
делал карту и была моделька которая крашила редактор, я сменил ей название, поставил на героя, сохранил карту и перезапустил ее, и теперь карта не открывается. Есть ли какие то способы залезть в менеджер импорта и удалить оттуда модельку которая крашит карту?
Доброго времени суток, посетители, и пользователи XGM! Столкнулся с проблемой кэша в написании дополнительной кампании, где перенос героя со второй играбельной главы на третью, не осуществляется. Пришлось сутки убить на один только перенос, но результата как такового ничего не дало. Прикрепляю скриншоты переноса ниже:…
Доброго времени суток всем. Как обычно расписываю важные пункты заранее:
- Я не профессиональный коддер
- Я не профессиональный пользователь Редактора W3
- Я не понимаю Jass и прочие виды кода
- Я прошу помочь в самом глупом формате мира
Описание вопроса:
У меня есть Действие в триггере, которое мне…
У меня есть Действие в триггере, которое мне…
В создании моделей не разбираюсь пока-что, но скачал прогу что-бы убрать свечение героя. Все модели открываются черными, без малейшего понятия почему.
Привет. Тут такая ситуация, что ладдик mpq не может открыть патч карты. Пишет неизвестный формат, хотя он поддерживает открытие mix расширение файлов.
Скажите пожалуйста, как извлечь тогда патч карты? Или кто-то знает прямые контакты зезулы, чтобы он мог глянуть архив и таблетку выпустить.…
Решил сделать себе МОДный варкрафт, и столкнулся с идеей того что хотелось бы дать отличные модели героев в кампании и сражении. Например прописать демонхантеру путь к кастомной модели, а не модели Иллидана, или дать Кел'Тузаду уникальную модель отличную от лича. Собственно, не подскажете где в глубинах MPQ архивов…
Совершенно случайно наткнулся на классную статью( xgm.guru/p/blog-storm-shadow/wake-up-you-are-in-2002 ) и загорелся желанием сделать красный хвост за курсором во время игры.
Потратил на это 2 часа (пока разобрался куда тыкать и где искать файлы) и дошёл до последнего этапа
"импортируем в карту с путём типа…
Потратил на это 2 часа (пока разобрался куда тыкать и где искать файлы) и дошёл до последнего этапа
"импортируем в карту с путём типа…
Пробую создать фрейм по нажатию клавиши "P" сам триггер работает но не создает нужный мне "SimpleFrame" для локального игрока.…
Решил сделать способность, которая будет копировать другие способности, типо ульты Рубика. Для начала , что бы протестить механику сделал область. при вхождении в которую юниту дают способность, а когда он выходит, то способность убирают.(спелл в другом месте записывается в переменную). Столкнулся с проблемой , что…
карта - Nature's Call - Circle Defense
жанр - Tower Defence
автор - Darky27
Размер 1 МБ - www.epicwar.com/maps/331361
листфайл - 100%
жанр - Tower Defence
автор - Darky27
Размер 1 МБ - www.epicwar.com/maps/331361
листфайл - 100%
запускается на патчах 1.14 - 1.21b, а на патче 1.26 не запускается
что нужно сделать, чтобы адаптировать под патч 1.26 ?…
что нужно сделать, чтобы адаптировать под патч 1.26 ?…
Стало интересно, возможно ли реализовать предположим барьер, имеющий форму ____ линии. Если героя атакуют, и на пути атаки (дальней атаки) окажется этот барьер, атака не пройдет, или урон будет нанесен барьеру. На гуи реализация возможна? Пока что даже идей нет как это реализовать, но интересно.)
Всем доброго времени суток, подскажите плз существует ли вообще такая наработка, что бы танку (к примеру) можно было приказать ехать задом?
Типа как в COH 2, что бы он не тратил времени на разворот, если нужно отступать
Типа как в COH 2, что бы он не тратил времени на разворот, если нужно отступать