
Приветствую, друзья, возможно вопрос немного глупый, но где сейчас раздобыть последнюю доступную версию 3 варика? Судя по топикам и проектам, все ещё люди здесь (да и не только) сидят на старой версии. Знаю, что в рефордже можно поставить старую графику, но в том же редакторе у меня ничего не меняется
Здраствуйте. Ситуация такая - есть исследование, я могу отловить (событие начал исследование) его начало, но как узнать, исследуется ли второе, если оно находится в очереди за 1?
Не знаю, поможет это, но тем не менее. Мне надо просто сделать так, чтобы игрок мог максимум две технологии изучить из 4, но если он…
Здравствуйте, не понимаю как и в каком редакторе открыть данную карту. В стандартном при сохранении карты у меня вылетает и не сохраняется, в тех что скачивал открывается с багами и сохраняется соответственно так же. А нужно мне для игры с ботами кое что подправить в самой карте, ибо они знатно подтупливают в паре…
Слух прошёл, что виспы при смерти системно остаются на карте вечной утечкой (примерно как та шиза с рунами, которые на карте остаются после юза).
Кто-нибудь может с полной уверенностью своих слов сказать, что это не так? Или, что это так?
Кто-нибудь может с полной уверенностью своих слов сказать, что это не так? Или, что это так?
всем привет. задача простая.
- запретить при игре по сети союзникам давать контроль к своим юнитам.
- запретить передачу ресурсов между союзниками.
помню что такое есть в тригерах, но там есть фиксировать торговлю и союзы, а есть скрыть или запретить, непомню, но что-то не работало...
**сейчас к редактору…
**сейчас к редактору…
Вообщем, делалал код, ничего страшного не возникало, как тут.
Герои, что меняли владельца а затем возвращались к старым, всё ещё занимают лимит войск у того игрока, который их временно контролировал.
Т.е. даже добавив ещё +1 лимита этому игроку когда этот герой возвращается к прежнему владельцу, то нанять героев…
Герои, что меняли владельца а затем возвращались к старым, всё ещё занимают лимит войск у того игрока, который их временно контролировал.
Т.е. даже добавив ещё +1 лимита этому игроку когда этот герой возвращается к прежнему владельцу, то нанять героев…
Можно ли зделать так, чтобы какой - либо юнит мог на поле боя бить один?
Например пехотинец, а когда он умрет его снова можна будет зделать
Например пехотинец, а когда он умрет его снова можна будет зделать
Также я Украинец и руский не на 100% знаю так что могут бить ошибки
Всем привет, подскажите пожалуйста:
1.Нет ли у функций ограничения по параметрам? Может ли много параметров замедлить вызов/испольнение функции, которое будет заметно?
2.Есть ли разница что функция принимает 5 значений(аргументов) или 50, возможно стоит заменить некоторые параметры переменными массивами, так как…
2.Есть ли разница что функция принимает 5 значений(аргументов) или 50, возможно стоит заменить некоторые параметры переменными массивами, так как…
Нашёл модельку чужого(ксеноморфа) из одноименной вселенной, выглядят здорово, однако у всех моделек отсутствует анимация Stand Ready, она формально есть, но он застывает на месте, сам пытался как то скопировать с гули эту аниацию в MDLvis, но я этой прогой плохо пользуюсь и не получилось. Можно ли как то просто…
Собственно, сабж. Что такого делает Варик, что вызов TriggerExecute (или вызов события) у одного игрока вызывает десинк?
Как сделать постоянное движение, наподобии survival chaos? Можно пример триггера, либо же наработку. Самостоятельно могу, но не получается сделать так, чтобы шли в середину и выбирали сами дорогу, либо налево, либо же вправо. Тем самым получался цикл.