
Я создал дамми юнита на основе пехотинца и дал ему модельку куная, теперь мне нужен скилл который будет телепортировать моего героя к этому кунаю, именно что-бы можно было выбрать область каста, и если в этой области есть кунай, то тп к нему героя.
Помогите плз это реализовать.
Помогите плз это реализовать.
крч создал декорации вместо эффектов чтобы менять им питч и ролл(не могу создать юнитов потому что питч и ролл в рефордже у юнитов ставится в игре на 0 нельзя изменить)(потому что эффекты в позиции не отображаются из за высоты террайна а GetLocationZ не хочу использовать из за десинха), так вот декорации создаются но…
Всем привет! Стало интересно, зачем нужны приказы build, repair, humanbild, resumebuild? Пытался триггерно заставить рабочих повербилдить здание, подействовал только приказ smart. Пробовал все вышепtричисленные приказы, но ни один не сработал. Соответственно smart так же работает не только для повербилда, но и для…
Пытаюсь создать спецэффект на смерти юнита, на гуи. Вот только, если создается второй такой же юнит, а первый не успел умереть, то спецэффект для смерти будет на втором юните. Заносил в переменную с индексом последнего созданного юнита, но всё равно. Под смертью понимается - Add Expiration Timer. Или может есть…
Нужно выполнить разные действия в зависимости от значения целочисленной переменной.
Вариант 1:
Десять раз применить elseif
Вариант 2:
Триггер вызваыемый из массива
Десять раз применить elseif
Вариант 2:
Триггер вызваыемый из массива
Что будет работать быстрее?
Здравствуйте, товарищи. Помогите, пожалуйста, решить проблему. Делаю карту, чисто с друзьями помахаться раз в месяц, решил сделать кастомный экран загрузки, нашёл способ на HIVE
Ссылка на способ
Сделал всё по инструкции,
>> Скрин…
Доброй ночи! Вопрос такой, для тех, кто делал модели декораций.
Если, к примеру у меня 5 вариаций дерева, и на каждую вариацию своя текстура (это чтобы лес получился разнообразный), будут ли такие модели работать в игре?
Или придётся лепить всё на одну текстуру?
Кроме того, будет ли работать, если у каждой…
Если, к примеру у меня 5 вариаций дерева, и на каждую вариацию своя текстура (это чтобы лес получился разнообразный), будут ли такие модели работать в игре?
Или придётся лепить всё на одну текстуру?
Кроме того, будет ли работать, если у каждой…
Всем привет! Делаю карту modern war (подобие real war). Сейчай работаю над ИИ (потому что игроков нет и никто не хочет играть в такую карту). Все вроде нормально, здания строятся, боты воюют. Но почему то только пехоткой. Танками (взял самоходную мортиру за базу) он ни как не управляет, все стоят у танкового завода. В…
Наверное уже 100 раз открывали такой вопрос, но я не нашел ничего подходящего.
Хочу чтобы каждую n-ую атаку срабатывало действие.
Пытался сделать как-то так: Происходит событие - индекс переменной уменьшается. Потом, доходит до условия, что индекс достигнут и уже тогда вытворяется действие. Но не понимаю что и как…
Хочу чтобы каждую n-ую атаку срабатывало действие.
Пытался сделать как-то так: Происходит событие - индекс переменной уменьшается. Потом, доходит до условия, что индекс достигнут и уже тогда вытворяется действие. Но не понимаю что и как…
Доброго времени суток!
Очень хотелось поиграть в старую карту которая в детстве мне очень нравилась. Но увы и ах, она никоим образом не запускается...
Версия варкрафта на скрине.
Пробовал юзать различный софт для редактирования, оптимизации, снятия защиты и т.п.
Результатов 0.
Скидываю старую версию…
Очень хотелось поиграть в старую карту которая в детстве мне очень нравилась. Но увы и ах, она никоим образом не запускается...
Версия варкрафта на скрине.
Пробовал юзать различный софт для редактирования, оптимизации, снятия защиты и т.п.
Результатов 0.
Скидываю старую версию…
Столкнулся с проблемой ночного эльфа. Для удобства игроков рабочие начинают добычу после старта игры. У ночных эльфов необходимо сначала оплести рудник, но вот стандартный триггер с командой "добывать ресурсы" для светлячков не работает, как лечить?
Пробовал и через погрузиться, и через другие команды
Пробовал и через погрузиться, и через другие команды
Как удалять анимации в Ретере? War3ME или Mdlvis не открываются, а в Retera от Твилиака модель не отображается, хотя там удалять можно.
Можно было бы и удалить анимку в Блендере, но проблема в том, что я не знаю, как накладывать правильно тимколор на текстуру, следовал этой статье - …
Как отследить разведку тумана войны юнитом?
Т.к. изначально область была с туманом войны, а после юнит разведывал.
Т.к. изначально область была с туманом войны, а после юнит разведывал.
Добрый день, мне нужно чтобы при старте игры в карте была фиксированная раса, например когда запускаю карту через ворлд едит тоесть - Проверка карты (ctrl+F9) то тогда не появляеться та раса которая мне нужна (Ночные Эльфы), а другие там орда альянс и т.д, в сценарии - Свойства игрока я выставил всем игрокам расу…
Актуальный варик.
- Куда нажать на первом скрине, чтобы коил мог наносить урон мертвым, но не мог хилить союзных мертвых?
- Не могу найти классификацию юнита - Ward(второй скрин). Её можно разве что выставить в редакторе объектов.
- Не могу найти способность "Москиты". В рефорге перевили как "Саранча".…
Так будет так, цифра 1 это стандартные деревья.
А вот, цифра 2 это нестандартные деревья.
А вот, цифра 2 это нестандартные деревья.
Привет. Решился спустя многое время ворваться в эдитор, но упал уже на пороге. Когда в редакторе объектов переименовываешь юнита в cамой игре просто пустая строка. Пишу и на ру. и на анл. Эдитор актуального рефорджа. Что упустил?
Так работает на картах близзард. Если создавать карту с 0, там там всё переименовывается.
Так работает на картах близзард. Если создавать карту с 0, там там всё переименовывается.
Вопрос ещё такой: а как правильно наклеивать текстуру на рефорджевскую модель в блендере?
На примере скелета-рубаки, следовал этой статье - xgm.guru/p/fos/wc3modellingin2020 - модель-то стандартная, а я хотел её изменить, но сперва прощупываю как её грамотно обратно в Варик запихать.
Беды именно с тимколором,…
На примере скелета-рубаки, следовал этой статье - xgm.guru/p/fos/wc3modellingin2020 - модель-то стандартная, а я хотел её изменить, но сперва прощупываю как её грамотно обратно в Варик запихать.
Беды именно с тимколором,…











