Как сделать что бы Юнит или герой принял лежачую позу "СМЕРТИ" при этом не был мёртв. Его можно было бы кликнуть на него. И он не поднимался бы? Если Триггер Покажите на фотографии.
Небольшой вопрос, насколько сильно нагружает оптимизацию хеш таблица и остаются ли остаточные данные после ее очищения?
(1.26) Всем привет, есть герои у которых отрицательная мана, а это значит, что при попытке купить предмет класса "Усиливающий" (Пример стандартных предметов: Книги, Монетка, Вязанка дров) нам напишет, что недостаточно маны и предмет купится, но упадет рядом с нами.
В общем при покупке предмета допустим…
Можно ли обнаружить конкретное число юнитов, допустим, вокруг героя в радиусе 400 в момент произношения заклинания? И обратить это к реальному.
Если подробно, то я хотел сделать способность на основе Громовой поступи, который в момент произношения заклинания улавливал количество оглушённых врагов и тем самым их…
Всем привет как скопировать краткий код не нарушая авторских прав?
А как отлавливать урон? На подобии контр хеликса Акса из доты. Это нереально сделать через gui?
Как сделать так, что бы эта способность наносил урон только по врагам? В разрешённых целях можно указать лишь на то, кому этот щит можно навесить.
Вообщем триггер двигает кастера к точке издания способности, не получается сделать так что бы юнит проходя по деревьям ломал их а не просто игнорировал, а также не мог проходить через иные препятствия в виде гор или любых препятствий кроме деревьев(деревья ломал).
>> Триггер:
""
function Polet_Actions2 takes…
Не удаляется юнит. Почему? пробовал и без отключения триггера и удаления юнита не через переменную добавил тоже после того, как он не работал.
Не могу определить угол по которому будет притягивать одного юнита к другому, спелл сам написан но я не могу определить что писать в SetUnitX и SetUnitY. Смысл спелла что один юнит кастует и пока идет каст другой притягивается к нему(мало ли кому то важно())
Как дать юниту анимацию снаряда по типу молнии? Как у Разора из доты. Когда я даю персонажу соответствующую анимацию, к примеру цепь молнии, вместо молнии вылетают какие то шары. Я менял тип самой атаки от "дальний бой" на "мгновенное", пытался изменить с помощью сфер или Ожившего огня, но у меня не получилось.
Как проводить через триггеры различные манипуляции с юнитами, которых еще нет на карте? Я только начинаю осваивать редактор варика3, и не могу понять даже как присвоить переменной значение юнита. Просит выбрать боевую единицу на карте (при том, что юнит еще не нанят и "сидит" в бараках). Мне нужно каждого юнита, с…
Вообщем вопрос состоит в том как сделать триггерный Лик Смерти, но проблема в том что он наносит урон или восстанавливает здоровье еще до того как снаряд долетит. Как сделать так что урон/хил происходил тогда когда койл долетит до цели.
Попытался сделать получение голды когда у строения накапливается мана.
Unit - Mana
Unit's mana becomes Greater than or equal to 100
Столкнулся с проблемой что указать юнита можно только через карту "Select a Unit"
Играл с переменными,но ничего не вышло.
Памагити позязя.
Как наложить на всех юнитов, находящимся в определённой области, дебафф? (способность). Искал в действиях, но не нашёл ничего нужного
Всем привет, я не умею создавать ландшафты вот и я хочу использовать чужой ландшафт для своей карты разумеется готовый ландшафт, если автор бросил карту могу ли я взять его ландшафт
По обучалке в ютубе научился триггеру настраиваемого зума. Но вот эти значения (отмечено на фото фиолетовым) не понятно для чего нужны. Меняю-меняю, и ничего не меняется. Для чего они нужны?
Как сделать так, чтобы триггер работал только раз в одну секунду, а не сразу как выполнится событие?
Как сделать что бы к примеру используя подчинения определённое. Юнит который был за Нейтрал пассив стал За Игрока синего если ты Игрок красный. "КАК СДЕЛАТЬ ПОДЧИНЕНИЯ ПЕРЕВОДЯЩИЙ ЮНИТА ОТ ОДНОГО ВЛАДЕЛЬЦА, к ДРУГОМУ с УСЛОВИЯМИ что ВЛАДЕЛЬЦАМ будешь НЕ ТЫ.
Больше СПАСИБО если покажут КАРТИНКУ создания ТРИГГЕРА
Как мне редактировать на прямую slk файлы, файлы txt и war3.j при этом чтобы карта не весила много размера когда я сохраняю его таким образом.
Всем привет! Не давно потерял функцию воспроизведения звука на определенной области. Как мне это сделать помню что нужно было выбирать юнита и от него воспроизвести Distanc 3000 и.т.д примерно. И этот звук должен был быть обязательно wav формата.
Reforged перестал запускаться кнопка играть недоступно даже подключенным лицензионным логином, похоже из-за санкций игру отключили в РФ
Всем привет! Как сохранить собственный код чтобы случайно не удалить коды добавляя новые триггеры в World Editore? Особенно это бывает если на что-то отвлечься или уставать. Надоело. Прошу подсказать мне что делать.
Всем привет! Как сохранить собственный код чтобы случайно не удалить коды добавляя новые триггеры в World Editore? Особенно это бывает если на что-то отвлечься или уставать. Надоело. Прошу подсказать мне что делать.
Что бы он вместе со своей обычной атакой из него вылетал снаряд. Как Пламя феникса но по одной цели случайной.