
Всем привет. У меня есть идея с заклинанием Одержимость (старое) Банши.
Там где есть графа увеличенный урон.
Там где есть графа увеличенный урон.
Смысл в чем. Хочу сделать так, чтоб 1) банши могла юзануть спелл (только на вызванную боевую единицу). 2) даммик заюзал одержимость на вызванную еденицу, и как бы отдал свою жизнь (даммика) за жизнь этого…
Игроки сражаются с боссом, после того как он умирает (ежесекундная проверка), показывается текст победы, оставшиеся в живых герои перемещаются в город, мёртвые герои при этом воскрешаются.
Вопрос: Почему иногда герой остаётся на арене, или вовсе не воскрешается? Проблема может быть связана с разным пингом у игроков?…
Вопрос: Почему иногда герой остаётся на арене, или вовсе не воскрешается? Проблема может быть связана с разным пингом у игроков?…
Короче говоря, юниты после того как кого-то убили просто стоят. С помощью условий отданного приказа "stop" я пытался, но не получалось.
Хочу заменить анимационный портрет персонажа в интерфейсе, на изображение картинки, но не нашел (или не понял ) путь импорта к ней. Подскажите название пути или способ решения.
И подскажите, как изменить цвет здоровья на красный ( постоянный красный цвет, как белый у маны).
(версия 1.26)
И подскажите, как изменить цвет здоровья на красный ( постоянный красный цвет, как белый у маны).
(версия 1.26)
Как получить айди декорации типо gg_dest_LTg1_0001 (это айди ворот) . нужно это мне чтобы вставить его в скрипт луа как открывающийся объект, с обычным gui можно было просто selectнуть юнита или декорацию так на карте и все збс , но в случае с джассом приходилось пкд создавать триггер и переводить его в код чтобы…
Подскажите как объединить щит наги и имолейшн дх. Была попытка сделать так: при прожиме иммолейшна создаватЬ предмет со скилом щита маны, но не могу довести до конца триггер- как поместить предмет сразу герою в сумку и моментально активировать, а после при выключении иммолейшна снимать щит? Или есть более лёгкие пути?
Спрашивается: Как сделать так, чтобы обзор у игроков был ТОЛЬКО в "Видимость", а "Туман Войны" заменялся на "Черную Маску", яркий пример - SlendyMarines V13
P.S Я пробовал через переодическое событие, но...
Во-первых, +Хэндлы = Утечки
Во-вторых, карта постоянно исчезает, появляются юниты, что раздражает.
Во-первых, +Хэндлы = Утечки
Во-вторых, карта постоянно исчезает, появляются юниты, что раздражает.
документация по lua для редактора warcraft 3 reforged существует?
я собстна по этой ссылке www.hiveworkshop.com/threads/lua-vscode-integration.314974 все сделал и поставил, а где читать что значат те или иные функции и т.д? (без разницы на английском или на русском). Если нет то дайте какой-то способ как…
я собстна по этой ссылке www.hiveworkshop.com/threads/lua-vscode-integration.314974 все сделал и поставил, а где читать что значат те или иные функции и т.д? (без разницы на английском или на русском). Если нет то дайте какой-то способ как…
Для способности Громовая поступь имеется 2 триггера, с помощью первого триггера я наношу этой способностью чистый урон, а вторым триггером хотел наносить магический урон тип Заклинание. С первым триггером урон наносится верно, а со вторым какой то косяк - наносит очень много урона. Подскажите пожалуйста где проблема…
Приветствую всех, кто читает пост-вопрос. Я работаю над одной РП картой, с некоторыми техническими и геймдизайнерскими поправками, для того чтобы присутствовал какой никакой геймплей. В JASS и языках программирования сразу пишу, я не шарю. Т,.К в основном сценарист, нарративщик и геймдиз.…





