Что бы персонаж сказал какуюнибудь фразу. Тоже самое что и просто показать текст, только это произносит персонаж. Как это сделать? Знаю, вопрос глуповат, просто я давно уже не занимался такими вещами и сосредоточил внимание на переменныx и способностяx.
Решил немного заняться моделированием, сейчас я остановился на создание анимации, и я не знаю как сделать так чтобы выделенная кость вращалась вокруг оси (В статьях ничего не нашел насчет этого) Вот скрин модели немного модернизированной мной. С тестурами пока не работал, с этим тоже проблемка, я пока не знаю как…
Кто знает как сделать его на основе способности без создания даммиков и триггеров?
Пробовал различные модели, чтобы убрать пульсацию, но эффекта до сих пор не могу добиться. Помогите?
Хотелось бы узнать, можно ли опустить погодный эффект (дождь, допустим) ниже уровня земли? Т.е. чтоб он был виден только через альфа-тайлы (прозрачные).
Приветствую всех. Собственно вопрос в том: стоит ли обнулять переменную Group после очищения и разрушения отряда? И если не обнулить, произойдет ли утечка? Знаю, что много тем было по данному вопросу, но все же..…
Вобщем так: у меня есть около ста триггеров, но простых. И если их объединить все то получится очень большой один, но нормально работающий. Дело в том, что в процессе игры постоянно идет запрос на эти триггеры, дак как лучше-чтобы одновременно было несколько запусков этого триггера(там вейт 90 секунд, поэтому их число…
Всем привет!
Хотел попросить у знающих, как сделать Антимх в мапу, простенький но рабочий
Буду очень благодарен тем кто скинет ответ в мапе war3
я случайно удалил свои обьекты, которые были доступны в редакторе обьектов World Editor, хорошо что они остались ввиде unitUI.slk UnitData.slk и.т.д
но их менять exel неудобно,
вообщем как мне вернуть тоесть обратно конвентировать их war3map.u war3map.a и.т.д?
и еще
slk optimizier говорят что он может…
Практикую раскладывание BJ функций на состовляющие, все бы хорошо, но почему в событии выдает ошибку при попытке приравнять интегер к "null"???…
++Вот я сейчас уже который раз пытаюсь сделать персонажу анимку Stand, чтобы у него плащ на ветру шатался, но когда начинаю двигать плащ между статичными кадрами, плащ оказывается передвинут на всех кадрах.
С чем это связано? Я уже задолбался этой хернёй(++
Было много импорта, сохранил карту после редактирования - загрузил, пропали весь импорт, абсолютно. Точнее все название импорта есть, а его как такового нет.. В чем прикол, а?
У меня такой вопрос, как сделать так чтобы эффект у модели тоже масштабировался в игре, а то моделька то маленькая (я уменьшил для игры) А эффект то огромный и получается некрасиво. В статьях не нашел.
Хотелось бы чтобы область полностью заполнялась
Наработка имеется,однако она полностью не заполняет.Вот сам скрипт:
Сама карта:
Как заблокировать камеру, что бы появились рамки. ну как в картаx типа не большиx роликов?
Играл в варкрафт, играл и всё было нормально. Но потом либо заметил, либо оно само включилось, во всех картах слышу простую стадартную звуковую дорожку варика. Почему?? Никак от неё не избавится в карте? Почему раньше не замечал???
Кто-нибудь видел модельку с анимацией, когда юнит складывается клубком? Если да, то можете дать название или ссылку по такой моделе. Спасибо за внимание!
PS: Возможно в warhammer 40000 есть моделька из тиранидов " Гвардеец"-у него была способность " Таран ".
Допустим целитель применяет лечение каждую секунду.
Через 3 игровых секунды появляется футмен в центре карты.
Нужно чтобы после каждого нового лечения, предыдущий триггер прекращал работать (офнулся)
И в итоге появился всего 1 футмен на карте.
помогите, мозгов новичку не хватает) Долго пробовал.
можно ли как то ускоренно импортировать все файлы war3map.imp?
Ребят, вот как вот сделать чтобы проигрывался определенный импортированный мной звук выстрела при автоатаке героя?
Через спелл делать не предлагайте, не хочу 500 раз жмякать клавишу для атаки (разве что автокаст на крайняк и вроде он не отлавливается).
События просто такого не найду - максимум что: юнит получает…
У меня есть Здание, факт существования которого увеличивает все ресурсы, которые ковыряют мои рабочие на единичку, причём эффект должен сочитаться. Это легко организуется через триггер на улучшение, увеличивающее добычу всех ресурсов, ок, благо на такие здания есть лимит. Но как сделать этот процесс обратимым?…
В общем речь идёт о том изображении, которое появляется во время запуска игры (злой Артес и лого).
Что нужно:
Заменить это изображение так, чтобы оно отображалось только в моде
Что я пробовал:
  1. Создавать .sph файл.
>> Юзал этот мини туториал
Файл с рисунком-логотипом вашего мода. Помните, как при загрузке…
2415 7
Не нашёл в константах. Как его изменить?
можно ли как нибудь оптимизированную war3map.j
который был намеренно сжат сторонними протектами,
обратно его конвентировать вернуть обычную war3map.j? и если да, то названия проги и как пользоватся?
26 мар
2016
Какой функцией можно определить длительность музыкального файла?
Я использовал GetSoundFileDuration, GetSoundDuration, но они выдают какие-то несвязные числа.