из-за чего краш? (причем он у всех)
При использовании предмета он подразумевает такое действие
  1. Выжечь ману врагу и себе
  2. Сравнить ману
2.1 Если мана больше у кастера, то вешать дебаф
2.2 Если мана меньше ничего не делать.
По итогу у меня выжигается полностью мана у кастера и только половина у цели. Соответственно срабатывает 2.2 только.…
Ребята, забыл как в Mdlvis полностью сдвигать фигуру, вверх- вниз - нажимаю на все,не могу понять как я это раньше делал?
26 июл
2018
Почему герой нага Вайши не использует свой магический щит?
Даже когда в редакторе делаешь его активным, через пару секунд она его отключается всё равно.
Как заставить её использовать щит постоянно ну или пока не кончится мана?
Доброго времени суток, господа!
К вам по такому поводу - импортирую модель дерева из кошмара из wow, вытащил, засунул в MilkShape, оттуда в ms3d(не работает у меня експорт сразу в mdx, файлы нулевые почему-то). Оттуда в модель вьювер. всего одна поверхность, одна текстура, один материал, все должно быть ок. Но нет,…
Заранее благодарю за помощь)
Создал способность на основе Волшебного Огня/Замедления. Триггер отлавливает момент применения данной способности, а дальше всё как обычно. Но с жертвы нужно снять бафф, но бафф почему то хочет удаляться. Почему так происходит? Впервые такое вижу.…
Имеется 11 целочисленных с разными значениями. Как выбрать из них самую крупную по значению?
Как сделать декорацию непроходимой
Доброго времени суток!
Готовлю мультиплеерную карту на 6 человек, сразу встал вопрос про оптимизацию импорта.
  1. Сделал модель юнита и в итоге у меня получилось около 1000 полигонов. Не слишком ли это много? (Юнит не геройский, максимум на карте таких одновременно будет 48) Какой вообще рекомендуемый поликаунт…
создал свой мултиборд...только возникла проблема с иконками для нее...спрашиваю потому что я пытался считывать иконки героя которые прописаны в массиве и где прописаны пути к этим иконкам...используя цикл перебора создания нового героя при входе в область....проблема в том что он считывает только первого героя а…
Ставлю боевую единицу на паузу,делаю неуязвимым,делаю невидимым,беру заранее заготовленную другую боевую единицу и ставлю на место предыдущей,подменяю ее ( в итоге например стоял человечек, а теперь на его месте стоит он же но летающий.)
При этом не указываю никакой угол и не создаю никаких точек, вызывает ли…
В общем создал триггер преобразование числа в строку. Персонаж атакует и за каждую атаку или убийства ему начисляется очко.Когда очков становится достаточно он превращается в более сильного монстра,а когда перестает атаковать - затухает и очки постепенно теряются.Все работает,но не могу не спросить.
Я так и не освоил…
Начну с того, что это мне нужно, потому что мой проект содержит довольно много эксклюзивных материалов, на создание которых я потратил много времени, и которые я не хотел бы видеть в других проектах (эксклюзив же).
Собственно что я имел ввиду под "максимальной защитой". Это как минимум защита от xdepa и возможности…
Есть два Рудника: Залежи руды и Колодец.
Для них есть соответственно два Проклятых рудника: Плавильня и Мельница.
Как можно запретить/отменить строительство Плавильни на Колодце, а Мельницы на Залежах руды?
Строителей у игрока как в melee.
Очень нужна модель червя нидуса из starcraft 2 , либо её аналог. Перерыл пол инета и ничего не нашел ни на русских , ни на иностранных сайтах. Может видел кто нибудь ?
Рабочий не хочет работать, как бы я его не заставлял работать.. Если попытаться построить лесопилку или др. здания из списка, то здание не строится; если попытаться построить здания из другого списка, то всё работает.
Как правельно поменять анимации например модели драконов из WOW у них есть анимации полета но имортируеш их они лазят пешком а мне нужно чтоб они летали ? Например этот птелодактер .
23 июл
2018
Из-за чего краш?
Как заставить способность "Исцеляющий гас" наносить урон противникам.Цели менял как у способности "Ракетный удар", значение в "-" выставлял ничего не происходит.
Скажите пожалуйста, как ипортировать в свою карту модели из доты? Нашел в интернете, на сайте модель даже специальный отдел, по моделям из доты. Весят большинство моделей в среднем 1,2 МБ. Другие, которые по стандарту весят несколько КБ загружаются в карту хорошо без проблеи. Хотя нет, одна проблема:модлеь ПОЛНОСТЬЮ…
Когда юниты расставляются через полярное смещение позиции героя, то есть на определённое расстояние и угол от неё, то утекает лишь позиция героя или в каждом месте, где по полярному смещению ставится юнит, тоже создаётся точка?
Проблема в том, что в триггере Issue Order With No Target (так как у меня абилка без таргета) нету моей кастомной абилки. Возможно он не видит мою абилку, или еще что то. Вообщем, мне надо чтобы юнит кастовал нестандартную способность, но триггер упомянутый выше её не видит. Что делать?
Доброго времени суток!
Я впервые решил написать простенький "ИИ для кампании" на JASS, но столкнулся с проблемой: компьютер продолжает АФКшить.
Вот, собственно, сам скрипт:…