1. В триггере поставил
Событие: Боевая единица - a unit Умирает
Действие: set mana of (killing unit) to 1
Как сделать так, чтобы устанавливалось не 1 маны, а добавлялось? Не вижу Add mana в действиях
Хочу сделать для своей карты автосохранения в процессе игры, дабы предостеречься от вылетов. Буду очень признателен, если кто нибудь поделится хотя бы ссылкой на обучающий материал, ибо сам найти не смог.
Как сделать так, чтобы механик, превращаясь в кибергоблина имел те же способности героя, но другие обычные? Все копируется кроме модельки. Гуглил и искал повсюду и не смог найти.
Доброго времени суток. Нужно сделать так, чтобы способности смертельного удара и змеиной ловкости не отображались на панели способностей, но при этом оказывали эффект. Мне не хватает слотов для способностей героев из-за этого, а эти 2 способности убрать не могу, так как это важная часть боевки моего проекта. Битый час…
Зелёный квадрат заместо модели. Что не так?
Здравствуйте уважаемые дамы и господа ! В моей карте есть некоторые недоработки которые я пофиксить не могу никак, но очень хотел бы, поэтому прошу для тех кто очень хорошо разбирается в редакторе World Editor помочь мне в моей проблеме а не удалять эту публикацию !
Дело в том что я создал пару десятков нестандартных…
Подскажите алгоритм пожалуйта, как выбрать юнита в группе. у этого юнита должно быть меньше всего хп в численном значении.
я могу пикнуть случайного юнита и потом сравнивать его хп с хп других юнитов записывая это дело в переменную, но может есть способ лучше? гуи
Скажите, кто лучше всего справляется в редакторе во всех аспектах? Интересно посмотреть его работы.
Случайно нажал на сочетание клавиш и всё стало на английском. Как это исправить?
Здравствуйте, зарание извиняюсь, но как сделать триггерно чтобы герой покупал предметы? Я уже буквально весь сайт облазил и нативки смотрел и особенно вот это xgm.guru/p/wc3/warden-buyitem.
Но что-то ничего не понятно, гуглил на англоязычных сайтах там еще непонятнее. Мне бы лучше пример конкретный накидать,…
Как сделать окно таймера, отображающееся в игре? Запустил таймер и создал окно для него, но в игре окна таймера нету.
Ищу человека который хорошо разбирается в триггерных способностях для помощи в моей карте. Плиз помогите бедному человеку).
Добрый вечер вопроса если я сделал компанию на версии 1.29 а перерабатываю ее на 1.26 то ничего страшного не будет?( проще говоря вылетел или багов)
Как очистить экран игрока от текстовых сообщений (системных, не игроков)?
Существует ли способ передвигать скайбокс через триггеры или код? Я имею ввиду то же, что я делаю открывая карту в редакторе зажав ctrl+колёсико мыши. Создавать скайбокс отдельно как декорацию не подходит, мне нужно двигать именно вариковский скайбокс который отвечает за дальность прогрузки карты.
Как сделать так, чтобы за килл крипа кем угодно давалось золото всем? Причём в % (чем больше игроков, тем меньше % от полученной голды с крипа, если же их меньше, то % на каждого игрока и крипа больше)
В чём может быть причина? Что делать?
Логи приложил.
Нужно для глобального мода.
Вопросов несколько:
  1. Можно ли впихнуть код мемхака в Blizzard.j, чтобы всё работало?
  2. Какие из функций непригодны для многопользовательской игры (будет десинк)?
  3. Где можно найти нормальное описание функций, а то у большей их части непонятно, что же они делают?
  4. Имеется ли…
Добра всем. Такой вопрос, от чего такая вот штука? Модельку вытащил из игры конвертнул ее, правда почестям ее собрал, потому что конверт большие размеры не принимал. Но вот такая вот штука получилась.
Еще блики всякие, ну крч ломает ее.
Подскажите.…
Можно ли как-то вносить в переменную золото, потраченное на постройку здания (или на другое что-либо), которое нетриггерно?
У юнитов вроде есть графа goldcost - это что айди чего-либо или переменная? Возможно тогда, получается, реализовать через jass.
Ну вот почему, когда я устанавливаю в варкрафт модели с текстурами, всегда появляется ошибка, что файл не найден. Если что, я просто кидаю всю папку модели в варкрафт
Мой триггер либо крашит варкрафт, либо просто не работает). Как сделать нормальную эволюцию через предмет?
Как сделать так, чтобы после победы оставалось ещё 20 секунд перед окончанием игры? Я добавил wait, но результата не было. Поэтому я не имею понятия как это сделать...
Может кто подскажет как сделать пассивку щит от заклинания, принцип действия защищает героя от первого заклинания направленого на него с перезарядкой к примеру 40 секунд.