Привет всем. Портирую модель с Unity-игры и столкнулся с проблемой, которую сам решить не могу. Во всех редакторах, в коих я работал (Blender, Max-18 и 11, mdlvis, ME) все выглядит идеально, но стоит запихнуть модель в игру или в редактор карт, как её…
В карте есть система опыта. Игра подгружает локальные файлы игроков и при помощи игрового кэша синхронизирует данные. После синхронизации у каждого игрока создаётся юнит с определённым количеством опыта.
Проблема в том, что в реплее идёт моментальный рассинхрон, и на карте не происходит никаких действий.
Собственно,…
Ии просто афкашит и ничего не делает, ресурсов, еды хватает юниты ничего не стоят, в приоритете постройки всё нормально, но в игре он просто ничего не делает, только рабов в рудник послал, но на дерево не слал(
Скачал классическую наработку SLSBJ от джокера, но пока не могу понять что в ней отвечает за разброс символов.
На скрине видно что коды слишком похожи друг на друга.
Хотелось бы чтобы при изменении любого значения (уровень/экспа/предметы) даже на единицу, код очень…
У игроков в карте иногда стали наблюдаться странные криты. Возможно кто-то знает, что может быть их причиной или сталкивался с чем-то подобным?
Вопрос состоит в следующем: что нужно использовать, чтобы заблокировать найм определённого типа войск до постройки определённого здания в определенной области, если такое здание уже построено, но в другой области?
Объясняю на примере, чтобы было понятно:
В игре Kohan 2 есть города, здания в одном городе не влияют…
Есть такие модели, у которых есть разные вариации в одной модели, как например эта:
Вопрос заключается в следующем: как выбрать один вариант модели у юнита-здания? Не декорации, именно у юнита. Может я просто в глаза долблюсь и в упор не замечаю строки, куда…
Дано:
  • Регион 1 где стоят кучка юнитов
  • Регион 2 и Регион 3 которые будут являются спавном юнитов
Как можно проще всего не затрагивая производительность игры сделать создание копий юнитов из региона 1 в регионах 2 и 3 чтобы не только юниты копировались, но игра корректно разворачивала юнитов.
Нужно…
Есть триггерная способность, убивающая на месте. Нужно, чтобы после каждого 10 её использования происходило действие, какое не важно, я не могу понять какие условия нужны для цикла, очень неудобно прописывать 10 использований, 20, 30...
Как сделать эволюцию при взятии предмета? Не понимаю, что писать в условии. А так, думаю у меня всё ок
Событие: Боевая единица - получает предмет
Условие: -
Действие: Replace (triggerent unit) with a Рыцарь using Старая связь боевой единицы life and mana
Как сделать так, чтобы при эволюции у героя сбрасывался уровень, но сохранились вещи? Сделал триггер так, как написано здесь:
Событие:
Боевая единица - a unit повышает уровень (generic unit event) в принципе ты можешь героя при создании/покупке занести в переменную и использовать specific unit event, тогде не…
Скажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы когда юнит использовал способность одержимость и вселился в выбранного юнита, то то этот выбранный юнит, которого уже забрали одержимостью, телепортируется в указанное место на карте?
Редактор карт варкрафт 3
Как в Вове на русском называется Brandicenere Corrotta?
Тут уж никакой переводчик не поможет...
Как в Вове на русском называется Southshore?
Я поискал, полазил, ничего особо не нашел, а в варианте переводчика "Южнобережье" я не очень уверен.
всем привет, кто нибудь сможет конвертировать модели из игры Naruto Shippuuden Gekitou Ninja Taisen Special?
Ребят, может кто обьяснить как должны работать тригеры на спавн юнитов как в Direct Strike?
Кто может подробно объяснить, как действует мофр илидана? Она баганая какая-то! То при изучении сразу же кастуется, то морф не происходит, а хар-ки навсегда улучшаются.
Какие распространённые причины могут быть связанные с тем, что карта не запускается у некоторых игроков? Например, если хост на локалке, то их выкидывает из лобби. В одиночной игре то же самое.
Карта весит 1 МБ, в карте стоит мемхак Анрайза.
В JNGP была удобная возможность отслеживать юнита по расе, а также по классификации "таурен". Есть ли вообще данные функции в рефордже? Искал не нашел
Для более наглядного и ясного сути вопроса, буду ссылаться на способность из Dota (Dota2) что бы те кто в курсе быстрее понял вопрос.
Способность героя Pudge - Flesh heap которая звучит так :
"Увеличивает сопротивление магии, а также даёт дополнительную силу за каждого убитого или погибшего поблизости вражеского…
подскажите как вернуть модельку к нормальой анимации после того как триггерно дал анимация alternate можно скинуть наработку морфы
Все привет. Нужна помощь, перерыл тригеры, не нашел условия подходящего.
Делаю способность, которая вокруг героя снимает все отрицательные бафы врагов которые висят на союзных юнитах.
Но вот оказалось что дебафф Печать преисподней тоже снимается.
Подскажите как добавить…
При попытке загрузки своей кастомной библиотеки из карты вылезает ошибка такого вида:
Судя по всему, такое происходит в любой карте, где есть нестандартные библиотеки, кто виновник и как это исправить?…
нужен Вампиризм но не на здоровье а на ману
Как триггерно можно сделать вампиризм?
У меня так
Событие:
-Юнит атакован
Действие:
-Боевая еденица - Установить жизнь (Атакующий юнит) как ((здоровье у (Атакующий юнит)) + (целое число(полученные повреждения))))))