
Приветствую! Кто-нибудь знает способ создания прокручиваемого списка с несколькими строками и столбцами, чтобы это был не текст, а именно иконки, с которыми можно взаимодействовать, наводить мышкой и читать описание фрейма, перетаскивать куда-нибудь? Визуально это что-то вроде инвентаря с ползунком вместо страниц.…
Всем доброго времени суток. Нашел на просторах интернета известную карту. Batle tanks 9.00 Beta.(Open). И стало интересно ее по редактировать. При попытке сохранить в стандартном
WE возникали ошибки с триггерами. Я пробовал и другие программы - JNGP, Sharp. C JNGP с включенным vJass сохраняло, но отказывалось…
WE возникали ошибки с триггерами. Я пробовал и другие программы - JNGP, Sharp. C JNGP с включенным vJass сохраняло, но отказывалось…
Здраствуйте. С помощью предыдущих трех вопросов смог разобраться с принципом утечек и избавиться фаталов на карте (Огромное спасибо отвечающим). Но встал вопрос уже производительности, о чем я всяких статей почитал и пошел делать на практике. Пару тригов так сделал(все нормально), а вот третий никак не могу сделать.…
Спелл должен отслеживать столкновение с клифом. На моей карте я проверил уровень клифа 8. (поменять с помощью adjust не могу, рельефу капец приходит) Так вот, при уровне клифа не выше 3-х, всё работает, но выше нет, может сможете подсказать почему.…
Все мы играли в кампанию нежити, где Артас уничтожил солнечный колодец, и вот есть миссия, где нужно добраться до врат, которые стерегут орки. Я решил дать помощь Артасу, умершую от его руки Сильвану, а если быть точнее - её базу, и вот создал я ии для базы этой женщины, загрузил в триггеры и вместо развития она…
Приветствую.
Есть воин (h000) с аурой защиты +1 (A000). Тренируя ещё таких 9 штук войнов я хочу получить +10 к защите всем, кто находится в области действия всех аур. Если же разобрать их на две одинаковые группы и отдалить группы друга от друга на расстояние большее, чем область действие ауры, то должно быть в…
Есть воин (h000) с аурой защиты +1 (A000). Тренируя ещё таких 9 штук войнов я хочу получить +10 к защите всем, кто находится в области действия всех аур. Если же разобрать их на две одинаковые группы и отдалить группы друга от друга на расстояние большее, чем область действие ауры, то должно быть в…
Короткая предыстория. Пытаясь понять (хотя бы на %) принципы оптимизации, зашел на вот это вот статью:
Значит, сделал я карту и столкнулся с одним багом приводящим к вылету: когда в здание для найма добавляешь драгуна, то при нажатии на здание в игре происходит вылет. Я уже менял иконку, модель, полностью все данные сбрасывал — один фиг вылет. С другими такого нет
Далее, мне сделали способность в заказах, я перенес…
Долго репу чесал, из мемхака в мемхак кидал функции, не работало. Как вариант было из одного мемхака в другой вставить нужные строчки. То есть...
call WriteNullTerminatedString. Для него требуется WMem, для того требуется еще куча ветвей от Memoryи переносить нужное не вариант.
Подумал что SetUnitPortrait…
call WriteNullTerminatedString. Для него требуется WMem, для того требуется еще куча ветвей от Memoryи переносить нужное не вариант.
Подумал что SetUnitPortrait…
Не знаю как правильно добавлять иконки для юнитов в карту. То есть иконки то я добавить могу, даже к определённому юниту их могу прикрепить. Но вот беда: вместо файлов типа "DISBTN" для юнитов которых на данный момент ты не можешь нанять, появляется просто зелёный квадрат. Вроде в карту добавляю оба видов файла и…
Есть некоторые модели кастбаров ну например с hive. Длительностью 1 секунда. Допустим мне нужно 10 секунд что бы шкала заполнялась. Если поставить 10% (если на основа юнита) или 0.1 на основе спецэффекта TimeScale, они всегда не корректно отображают. Это как то можно фиксить?