
Всем доброго времени суток, подскажите как изменить Шрифт для карты (в Рефоржете)
Есть фаил Text.ttf, но в "Игровом интерфейсе" нет опции его изменить!
Есть фаил Text.ttf, но в "Игровом интерфейсе" нет опции его изменить!
Создал героя, который появляется на карте, когда я нажимаю кнопку.
Когда герой умирает, нужно сделать так, чтобы он появлялся в области спустя какое-то время.
Я создал переменную типа "Боевая единица" "hero", и, когда герой триггерно создавался, то устанавливалась переменная "hero" как "Последний созданный юнит".…
Когда герой умирает, нужно сделать так, чтобы он появлялся в области спустя какое-то время.
Я создал переменную типа "Боевая единица" "hero", и, когда герой триггерно создавался, то устанавливалась переменная "hero" как "Последний созданный юнит".…
Здравствуйте, пробую в редакторе заменить звук юнита на свои звуковые файлы с расширением .wav, но в игре он никак не производится когда кликаешь на юнита, так же в редакторе пишет ошибка когда пытаюсь воспроизвести. Почитал старые темы по этому поводу, но те методы у меня не работают
Добрый день , уважаемое сообщество.
Разыскиваю карту по WarCraft в которую играл много лет назад, количество игроков на карте 1~10, игра начиналась за обычного работягу (альянса, орды, плети, возможно эльфы), со временем прокачки около 3-4 лвлов, карта предлагала выбрать класс персонажа, после чего лвл…
Сделал карту с командами игроков 1-8 против 17-24 (8 против 8). В общем для первой команды все нормально работает. А у второй команды героев можно нанимать бесконечно пока не будет произведен до конца, только после завершения найма иконка рандом героя пропадает, а не после начала найма. Как думаете как исправить?
Я пытаюсь создать пародию на HoW.Но я не могу сделать repick ведь имею трудности с тригерами. По этому пожалуйста помогите.
В точности могу описать что после создания героя я пишу РП и ничего не работает
Пример:
-Игрок 1 пишет RP
-Условие (юнит тригера)-это герой равно да
Пример:
-Игрок 1 пишет RP
-Условие (юнит тригера)-это герой равно да
- уничтожить героя тригера
Я сделал кнопки, игрок выбирает, какой бонус получить. (Скорость, урон, мана)
Я не хочу, чтобы выдавался предмет на то или иное улучшение, чтобы не засорять слоты (они нужны для нормальных предметов)
Как можно увеличить урон, запас маны и т.д., когда я нажимаю на кнопку?
Я не хочу, чтобы выдавался предмет на то или иное улучшение, чтобы не засорять слоты (они нужны для нормальных предметов)
Как можно увеличить урон, запас маны и т.д., когда я нажимаю на кнопку?










