
знаю, что pairs обходить все элементы таблицы, а ipairs лучше для числовых. Но возникает вопрос, как обходит ipairs таблицу и как выводит ключ?
допустим есть
Table={[1]=0,[10]=8,etc...}
если перебирать таблицу через
допустим есть
Table={[1]=0,[10]=8,etc...}
если перебирать таблицу через
for key in ipairs (Table) do
end
end
то ключи будут показывать 1-2-3-etc или 1-10-etc ?
Всем привет. Делаю карту в рефордже, импортирую туда модельки, и они сначала исправно и долго работают, а потом бац - ломаются, превращаясь в зеленые кубы, а вес ресурсов становится равен нулю.
Происходит это беспричинно - первый раз сломалось само по себе, без каких-либо манипуляций с декором или импортом (модельки…
Происходит это беспричинно - первый раз сломалось само по себе, без каких-либо манипуляций с декором или импортом (модельки…
Как его починить? не понимаю вообще что случилось с ним, недавно работал только.
В вар3 Рефоргет ворлд едитор работает, а этот перестал..
Запускается Белый экран редактора и закрывается. Перепробывал все уже, чистка реестра, переустановка игры, скачивал другой редактор, скачивал другой Вар3, проверка на вирусы.…
В вар3 Рефоргет ворлд едитор работает, а этот перестал..
Запускается Белый экран редактора и закрывается. Перепробывал все уже, чистка реестра, переустановка игры, скачивал другой редактор, скачивал другой Вар3, проверка на вирусы.…
Не работает сборщик мусора
"collect", "stop", "restart", "count", "step", "setpause", "setstepmul" !!!
print(collectgarbage("count"))
не работает, не показывает данные, как будто неверно, но редактор сохраняет нормально, в игре просто все что после любой функции связанной со сборщиком перестает…
не работает, не показывает данные, как будто неверно, но редактор сохраняет нормально, в игре просто все что после любой функции связанной со сборщиком перестает…
Хочу создать скил на базе "Ледяной брони" но эта не важно...
После активации скила на юните другого игрока мне нужно чтобы когда атакуют этого юнита урон наносил атакующему юниту применивший скил юнит от свое силы к примеру (я знаю как нанести урон от силы и т.д.).
Я пробовал сделать через событие атакован юнит…
После активации скила на юните другого игрока мне нужно чтобы когда атакуют этого юнита урон наносил атакующему юниту применивший скил юнит от свое силы к примеру (я знаю как нанести урон от силы и т.д.).
Я пробовал сделать через событие атакован юнит…
Приветствую всех, кто может подскажет. У меня есть рпг карта которую я решил перенести на рефоржен и появился такой странный баг что через 7 - 10 минут игра зависает и все и не отвисает.( В варике 1.26 с которого я перенес, подобного не было). В чем может быть проблема? Мне сказали что возможно конфликт…
Всем доброго времени суток...
У меня такая проблема (Рефоржет), в общем ставлю я нестандартному герою или юниту озвучку Нагов, а он просто молчит(хотя у наг эта озвучка работает)... Ставлю озвучку Бистмастера - тоже молчит... А некоторые озвучки работают нормально (типа как земной дракон у нагов, кентавр и тд).…
У меня такая проблема (Рефоржет), в общем ставлю я нестандартному герою или юниту озвучку Нагов, а он просто молчит(хотя у наг эта озвучка работает)... Ставлю озвучку Бистмастера - тоже молчит... А некоторые озвучки работают нормально (типа как земной дракон у нагов, кентавр и тд).…
В кампании внутри bj функции по созданию маркеров (подвижных!) она стоит сразу за функцией создания маркера.
P.S. у меня почему-то спустя 15-30 секунд после создания маркеры "перекрашиваются" в чёрный, откуда и возник вопрос про эту функцию. Да и нужно ли мне её применять до того как я соберусь удалить сам маркер.…
Всем привет!
Делаю карту по мотивам WH40k где в зависимости от Ордена на космодесантика навешиваются соответсвующие доспехи и оружие (сделано путем простого добавления абилки с соответствующим спецэффектом при появлении юнита)
Делаю карту по мотивам WH40k где в зависимости от Ордена на космодесантика навешиваются соответсвующие доспехи и оружие (сделано путем простого добавления абилки с соответствующим спецэффектом при появлении юнита)
Скриншот триггера, вроде как очень простого, приведен на скриншоте. При этом если…
Есть ли еще какие-то кампании, переносящие сюжет в третью часть? Помимо представленных на сайте - тень ненависти, рассвет эльфов крови, проклятье отрекшихся, что как-то охватывают 2 из 7 DLC. В т.ч. вопрос про не переведенные.
Добавлено 3.03.20. Список кампаний, что смог найти:
- A shadows of hatred…





