодят тестаг за каждый убитый врагов..
Например способность сразу убил всех 5 врагов, но увидел лишь 1 текстаг который показывает опыт за 1 врага а остальное не видно так как они все одновременно создалось в точки позиции...
Суть наработка это ловить события умирает и заносит…