От абилки жука, вот такой триггер работает на призванных элементалях, но не работает на саранче, она не суммон? Как скейлить ее атаку от статов тогда?
Reforge. Не мемхак.
Как превышают лимит скорости атаки в 400%?
Как снижают длительность бафов/дебафов?
Как увеличивают вероятность срабатывания способностей?
Как сделать, чтобы дальнобойные атаки юнитов не били сквозь препятствия?
Всем привет!
Хочу сделать следующее:
-Раб входит в логово, как только он вошел, логову дает +5 к защите.
-Раб вышел из логова = защита логова стала стандартной.
Хочу реализовать это наипростейшим образом (через тригер или любым другим способом).
Подскажите как сделать такое.
Ибо в редакторе небыл почти год,…
DT2S, AT2S,WT2S конвертеры типа урона, атаки и оружия в строку
gg_unit_Hvsh_0001 это юнит вайши. Я проверяю работоспособность событий на ней со включенным мана щитом. Снижение урона во время damaging тратит меньше маны у щита, чем damaged.
В приведенном ниже коде (назовем его так)
при наличии в событиях
set trig…
Есть юнит, он может улучшаться до юнита А и юнита Б. Хоткеи Q и W соответственно в редакторе, перепроверены сто раз. Но юнит Б почему-то тоже ставится на Q(Грейд до него). Кто-то с таким сталкивался?
Сделал систему опыта, иногда работает нестабильно в чем проблема?
""
function Trig_SystemExperience_Actions takes nothing returns nothing
local unit dead = GetDyingUnit()
local integer level = GetUnitLevel(dead)
local real xdead = GetUnitX(dead)
local real ydead = GetUnitY(dead)
local group…
Здравствуйте!
Когда я играл в одну интересную карту, я заметил как текстуры Нортрендской грязи сливаются со снегом и льдом Ледяной Короны, но когда я так попытался сделать, меня ожидало разочарование. Так-как они отказались плавно и красиво перетекать и вместо этого…
Помогите с триггерами:
  1. Чем дальше цель от юнита, тем больше юнит наносит урон
  2. Чем ближе цель к юниту, тем больше юнит наносит урон
Ситуация очень сложная, а именно такая. Применил в карте систему отрядов при которой командир отряда следует отданным приказам и его солдаты (11шт) следовательно за ним двигаются к точке. Но когда ии отдает приказы командирам, то почему то члены отряда солдаты не командиры остаются стражами на базе. ВАЖНО! в редакторе…
Добрый день!
Вопрос в том, как я могу перенести импорт с одной карты на другую без потери путей? На мапе очень много испорта и прописывать все заново накладно...
В инете есть информация только по переносу игровых данных по типу юнитов и спелов... Но неужели нельзя копирнуть импорт по человечески.
Спасибо.
Скачал я jngp, загрузись свою карту, нажал кнопку "Проверить карту", но он просто вывел меня на главный экран варкрафта, я тестил другие карты, они проверяются, при чем раньше(на старом ноуте) всё работало. Скинул карту, буду благодарен, если поможете.
У меня есть две отдельные модели флага и стойки. Вопрос, как сделать их одной моделью? Я очень плохо разбираюсь в war3 Model Editor... Кто может мне вкратце объяснить?
Здраствуйте, меня интересует такая вещь... Хочу сделать карту в жанре песочница. Уже несколько часов мучаюсь в редакторе, не могу понять как это сделать. Я хочу чтобы Игрок1…
Как при помощи мемхака получить по отдельности указатели на кнопки в левом верхнем углу?
Кто подскажет как убрать, чтобы ИИ при подготовке к атаке не ставил отметку на мини-карте?
Нужен совет опытного человека.
Ситуация:
Есть 10 юнитов, не важно союзник/не союзник/герой/не герой.
Бьют(рукой) один таргет одновременно.
Задача:
Чтоб на таргет вешалось 10 разных дебаффов от ударов (по 1 от каждого - но это не важно).
Важно - удар -> 10 дебаффов на таргете.
Проблема:
1.Оверлаппинг…
  1. как увеличить кол-во тайлсетов в jngp (сделать лимит больше чем 30), если надо лезть в код программы, какая примерно строка?
  2. как добавить больше текстур склонов, а если прям совсем невозможно, то как заменить
Здравствуйте. При создании карт, у меня возникла проблема. Я пробовал озвучить часть диалогов, добавив в них стандартные фразы различных юнитов. По какой-то причине не везде воспроизводится звук. Подскажите, в чем может быть причина? Или дайте образец озвученного диалога.
Когда она вверх хлещет или в стороны, это вроде встроенная да?
Помогите найти плиз
Из-за этих триггеров может дессинхронить?
В общем, моя работа продвигается, но каждый раз что-то стоит у меня на пути. В этот раз мне потребовалось создать систему исчисления урона юнитов игрока в указанной области, сколько бы я не лазил в триггерах, найти именно "Условия/Целостность/ Боевая единица/размер физ-урона юнита"- мне так и не удавалось. Есть ли у…
Довольно странный вопрос. Интересует способ сравнить разные версии карт и узнать что конкретно изменилось. Списки изменений мы не знаем. Этот вопрос также актуален в случае большого количества взлом- фейк версий различных карт , в том числе и читами. Только что добавленный читпак в коде заметить не трудно, а что на…
Просто без каких либо ошибок при перезапуске редактора пропали все импортированные модели, иконки.
В списке они есть в Asset manager, загрузил по новому, те которые пропали весят 0 кб.
Как предотвратить это в будущем?
День добрый, сразу к теме. Для моего следующего проекта нужна перенастроить некоторые механики игры, а именно: отображение в правом верхнем углу иконок дерева,пищи и золота на Железного трон, Валирийский меч и Очко власти. Я уже придумал как это будет…