
Решил немного заняться моделированием, сейчас я остановился на создание анимации, и я не знаю как сделать так чтобы выделенная кость вращалась вокруг оси (В статьях ничего не нашел насчет этого) Вот скрин модели немного модернизированной мной. С тестурами пока не работал, с этим тоже проблемка, я пока не знаю как…
Вобщем так: у меня есть около ста триггеров, но простых. И если их объединить все то получится очень большой один, но нормально работающий. Дело в том, что в процессе игры постоянно идет запрос на эти триггеры, дак как лучше-чтобы одновременно было несколько запусков этого триггера(там вейт 90 секунд, поэтому их число…
Всем привет!
Хотел попросить у знающих, как сделать Антимх в мапу, простенький но рабочий
Буду очень благодарен тем кто скинет ответ в мапе war3
Буду очень благодарен тем кто скинет ответ в мапе war3
я случайно удалил свои обьекты, которые были доступны в редакторе обьектов World Editor, хорошо что они остались ввиде unitUI.slk UnitData.slk и.т.д
но их менять exel неудобно,
вообщем как мне вернуть тоесть обратно конвентировать их war3map.u war3map.a и.т.д?
и еще
slk optimizier говорят что он может…
но их менять exel неудобно,
вообщем как мне вернуть тоесть обратно конвентировать их war3map.u war3map.a и.т.д?
и еще
slk optimizier говорят что он может…
++Вот я сейчас уже который раз пытаюсь сделать персонажу анимку Stand, чтобы у него плащ на ветру шатался, но когда начинаю двигать плащ между статичными кадрами, плащ оказывается передвинут на всех кадрах.
С чем это связано? Я уже задолбался этой хернёй(++
С чем это связано? Я уже задолбался этой хернёй(++
Было много импорта, сохранил карту после редактирования - загрузил, пропали весь импорт, абсолютно. Точнее все название импорта есть, а его как такового нет.. В чем прикол, а?
Хотелось бы чтобы область полностью заполнялась
Наработка имеется,однако она полностью не заполняет.Вот сам скрипт:
Наработка имеется,однако она полностью не заполняет.Вот сам скрипт:
Сама карта:
Допустим целитель применяет лечение каждую секунду.
Через 3 игровых секунды появляется футмен в центре карты.
Нужно чтобы после каждого нового лечения, предыдущий триггер прекращал работать (офнулся)
И в итоге появился всего 1 футмен на карте.
помогите, мозгов новичку не хватает) Долго пробовал.
Через 3 игровых секунды появляется футмен в центре карты.
Нужно чтобы после каждого нового лечения, предыдущий триггер прекращал работать (офнулся)
И в итоге появился всего 1 футмен на карте.
помогите, мозгов новичку не хватает) Долго пробовал.
Ребят, вот как вот сделать чтобы проигрывался определенный импортированный мной звук выстрела при автоатаке героя?
Через спелл делать не предлагайте, не хочу 500 раз жмякать клавишу для атаки (разве что автокаст на крайняк и вроде он не отлавливается).
Через спелл делать не предлагайте, не хочу 500 раз жмякать клавишу для атаки (разве что автокаст на крайняк и вроде он не отлавливается).
События просто такого не найду - максимум что: юнит получает…
У меня есть Здание, факт существования которого увеличивает все ресурсы, которые ковыряют мои рабочие на единичку, причём эффект должен сочитаться. Это легко организуется через триггер на улучшение, увеличивающее добычу всех ресурсов, ок, благо на такие здания есть лимит. Но как сделать этот процесс обратимым?…
В общем речь идёт о том изображении, которое появляется во время запуска игры (злой Артес и лого).
Что нужно:
Заменить это изображение так, чтобы оно отображалось только в моде
Что нужно:
Заменить это изображение так, чтобы оно отображалось только в моде
Что я пробовал:
- Создавать .sph файл.
>> Юзал этот мини туториал
Файл с рисунком-логотипом вашего мода. Помните, как при загрузке…