Можно ли как-то воспроизвести анимацию партикла? Ну или другой способ при помощи которого к юниту можно будет прикрепить модель и воспроизводить ее анимации?
Есть предмет "Боевые когти +3"
Дополнительный урон от них считается магическим или конвертируется в тип урона боевой единицы, которая их носит? Допустим, тип урона "обычный".
Существует ли наработка, где после загрузки карты у тебя сразу начинается игра и в ней показывается "ожидание игроков", которые еще не загрузили карту?
Значит мой друг хостит, я пытаюсь зайти - выкидывает, снова захожу выкидывает, перезахожу в варек и снова захожу выкидывает. в другие игры я могу зайти.В чём дело? И как это решить?
Если нет желания отвечать, прошу не троллить. Если не тестировалось самостоятельно, значит, пока не успеваю и/или не удалось до конца понять результат. Более того, я даже даю предполагаемые лично ответы и прошу лишь подтвердить или опровергнуть.
  1. Есть герой с рендж атакой, настроенной на "снаряд-взрыв" (т. е, по…
В некоторых картах видел такую систему, когда в ночное время суток (или банально в определенной зоне) работала особая система освещения, когда вообще ничерта не видно, но источники освещения, на манер факелов, продолжают освещать обьекты как обычно.
Подскажите команду, для ввода этого затемнения и его убирания.…
Вот хочу карту сделать всё готово но 1 триггер не могу составить, пробовал сам одни неудачи, вот наткнулся на этот сайт и надеюсь что поможете
Всем доброго времени суток. Наступил тот момент, когда я понял, что мир живых уже не... ой, не то... что мои познания в ГУИ не позволяют мне продвинуться дальше. Я пробую учить джасс, но при этом горят сроки моей карты. Посему я решил, что мне нужен человек, способный сделать для меня несколько триггеров. За каждый…
Столкнулся с не совсем понятной проблемой, создаю карту довольно давно, в ней уже очень много триггеров, но сейчас, с созданием новых триггеров, причём любых, ломается куча других триггеров, в основном это триггеры с событием инициализации, по просту перестают работать, если удалить новый триггер, или отключить любой…
Вот сделал шрифт, указал в war3mapSkin TextTagFont=имя_шрифта, убрал war3mapimported
но не работает, в тексттагах все тот же обычный шрифт
что делать?
Вообщем сделал способность на основе оживить мёртвых( типо снять шкуру) и сделал предмет(кожа). Способность сделал типо как способность героя. Он использует способность - пропадает труп - герою в инвентрь даётся предмет(кожа).
Что я сделал не так/неправильно?…
Здравствуйте товарищи!У меня вот такой недуг в карте,у меня пишет превышено максимальное количество обьектов,как убрать это,и увеличить лимит количества обьектов.
Есть ли в варовском шрифте стрелки направлений вроде вниз-влево?
Если нет, есть ли какой-то шрифт которым можно заменить стандартный варовский, чтобы были и кириллические буквы и стрелки?
Онлайн рисовалки шрифтов не дают загрузить существующий и изменить его, а рисовать весь алфавит с нуля неохота.
Здравствуйте. Я работаю над картой, и хочу, чтобы за каждое здание "Ферма" раз в минуту давалось 2 золотые. А за каждого пехотинца отнималось по 1 золотой в минуту. Как сделать проверку данного юнита и получить их общее количество? Или же есть способы куда проще?
Подскажите, как сделать - титульное изображение.
Недавно я создал вопрос с таинственным названием "Тайна проклятого дерева".
Да, я уже понял, тупая была затея.
Поразбиравшись, почистив карту, расчистив "проклятое" место, я понял, что я дебил что дело там ни в деревьях, ни в мурлоках.
Дело в воскрешении героя.
Итак, герой…
Нужно сделать так, чтобы плавающий текст всегда был в одном и том же месте на экране, с учетом положения камеры.
Как это сделать?
Обычный вывод текста и мультиборд не подходят, там шрифт слишком мелкий.
вообщем пытался изменить интерфейс андедов на интерфейс от Spellbound'а, делал по инструкции :http://www.wc3c.net/showthread.php?p=976391 , но интерфейс отказывался меняться полностью , т.е. интерфейс частично менялся , но не полностью. Проделал эту операцию 3 раза и каждый раз одно и то же. Что я не так делаю? Может…
как сделать замедление времени на подобии как в карте Pudge wars когда ловишь соответствующую руну.
(повторно опубликовал вопрос потому-что тот был "заспамлен" и не получил ответа)
Хочу сделать так, что бы когда главное здание завершало улучшение, появлялся юнит, который нужен для предметов, но почему-то не выходит
Как сделать?
возможно ли сделать это используя только GUI ????
Дубль номер два...
Необходимо защитить карту от пересохранения в редакторе с возможностью открывать её с целью познания системы триггеров.

Ещё раз, но иначе:
  • Карту можно открыть в редакторе и видеть систему триггеров.
  • При сохранении карта становиться…
Значит сделал я респавн юнитов и тут я задался одним интересным вопросом. Как сделать так что бы после респавна с этих юнитов выподали предметы? Вот и весь собственно вопрос
Есть ли какая-нибудь возможность редактировать параметры сразу у нескольких похожих объектов. Скажем сделать типы ландшафта для всех нейтралов одинаковыми? В ручную это делать ооочень долго и скучно.
Для прелоада (чтобы не было лага в долю секунды при первом проигрывании) необходимо после загрузки карты проиграть определенные 71 звук подряд.
Есть другие прелоадящиеся таким образом звуки, но у них я ставлю просто громкость на 0 и они не слышны (но, разумеется, добавляются к прелоадному лагу), а вот эти 71 звук…