
Помоги реализовать кое какую функцию (тригерр)
Нужно дабы если человек взял "определенный итем" у него "у перса" выдалась способность, при выбрасывания итема способность пропадала. Пытался реализовать через chatgpt\gemini но они просто посылали на 3 заветные буквы, гуглил, гуглил и в гугле забанили так что надежда…
Поколупавшись в источниках света можно найти 3 режима - Omnidirectional, Directional, Ambient.
С Omnidirectional все ясно - всенаправленный свет, встречается во всех модельках где есть свет.
Directional как я понял по дефолту есть только у моделей глобального освещения, тут вроде как плоскость от…
С Omnidirectional все ясно - всенаправленный свет, встречается во всех модельках где есть свет.
Directional как я понял по дефолту есть только у моделей глобального освещения, тут вроде как плоскость от…
юнит берсерк (500 хп), когда покупаешь улучшение у него становится так , что когда его хп подает ниже 50, ему дается реген и атакспид (две абилки с предметов), когда выше 150 ,убираются эти 2 абилки, как триггерно сделать чтоб выбирало конкретный тип юнита и проверяло его хп, как добавить скилы и убрать я знаю, не…
Мне уже в двух моментах эта тема руинит. Например нужно создать здание, которое пассивно выдает ресурсы раз в какой-то промежуток времени. Так вот игра воспринимает строящееся здание как уже полноценно готовое и ресурсы выдаются, хотя здание ещё неготовое. Не совсем понимаю, что можно с этим сделать.
Всем привет! Возникла проблема, как определить условием на GUI на какого именно юнита применяется способность?









